Endless Legend 2 얼리 액세스 리뷰: 4X 전략 장르를 변화시키는 혁신적인 컨셉

Endless Legend 2 얼리 액세스 리뷰: 4X 전략 장르를 변화시키는 혁신적인 컨셉

앰플리튜드 스튜디오는 턴제 전략 게임 팬들 사이에서 명성이 자자한 회사로, 특히 엔들리스 레전드(Endless Legend)와 엔들리스 스페이스(Endless Space) 등의 히트작을 포함한 엔들리스 시리즈로 유명합니다.독립 스튜디오로 자리매김한 후 새로운 프로젝트에 착수한 앰플리튜드는 4X 턴제 전략 장르의 흥미진진한 신작 엔들리스 레전드 2(Endless Legend 2) 의 출시를 준비하고 있습니다.

저는 제 자신을 하드코어 4X 마니아라고 분류하지는 않지만, 편안하면서도 몰입도 높은 경험을 원할 때 매년 몇 번씩은 이런 종류의 게임을 즐깁니다.제가 가장 많은 시간을 투자한 게임은 Civilization VCivilization VI 같은 게임입니다.오리지널 Endless Legend를 잠깐 플레이해 보았지만, 사용자 인터페이스 문제로 금방 흥미를 잃었고, Humankind 역시 여러 번 시도했음에도 불구하고 마찬가지로 재미가 없었습니다.하지만 Endless Legend 2의 얼리 액세스 버전을 25시간 넘게 플레이한 결과, 놀랍도록 매혹적인 경험을 선사하며 밤늦게까지 긴 게임 시간을 보내게 되었습니다.

Amplitude Studios의 최신 작품 Endless Legend 2 에 대한 저의 관점은 다음과 같습니다.

타이드폴스: 게임의 판도를 바꾸는 메커니즘

이 게임은 신화 속 문화, 고대의 악, 그리고 기이한 현상들로 가득한 매혹적인 사이아다 세계를 배경으로 합니다.판타지 장르에서는 흔히 볼 수 있는 풍경이죠.하지만 주목할 만한 점은 타이드폴스(Tidefalls) 라는 개념이 도입된다는 것 입니다.이 독특한 재앙은 몬순 이후에 발생하며, 광대한 바다가 사라지고 이전에는 가려져 있던 땅덩어리가 드러나며 대륙과 섬 사이에 새로운 연결 고리가 생깁니다.

얼리 액세스 빌드를 플레이하던 중, 우연히 타이드폴(Tidefall)을 만나게 되어 기뻤습니다.타이드폴은 제가 전략적으로 배치한 도시를 여러 방향에서 쉽게 공격할 수 있는 곳으로 바꿔놓았고, 새로 형성된 땅에는 공격적인 이웃이 존재했습니다.흥미로운 점은 이 땅이 한 번 나타나면 영구적으로 남아 게임 내내 지속적인 확장 기회를 제공한다는 것입니다.

이 메커니즘은 4X 게임에서 흔히 발생하는 한계, 즉 게임 중반에 탐험할 땅이 부족해지는 문제를 효과적으로 해결합니다.Endless Legend 2 에서는 게임 플레이 중 새로운 땅이 세 번 등장하며, 각 땅은 더욱 강력한 적과 던전을 보여주지만, 동시에 더욱 풍부한 자원과 성장 기회를 제공합니다.

다양한 진영으로 게임플레이가 향상됩니다

다른 4X 타이틀과 마찬가지로, Endless Legend 2는 문명을 선택하고, 절차적으로 생성된 세계에서 생성되고, 탐험하고, 자원을 수집하고, 전쟁에 참여하는 것을 중심으로 진행됩니다.하지만 각 세력은 고유한 전략과 능력을 보유하고 있으며, 이는 각자의 배경 지식과 외계 기원을 반영합니다.

출시 시점에는 다섯 개의 개성 넘치는 진영을 이용할 수 있으며, 곧 여섯 번째 진영이 추가될 예정입니다.저는 군사 방어에 주력하는 인간 진영인 셰레딘의 일족으로 첫 플레이를 시작했습니다.그들의 무기고에는 검을 휘두르는 보병부터 거대한 장갑 파수병과 궤도 레이저까지 강력한 유닛이 포함되어 있어, 익숙하면서도 즐거운 자원 수집 및 전투 전략을 경험할 수 있었습니다.

