필수 신규 아이템 Genshin Impact가 즉시 도입해야 함

필수 신규 아이템 Genshin Impact가 즉시 도입해야 함

Genshin Impact는 자매 타이틀인 Honkai: Star Rail에서 최근에 출시된 Variable Dice와 유사한 새로운 아이템을 도입하면 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 현재 액션 RPG는 Natlan의 주요 스토리라인을 마무리하고 Citlali, Pyro Traveler, Mavuika, Lan Yan이라는 네 명의 새로운 캐릭터를 소개한 핵심 업데이트인 버전 5.3을 탐색하고 있습니다. 이러한 내러티브 발전 외에도 이 패치는 전반적인 플레이어 경험을 계속 개선합니다.

중요한 점은 버전 5.3에서 월드 보스와의 만남에 대한 쿨다운이 없어졌다는 것 입니다. 이는 플레이어가 승천 재료 보스가 부활할 때까지 오랜 대기 시간을 겪었던 것과는 달리 오랫동안 기다려온 변화입니다. 이전 업데이트에서는 대기 시간이 상당히 단축되었지만, 이 최신 개선을 통해 보상을 받은 후 바로 전투에 참여할 수 있습니다. 이 진행은 HoYoverse가 플레이어 상호 작용을 개선하기 위해 지속적으로 노력하고 있음을 보여주는 사례로, Genshin Impact의 가장 답답한 문제 중 하나를 해결할 아이템을 추가해야 한다는 주장을 뒷받침합니다.

Honkai: Star Rail의 가변 주사위와 동등한 것이 필요하다

턴 기반 RPG에 새로운 추가 사항

원신 임팩트 아티팩트 세트
Genshin Impact의 유물 농장 위치
Genshin Impact의 Obsidian Codex 유물

유물과 관련된 악명 높은 그라인딩을 완화하기 위해 Genshin Impact는 Honkai: Star Rail의 Variable Dice와 유사한 아이템을 고려하는 것이 좋습니다. 이 새롭게 도입된 아이템은 유물과 관련된 레벨업 프로세스를 크게 개선할 것으로 기대됩니다 . Genshin Impact에서 유물 농사를 둘러싼 지속적인 좌절감을 감안할 때 이러한 아이템을 구현하면 플레이어에게 절실히 필요한 구제책이 될 수 있습니다.

개선을 위한 가변 주사위의 유용성 이해

장비 조각에 대한 하위 통계 강화 재롤링

혼카이 스타 레일 캐릭터 더 헤르타
Honkai: Star Rail의 캐릭터, The Herta의 비주얼

HoYoverse에서 검증한 Variable Dice는 Honkai: Star Rail의 플레이어가 유물(Genshin Impact의 유물과 같은 게임)의 강화를 다시 굴릴 수 있게 해주는 새로운 메커니즘입니다. 레벨 15 유물에 Variable Dice를 사용하면 플레이어가 레벨업 단계에서 받은 업그레이드를 재정렬할 수 있습니다 . 예를 들어 유물의 DEF 스탯이 두 배로 증가하고 에너지 재충전 속도도 증가한 경우 플레이어는 이러한 강화를 다른 하위 스탯에 재분배할 수 있습니다.

이 능력은 캐릭터 빌드에서 더 큰 유연성을 제공합니다. 그러나 가변 주사위는 기존 하위 통계를 변경하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 레벨업 단계에서 발생한 강화를 재할당할 뿐입니다. 이는 플레이어에게 장비를 강화하는 데 통제된 접근 방식을 제공하지만, 여기에는 우연의 요소가 포함됩니다.

Genshin Impact에 비슷한 아이템을 도입하면 아티팩트 농사를 둘러싼 스트레스가 완화될 것입니다. 드롭의 RNG 측면을 완전히 없애지는 못하지만, 플레이어는 잠재적 손실에 대한 어느 정도의 통제력을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 아티팩트는 레벨 0에서는 이상적으로 보일 수 있지만 레벨 20으로 올라가는 동안 바람직하지 않은 하위 통계를 개발하여 전반적인 실행 가능성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

Honkai: Star Rail 플레이어를 위한 Variable Dice가 추가되면서 Genshin Impact 플레이어에게 Artifact 강화에서 개선을 볼 수 있는 새로운 기회가 생겼습니다. 이러한 아이템을 통해 게이머는 처음에는 유망해 보였지만 불행한 RNG 결과로 어려움을 겪었던 장비를 최적화할 수 있었습니다.

Genshin Impact에 가변 주사위 동등물 도입 가능성

포함 가능성은 존재합니다

Genshin Impact의 Candace가 Sanctifying Elixir 한 병을 들고 있습니다.
Genshin Impact의 Candace가 제작 아이템을 선보이고 있습니다.

Genshin Impact에서 Variable Dice와 유사한 아이템에 대한 공식 발표는 없었지만, 그 전망은 완전히 불가능한 것은 아닙니다. 게임의 진행은 플레이어 경험을 개선하기 위한 시스템 업그레이드 측면에서 Honkai의 개발을 반영했습니다. 주목할 만한 예 중 하나는 최근 구현된 Artifact 제작 시스템으로, Honkai: Star Rail의 도입에 비해 지연되었지만 결국 Genshin Impact에 도입되었습니다.

게다가 최신 업데이트는 플레이어가 레벨업 과정에서 각 하위 통계에 적용된 구체적인 개선 사항을 시각화할 수 있는 미묘하지만 강력한 시스템 최적화를 도입했습니다. 이전에는 게이머가 최종 값만 볼 수 있었지만 이제는 개별 업그레이드를 추적할 수 있습니다. 사소한 것처럼 보일 수 있지만, 가변 주사위와 같은 아이템을 Genshin Impact 에 통합하여 최적화의 동일한 문제를 직접 해결할 수 있는 길을 열 수 있습니다.

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