
기대하던 Poppy Playtime Chapter 4가 곧 출시됩니다. 팬과 신규 유저 모두에게 이전에 공개된 주요 정보를 다시 살펴보는 것은 펼쳐지는 공포 스토리를 이해하는 데 필수적입니다. 각 장은 스토리를 심화시켜 Playtime Co.에서 수행된 신비한 실험에 대한 더욱 충격적인 비밀을 밝힙니다. 이 다음 장의 출시가 다가오면서 플레이어는 회사 공장 벽 안에 숨어 있는 더 많은 공포를 발견할 것으로 예상합니다.
Poppy Playtime
에서 플레이어는 잊혀진 공장으로 돌아온 전직 직원의 역할을 맡습니다. 잊혀진 편지와 불안한 VHS 테이프 때문에 공장으로 돌아옵니다. 오래 전에 문을 닫은 공장에는 플레이어가 위험한 심연을 탐험하면서 밝혀내는 수많은 어두운 비밀이 숨겨져 있습니다.
10. Playtime Co.의 사업
플레이타임 주식회사 토이 프로덕션

광활하고 낡은 Playtime Co. 공장을 배경으로 한 이 게임은 플레이어를 언뜻 보기에 매력적으로 보이는 세계에 몰입시킵니다. 1900년대 초에 설립된 Playtime Co.는 Poppy Playtime과 Huggy Wuggy와 같은 사랑받는 장난감을 만든 회사입니다. 그러나 이 겉보기에 순진한 외관 아래에는 암울한 현실이 있습니다. 많은 아이들이 공장 벽 안에서 신비롭게 사라졌고 , 직원들은 놀라운 우려를 제기했지만, 냉정한 경영진에 의해 해고되었습니다.
게임 스테이션은 어린이를 대상으로 한 시험장으로, 비윤리적인 실험을 위한 피험자로 선발되어 어린이의 능력을 평가하기 위해 비밀리에 설계되었습니다.
Playcare와 Game Station과 같은 이니셔티브는 자애로운 것처럼 보였지만, 더 어두운 목적을 위해 사용되었습니다. 일부 고아는 가족을 찾았지만, 다른 고아는 불길한 Harley Sawyer가 수행한 끔찍한 실험에 노출되었습니다 . Game Station의 게임은 어린이의 능력을 은밀하게 평가하여 연구자들이 잔혹한 실험에 대한 잠재적 후보를 식별할 수 있도록 했습니다.
9. 엘리엇 루드윅과 레이스 피에르가 회사를 이끈 방법
Playtime Co.의 창립자

엘리엇 루드윅은 아이들에게 기쁨을 주고자 하는 진정한 열망에 이끌려 20세기 후반에 점점 더 불규칙한 행동을 보이기 시작했습니다. 그는 더 큰 선을 위해 재능을 키우는 젊은 천재 프로그램을 시작했고, 궁극적으로 그를 Harley Sawyer로 이끌었습니다. 그의 동기는 이타적인 것처럼 보였지만, 그의 회사 내에서 일어나는 타락한 실험에 대해 그가 얼마나 알고 있었는지는 여전히 모호합니다.
이와는 대조적으로 혁신 책임자인 레이스 피에르는 회사의 어두운 면을 온전히 받아들였습니다. 윤리적 고려 사항에 대한 고려가 거의 없었던 피에르는 진전을 이루는 데만 몰두했고, 종종 직원과 어린이 모두에게 적대감을 보였습니다. 그의 굴하지 않는 태도는 회사 붕괴 후 그의 충성심과 운명에 대한 의문을 제기합니다.
8. 실종된 직원들에게 무슨 일이 일어났는가
실종 노동자 미스터리

이야기는 플레이어가 실종된 직원이 공장에 갇혔다는
소름 돋는 메시지를 받으면서 시작됩니다 . 그들이 현장을 탐험하면서, 그들은 Playtime Co.의 폐쇄로 이어진 끔찍한 사건과 실종자들의 운명을 밝혀냅니다.
실종된 직원 대부분에게 암울한 현실은 악명 높은 Hour of Joy 동안 장난감의 손에 끔찍한 최후를 맞이하는 것이었습니다. 다른 사람들은 교활한 실험에 휩쓸렸고, Harley Sawyer는 한때 활기찼던 개인이 괴물 같은 존재로 변한 비극적인 운명을 보여줍니다.
7. Bigger Bodies 이니셔티브란 무엇인가
Playtime Co.의 야망

Playtime Co.의 사악한 작전의 핵심인 Bigger Bodies Initiative는 주로 고아를 표적으로 삼았고 가끔은 공장 직원을 대상으로 포함시켰습니다. 후보자들은 충성심과 능력을 평가하기 위한 테스트를 거쳤고, 궁극적으로 그들의 의식을 장난감 마스코트로 옮기는 절차로 이어졌습니다 .
6. 게임 스테이션은 재미를 위해 디자인되지 않았습니다.
게임 스테이션의 숨겨진 의도

