Embracer Group의 붕괴는 지난 해 회사가 20억 달러의 투자를 확보하지 못해 여러 주요 스튜디오가 매각 또는 폐쇄되고 1,400명의 직원이 손실되는 등 중요한 사건이었습니다. 매각된 스튜디오 중에는 Sabre Interactive가 있었는데, 이는 Embracer가 지불한 원래 가격인 5억 2,500만 달러보다 훨씬 낮은 2억 4,700만 달러에 Beacon Interactive에 인수되었습니다. 그럼에도 불구하고 Saber의 창립자 Matthew Karch는 최근 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 Embracer에 대해 긍정적인 태도를 유지하며 이전 비즈니스 관계에도 불구하고 회사를 칭찬했습니다.
Embracer의 전 이사였던 Karch는 회사의 몰락에 대해 더 많은 사실을 밝힙니다. Embracer의 빠른 인수 속도로 인해 각 부서가 독립적으로 구매를 하기 때문에 회사 운영에 대한 포괄적인 이해가 어렵다는 점은 널리 알려져 있습니다. 그러나 궁극적으로 Embracer의 종말을 가져온 것은 2022년에 프랑스 테이블탑 게임 퍼블리셔인 Asmodee를 27억 5천만 달러에 인수한 것입니다. 이 움직임으로 Embracer는 부채에 빠졌고 사우디아라비아의 Savvy Games Group으로부터 20억 달러를 투자하여 이를 청산하려는 그들의 희망은 다음과 같이 물거품이 되었습니다. 거래가 실패했습니다.
그럼에도 불구하고 Karch는 Embracer의 사장 Lars Wingefors와 다른 회사 임원들이 해고 수를 줄이기 위해 모든 노력을 기울였다고 주장합니다.
스튜디오를 폐쇄한다는 어려운 결정에도 불구하고 Lars [Wingefors]보다 더 강력한 공정성과 합리성을 보여준 사람은 없습니다. 그 과정은 우리에게 엄청나게 어려웠고 큰 타격을 입혔지만, 저는 Embracer가 가능한 한 많은 일자리를 보존하기 위해 모든 노력을 기울였다고 굳게 믿습니다.
기어박스를 살펴보세요. 최근 기어박스가 팔렸나요? 발표 이후에도 그 회사에 근무했던 직원들이 그대로 있었나요? Lars는 직원을 유지하기 위해 모든 노력을 기울였으며 누구도 해고하고 싶지 않았습니다. 그러므로 나는 그가 부당하게 비난을 받고 있다고 생각한다.
앞으로 Karch는 Embracer가 여전히 강력한 지적 재산 및 스튜디오 포트폴리오를 보유하고 있다고 믿으며 한동안 보지 못했던 Wingefors에 대한 새로운 자신감을 발견했습니다. 따라서 그는 회사의 미래에 대해 여전히 낙관적이며 이를 지원하는 데 주저하지 않습니다.
하지만 지금은 Lars에 대한 믿음이 있습니다. 그는 모든 것을 통제하고 있는 것 같습니다. 그가 자신에 대해 이렇게 확신한다는 말을 들은 지 꽤 시간이 지났고 그들이 회사를 관리 가능한 크기로 축소했다고 생각합니다. 여전히 중요하지만 관리할 수 있는 수준입니다. 또한, 아직 발표되지 않은 몇 가지 흥미로운 프로젝트를 알고 있으며, 해당 프로젝트가 좋은 반응을 얻을 것이라고 확신합니다. 그러므로 나는 그들의 미래에 대해 낙관적입니다.
Embracer의 불리한 상황에도 불구하고 내부 관점을 얻는 것이 흥미 롭습니다. Embracer의 복귀가 가능합니까? 아마도 그들이 이전의 실수를 반성하고 그로부터 배우고자 하는 의지가 있다면 가능할 것입니다.
Embracer의 미래 전망에 대해 긍정적인 생각을 갖고 계십니까? 아니면 지금부터 계속해서 꾸준히 하락할 것이라고 생각하시나요?
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