
비디오 게임 산업에 대한 제안된 관세의 영향
도널드 트럼프가 4월 5일과 4월 9일에 발효될 임박한 관세에 대한 발표를 한 후, 비디오 게임 업계 내에서 추측이 심화되었습니다.업계 전문가들은 이러한 관세가 게임 제조업체와 소비자 모두에게 어떤 영향을 미칠지 측정하기 시작했습니다.
업계 리더들의 우려
최근 평가에 따르면 이러한 관세는 비디오 게임 산업에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.Game File 의 자세한 보고서는 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)의 성명을 강조하며, 관세가 “비디오 게임 산업에 실질적이고 해로운 영향을 미칠 것”이라고 경고합니다.
ESA의 수석 부사장인 오브리 퀸과의 통찰력 있는 토론에서 게임 하드웨어가 여러 측면에서 어려움에 직면할 것이라는 점이 분명해졌습니다.퀸은 관세가 베트남, 중국, 캄보디아의 수입에만 국한되지 않는다고 강조했습니다.대신 소비자가 구매할 수 있는 거의 모든 제품은 서로 위에 쌓이는 여러 관세의 영향을 받을 수 있습니다.
Quinn은 “소비자가 구매할 수 있는 모든 제품은 발표된 관세의 많은 부분에 적용될 가능성이 높으며, 모든 관세가 서로 합쳐질 가능성이 높다”고 말했습니다.
게임 하드웨어에 대한 더 광범위한 의미
Nintendo Switch 2와 같은 콘솔의 잠재적인 가격 인상이 추측되고 있지만, Quinn은 그 의미가 몇몇 국가에만 국한되지 않는다고 지적했습니다.미국으로의 모든 수입품에 부과된 기본 10% 관세는 특정 국가에 대한 기존 관세를 증폭시켜 제조업체에 복잡한 가격 시나리오를 만들어낼 것입니다.
미래를 바라보며: 잠재적인 낙관주의
이러한 우려에도 불구하고 퀸은 게임을 포함한 미국 산업에 이롭고 소비자를 비용 상승으로부터 보호하는 해결책이 발견되기를 희망한다고 밝혔습니다.이러한 감정은 Niko Partners의 Daniel Ahmad와 같은 업계 분석가의 견해와 일치하며, 그는 Nintendo가 가까운 미래에 Switch 2의 가격을 인상하지 않을 것이라고 믿습니다.
현재로서는 협상을 통해 특정 제품에 대한 면제나 관세 인하로 이어질 수 있다는 낙관론의 여지가 여전히 있습니다.그러나 이러한 협정을 체결하는 데는 영향을 받는 국가와 상당한 시간이 걸릴 수 있으며, 그 사이에 비디오 게임 산업은 취약해질 수 있습니다.
결론적으로, 상황은 유동적이고 변화할 수 있지만, 제안된 관세가 비디오 게임 산업에 상당한 도전을 제기한다는 것은 분명합니다.이해 관계자는 상황을 면밀히 모니터링하고 부정적인 재정적 영향을 완화하는 결과를 옹호해야 합니다.
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