
개요
- 엘든 링 나이트레인 의 디렉터인 준야 이시자키는 화산, 늪, 숲을 포함한 새로운 절차적 생성 환경을 발표했습니다.
- 플레이어는 “거대한 던전”으로 묘사된 광활한 지역에서 강력한 적과 마주하게 됩니다.
- 보스 전투에서 플레이어가 내리는 전략적 선택은 광활한 맵을 탐험하고 접근하는 데 큰 영향을 미칩니다.
Elden Ring 팬들에게 흥미로운 전개가 눈앞에 다가왔습니다. Junya Ishizaki는 다가올 게임에서 지형에 주목할 만한 개선이 있을 것이라고 밝혔는데, 특히 플레이어가 가장 좋아하는 도전적인 환경인 늪이 돌아온다는 것입니다.첫 번째 게임에서는 Caelid 지역 내에 있는 Aeonia의 늪이 소개되었는데, Abnormal Stone Cluster와 Commander O’Neil과 같은 어려운 적들로 악명이 높았습니다.이러한 역사를 감안할 때, 플레이어는 Elden Ring Nightreign 의 늪에 더욱 조심조심 접근하게 됩니다.
2022년에 처음 출시된 Elden Ring은 빠르게 획기적인 타이틀로 자리매김했습니다.성공에 이어 2024년 6월에 Shadow of the Erdtree 확장팩이 출시되어 관심이 더욱 높아졌습니다. The Game Awards 2024에서 Elden Ring Nightreign 베타 초대장이 eBay에 30달러에서 300달러에 이르는 놀라운 가격으로 게시되면서 게임의 인기를 인상적으로 알 수 있었습니다.이러한 코드를 구매하는 것은 잠재적인 액세스 취소로 인해 권장되지 않지만, 이 새로운 작품을 기다리는 팬들의 엄청난 열망을 강조합니다.
GamesRadar+를 통한 PC Gamer 와의 인터뷰에서 Ishizaki는 중요한 맵 변형에 대해 자세히 설명하면서 화산과 늪과 같은 절차적으로 생성된 환경의 모습을 강조했습니다.이러한 역동적인 접근 방식은 늪이 단일 지역에 국한되지 않음을 의미하며, 화산의 새로운 존재는 도전의 추가 계층을 추가합니다.특히, 원래 게임 디렉터인 Hidetaka Miyazaki는 늪을 포함하는 것을 좋아한다고 표현하여 이 위험한 지형의 지속적인 추세를 시사했습니다.
Elden Ring Nightreign의 게임 맵 변경





이시자키는 또한 팬들이 원하는 몇몇 사랑하는 적들과 싸울 때 플레이어가 마주하게 될 전투 전략에 대해서도 논의했습니다.그는 게임의 환경을 “거대한 던전”에 비유했는데, 여기서 레이아웃과 분위기는 플레이할 때마다 바뀌어 특정 보스와의 만남에 맞춰 독특한 게임 플레이 경험을 제공합니다.플레이어는 독 기반 무기를 선택하여 특정 도전에 대처하는 등 선택한 적에 따라 전략을 세울 수 있는 자유가 있습니다.
팬들은 또한 Elden Ring Nightreign 에서 주요 보스와 캐릭터의 귀환을 기대할 수 있습니다.이 게임은 8명의 플레이 가능한 캐릭터를 약속하며, 각각은 주목할 만한 보스와 짝을 이루고, Spirit Ashes는 새로운 형식으로 재구성되어 도움을 줄 “영적 친구”를 소개합니다.플레이어가 지형을 탐색하면서 점차적으로 이 강력한 적을 잠금 해제하여 게임 경험의 스릴과 복잡성을 향상시킵니다.
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