아이들이 놀고 관계를 맺을 수 있는 공간으로 마케팅되었지만, 게임 스테이션은 사실 Bigger Bodies Initiative를 위해 만들어진 외관이었습니다. Playtime Co.는 권리나 보상 없이 애니메이션 장난감으로 쉼 없이 일할 노동자를 만들고자 했으며, 게임 플레이를 통해 확인된 특정 속성에 따라 후보자를 신중하게 선택했습니다.
게임 스테이션 내의 게임은 인지 속도, 반응 시간, 신체 지구력과 같은 중요한 기술을 평가했습니다. 연구팀은 숨겨진 구역에서 이러한 평가를 관찰하여 이 비극의 또 다른 수수께끼 같은 인물인 스텔라에게 결과를 보고했습니다. 불행히도, 높은 점수를 받은 아이들은 종종 추가 실험을 위해 플레이케어로 다시 끌려갔습니다.
5. Playcare는 고아원 이상입니다
플레이케어의 숨겨진 심연

이타주의의 명목으로 개발된 Playcare는 Elliot Ludwig의 자비로운 인물이라는 가면을 쓰고 일하는 고아들을 위한 피난처로 의도되었습니다. 처음에는 양육 환경을 제공하기 위한 것이었지만 Playcare는 Sawyer와 그의 동료들이 이끄는 실험을 위한 번식지가 되었습니다. 아동 복지를 위해 설계된 편의 시설에도 불구하고, 그 밑바탕에 깔린 동기는 Ludwig가 알고 있었을 법한 훨씬 더 불안한 현실을 암시했습니다 .
스텔라의 상호작용은 Playcare의 진정한 목적에 대한 그녀의 인식에 대한 추가적인 의문을 제기합니다. 녹화된 영상에서 그녀는 당황한 입양 부모와 마주했을 때 진정한 혼란을 보이며, 공장의 어두운 비밀을 보호하기 위해 사용된 속임수의 잠재적 범위를 드러냅니다.
4. 프로토타입은 원한을 품은 반복적인 악당입니다.
프로토타입의 복수심에 찬 귀환

수수께끼 같은 Prototype은 이전 챕터에서 반복적으로 등장하여 Playtime Co.에서 일어나는 사건에 그림자를 드리웁니다. 이 캐릭터에 대한 자세한 통찰력은 부족하지만 플레이어에 대한 적대감은 과거의 배신으로 인해 불붙은 개인적인 원한을 암시합니다. 그의 궁극적인 목표는 자신의 비극적인 변신으로 인해 방해받는 실험 대상의 운명으로부터 아이들을 구하는 것으로 보입니다.
그러나 프로토타입은 플레이타임 사의 직원들에게 자비를 베풀지 않았다. 그를 격리하는 동안 계속된 가혹 행위에 대한 비난은 공장과 그 비극적인 역사를 둘러싼 공포를 증폭시킬 뿐이었다.
3. 주인공의 정체는 여전히 불명
플레이어는 누구인가?

현재 주인공의 정체는 수수께끼에 싸여 있으며, 그들이 한때 Playtime Co의 직원이었다는
사실만 확인되었습니다. 사소한 직원에서 중요한 인물에 이르기까지 추측이 다양하며, 스토리라인에서 이름이 반복적으로 등장한 Rich Lovitz와 연결될 가능성이 있습니다.
주인공의 지식을 둘러싼 모호성은 흥미를 더한다. 공장으로 복귀한 비연구원인 주인공의 동기와 프로토타입이 그들을 표적으로 삼는 이유는 더 탐구할 가치가 있으며, 앞으로의 이야기에서 중요한 역할을 할 가능성이 높다.
2. 기쁨의 시간 폐쇄 플레이타임 주식회사
Playtime Co.의 몰락

Playtime Co.의 몰락은 일련의 내부 실패에서 비롯되었으며, 3장에서 공개된 대로 재앙적인 Hour of Joy로 절정에 달했습니다. Prototype이 조직한 이 봉기는 공장에 있던 많은 사람들의 목숨을 비극적으로 앗아갔고, 그에 따른 폐쇄로 이어졌습니다. Playtime Co.의 경우 운영을 중단하는 것이 뒤틀린 역사 뒤에 숨은 암울한 진실을 밝히지 않는 유일한 수단이었습니다.
흥미롭게도, 주인공이 기쁨의 시간 동안 나타나지 않는 덕분에 그들은 공장의 숨겨진 진실을 밝혀낼 수 있는 독특한 위치에 서게 되며, 4장에서는 이런 중요한 사건과 게임 스토리에 미치는 영향이 더 확장될 예정입니다.
1. 의사는 4장의 적대자입니다.
4장의 주요 악당

최근 예고편에 따르면 플레이어는 Chapter 4에서 주요 적대자로 닥터로 불리는 할리 소여와 마주하게 됩니다. 사악한 Bigger Bodies Initiative의 설계자로서, 소여의 역사는 윤리적 경계를 무시하고 자신의 실험 대상으로서의 소름 돋는 변화를 보여줍니다.
몸에서 추출된 소여의 의식은 공장의 보안 시스템 내에 거주하며, 이를 통해 그는 공장의 내부 작동을 감시할 수 있습니다. 정보 조각이 드러나면서 공장에 대한 그의 진정한 통제 수준에 대한 의문이 남습니다. 그는 카메라만 조작할까요, 아니면 그의 영향력이 더 확대될까요?
첫 세 챕터에 걸쳐 토대가 마련되면서, 플레이어는 Poppy Playtime 에서 잔여 미스터리에 휩싸이게 됩니다. 흥미로운 전설이 계속 펼쳐지면서 기대감이 고조되고, 의심할 여지 없이 Poppy Playtime Chapter 4가 출시되면서 더 많은 의문이 제기될 것입니다 .
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