No Man’s Sky의 흥미진진한 새 업데이트에서 놀라운 기능이 소개됩니다.

No Man’s Sky에서 다가올 업데이트인 Worlds Part 2 에 대한 흥미로운 세부 정보를 공개했습니다.이 새로운 장은 2024년 7월의 Worlds Part 1 의 후속작 으로, 은하계 전역의 행성 풍경을 근본적으로 변화시켰습니다.플레이어는 거대한 곤충, 공중에 떠 있는 섬, 향상된 기상 영향, 다양한 생물 군계에 걸친 더 풍부한 생물 다양성을 포함한 다양한 혁신적인 기능을 경험했습니다.Worlds Part 2 에서 개발자는 이 기반을 바탕으로 게임 플레이에 수많은 변형 요소를 도입하는 것을 목표로 합니다.

이 업데이트에서 No Man’s Sky는 놀라운 방식으로 확장되어 광대한 가스 행성, 기괴한 새로운 생명체, 거대한 살아있는 우주선, 9년간의 스토리텔링을 연결하는 내러티브 중심 퀘스트와 같은 측면을 도입합니다.이러한 획기적인 추가 사항 외에도 플레이어는 기존 기능에 대한 향상을 기대할 수 있습니다.이제 바다가 상당히 깊어지고 산이 더 높이 솟아 있으며 모든 것이 몰입감을 증폭시키는 업그레이드된 조명 시스템의 이점을 얻습니다.포괄적인 패치 노트를 보려면 공식 No Man’s Sky 웹사이트와 HelloGamesTube 에서 제공되는 새로운 기능에 대한 자세한 6분 개요를 방문하세요.

No Man’s Sky: The Worlds Part 2 업데이트의 새로운 기능

새로운 생물, 행성, 퀘스트 등을 발견하세요

가스 행성의 플레이어 캐릭터와 로봇
광활한 풍경을 내려다보는 얼음 봉우리 위의 플레이어
녹색 행성을 향해 날아가는 우주선
물 위를 스치며 지나가는 우주선
오징어와 비슷한 생물 옆에서 수영하는 플레이어

Worlds Part 2 업데이트 에서 가장 중요한 추가 사항 은 의심할 여지 없이 새로운 행성 유형인 강력한 가스 행성의 도입입니다.이 행성은 숙련된 플레이어에게만 제공되며, 가장 숙련된 탐험가조차 위협하는 위험한 폭풍과 같은 고유한 도전을 제공합니다.일반적인 가스 행성은 이전에 No Man’s Sky에서 마주친 것보다 10배 더 크게 설계되어 탐험을 위한 신중한 준비가 필요합니다.

또한 No Man’s Sky의 지형과 조명 시스템은 전면적으로 개편되었습니다. Hello Games의 공동 창립자인 숀 머레이에 따르면, 바다는 이제 “수 킬로미터” 깊이이며, 산이 풍경 위로 인상적으로 솟아 있습니다.물의 역학도 향상되어 배가 지나갈 때 현실적인 파도로 반응하고 생생한 수생 생물을 보여줍니다.새로운 몰입형 조명 시스템 덕분에 No Man’s Sky의 미적 경험은 전례 없는 수준에 도달했습니다.

플레이어는 또한 Worlds Part 2 경험을 위해 제작된 완전히 새로운 퀘스트와 탐험을 기대할 수 있습니다.탐험은 업데이트에서 소개된 다양한 기능을 탐험하면서 새로 발견된 행성을 통해 플레이어를 안내합니다.퀘스트는 이전 업데이트의 내러티브를 엮어 No Man’s Sky 의 진행 중인 스토리의 중요한 요소를 밝힐 것으로 기대됩니다.

이 업데이트는 수십억 개의 새로운 태양계와 수조 개의 새로운 행성으로 게임 세계를 확장하며, 모두 탐험할 새로운 경이로움으로 가득 차 있습니다.플레이어는 특히 심해 영역에서 이전에 보지 못했던 생물을 만날 수 있습니다.머레이는 이러한 새로운 수생 생명체의 독특성을 강조하며 “우리는 그 어느 때보다 더 이상해졌을 것 같아요.”라고 말했습니다.

지금이 No Man’s Sky를 다시 방문하기에 이상적인 순간입니다.

플러스, Light No Fire에 대한 의미

경치 좋은 곳에 불을 피우지 않고 기지를 건설 중입니다.

No Man’s Sky 에서 휴식을 취한 사람들에게, 험난한 시작이나 10월에 출시된 Cursed 업데이트 때문에든, 지금은 다시 뛰어들기에 좋은 시기입니다.이 게임은 9년간의 지속적인 업데이트로 광범위하고 매혹적인 콘텐츠를 만들어낸 덕분에 시각적, 청각적, 전반적인 참여 측면에서 향상된 감각적 경험을 제공합니다.

Murray는 Hello Games의 다가올 프로젝트인 Light No Fire (출시일은 아직 발표되지 않음) 에 대한 개발에 대해 암시합니다.그는 No Man’s Sky와 Light No Fire가 동일한 게임 엔진을 공유한다고 말하며, “팀은 Light No Fire에서 매우 바쁩니다.엔진을 새로운 곳으로 확장할 때마다 No Man’s Sky 커뮤니티 와 발전 사항을 공유하고 싶은 충동을 느낍니다.”라고 말했습니다.

Hello Games가 No Man’s Sky를 풍부하게 할 수 있는 모든 기회를 최대한 활용하여 전반적인 게임 플레이를 크게 향상시킨 것은 고무적입니다.더욱이 이는 Light No Fire 에 좋은 징조이며, 이러한 개선 사항 중 많은 부분이 게임 엔진의 다음 진화에 적용될 수 있음을 시사합니다.물론, 이를 위해 명확하게 만들어지지 않았다면 말입니다.어떤 경우든 Worlds Part 2가 No Man’s Sky 에 기념비적인 향상을 나타낸다 는 것은 분명하며, 이 업데이트는 탐색할 만한 가치가 충분합니다.

참조: No Man’s Sky, HelloGamesTube/YouTube

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다