고대 갑옷에 갇힌 정령 세력, 라스트 로드(Last Lords)와 함께하면서 제 경험은 더욱 흥미로워졌습니다.독특하게도, 그들은 성장을 위한 식량이 아닌 세계의 화폐와 생명체를 소비했는데, 이는 자원 관리와 전술적 결정에 새로운 활력을 불어넣었습니다.

영웅과 군대와의 전술적 전투

이전 4X 게임의 전투 전략은 종종 순전히 병력 수에 중점을 두었지만, Endless Legend 2는 Humankind 를 연상시키는 더욱 전술적인 턴제 시스템을 도입했습니다.주변 지형을 전략적 전장으로 활용하여 플레이어는 대형, 패시브 능력, 그리고 고급 전술 기동을 활용할 수 있습니다.예를 들어, 숲에 유닛을 배치하면 원거리 공격으로부터 엄폐할 수 있으며, 기병 돌격은 전략적 이동을 통해 피해를 증폭시킬 수 있습니다.

이 시스템에 깊이를 더하는 것은 바로 영웅 메커니즘입니다.이 특수 유닛들은 고유한 특성 트리와 장비 슬롯을 자랑하며, 이는 전투 중에 강력한 능력을 발휘합니다.동료 유닛을 배치하고 장비를 강화하는 등의 개인화 옵션은 영웅들과 유대감을 형성하도록 이끌었습니다.

장시간의 교전을 빠르게 진행하고 싶은 분들을 위해 전투를 자동으로 해결하는 옵션이 제공됩니다.이를 통해 교전의 효율을 희생하지 않고도 전투를 간소화할 수 있습니다.또한, AI는 균형 잡힌 플레이를 제공하며, 때로는 유리한 지형을 활용하고 때로는 의심스러운 전술적 결정을 내리기도 합니다.

시각적 요소와 인터페이스: 상쾌한 경험

첫 번째 엔드리스 레전드 는 투박한 UI로 인해 사용자 경험이 다소 부족했지만, 후속작은 간소화된 인터페이스로 이 문제를 해결했습니다.핵심 정보에 쉽게 접근할 수 있도록 디자인되었으며, 중첩된 툴팁과 같은 기능은 플레이어가 게임의 메커니즘을 더욱 깊이 있게 이해할 수 있도록 지원합니다.

툴팁을 잠가 읽기 쉽게 할 수 있어, 플레이어는 방해받지 않고 다양한 정보를 접할 수 있습니다.게임에는 여전히 플레이스홀더 텍스트와 얼리 액세스 기간 동안 흔히 발생하는 몇 가지 버그가 있지만, UI가 크게 개선되어 의사 결정이 훨씬 더 직관적으로 이루어집니다.

퀘스트가 멈추거나 전투가 시작되지 않는 등 게임플레이 경험을 저해하는 버그들이 있었습니다.하지만 저장 시스템의 빠른 로딩 속도 덕분에 이러한 문제들이 어느 정도 완화되었습니다.도시 관리 또한 각 건물 유형에 마우스를 올려 전략을 분석하는 것이 다소 번거로웠기 때문에, 더 명확한 정보 제공이 필요했습니다.

마지막 생각

결론적으로, 엔드리스 레전드 2는 4X 장르에 매우 매력적인 작품으로, 게임 후반부 탐험에 활력을 불어넣는 타이드폴(Tidefall) 메커니즘과 같은 혁신적인 기능들이 특징입니다.아직 개발 중이고 몇 가지 아쉬운 점도 있지만, 핵심적인 경험 자체는 매력적이고 매력적입니다.

앰플리튜드 스튜디오는 엔드리스 레전드 2를 최소 6개월 동안 얼리 액세스로 제공할 계획이며, 새로운 세력, 추가 콘텐츠, 멀티플레이어 기능을 제공할 예정입니다.얼리 액세스에 투자할 의향이 있는 플레이어라면, 현재의 게임플레이만으로도 충분히 매력적이고 흥미진진한 경험을 할 수 있을 것입니다.이 게임은 2025년 9월 22 일 스팀과 마이크로소프트 스토어를 통해 PC로 출시될 예정이며, PC 게임 패스로도 이용 가능합니다.가격 정보는 아직 공개되지 않았지만, 업데이트되는 대로 안내해 드리겠습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다