
개요
- FromSoftware는 초기 시도에서 심각한 서버 문제에 직면한 후 Elden Ring Nightreign 에 대한 두 번째 네트워크 테스트를 고려하고 있습니다.
- 첫 번째 네트워크 테스트 동안 많은 플레이어와 콘텐츠 제작자가 Elden Ring Nightreign의 새로운 기능에 접근하는 데 어려움을 겪었습니다.
- 다가올 네트워크 테스트를 통해 커뮤니티의 우려 사항을 해소하고 게임에 대한 흥미를 회복하는 데 도움이 될 수 있습니다.
문제가 많은 출시에 대응하여 FromSoftware는 후속 Elden Ring Nightreign Network Test를 적극적으로 고려하고 있습니다.첫 번째 시도는 광범위한 서버 문제로 인해 손상되어 많은 플레이어가 좌절하고 게임을 탐색하는 데 방해가 되었습니다.
5월 30일에 출시될 예정인 Elden Ring Nightreign은 비평가들의 극찬을 받은 Elden Ring의 협력 멀티플레이어 확장팩입니다.초기 네트워크 테스트는 일부 플레이어에게 게임의 새로운 오퍼링을 엿볼 수 있는 기회를 제공하는 것을 목표로 했습니다.하지만 테스트가 시작된 직후, 플레이어들은 심각한 로그인 문제를 겪었고, 많은 플레이어가 연결할 수 없었고, 다른 플레이어는 매치메이킹 실패로 인해 예기치 않게 퇴장당했습니다.
PlayStation 5 사용자가 가장 심각한 문제에 직면했지만, Xbox와 PC 게이머도 어려움에 직면했습니다.게임 플레이를 라이브 스트리밍하려고 했던 유명 콘텐츠 제작자는 게임 플레이를 즐기기보다는 오류 알림에 압도당했습니다.결과적으로 새로운 콘텐츠, 특히 업데이트된 Roundtable Hold의 일부만 액세스할 수 있었고, 많은 플레이어가 불만족스러워했습니다.
FromSoftware, Elden Ring Nightreign에 대한 또 다른 네트워크 테스트 계획
#ELDENRING #NIGHTREIGN 네트워크 테스트 의 첫 번째 세션이 종료되었습니다.게임 서버 문제로 인해 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.현재 네트워크 테스트의 안정성을 개선하기 위한 작업이 진행 중입니다.추가 네트워크 테스트 세션을 고려하고 있습니다.감사합니다.— ELDEN RING (@ELDENRING) 2025년 2월 14일
네트워크 테스트 동안 FromSoftware는 중간 세션 서버 유지 관리 문제를 해결하려고 시도했지만, 유감스럽게도 개입이 부족했습니다.플레이어들은 보상으로 연장된 테스트 단계를 바랐지만, 테스트는 예정대로 끝났습니다.그 직후, 공식 Elden Ring Twitter 계정은 중단을 인정하고 사과를 표명했으며, 서버 안정성을 개선하기 위한 노력을 확인했습니다.또한 플레이어에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트를 추가로 실시하는 것을 진지하게 고려하고 있다고 밝혔습니다.





첫 번째 Elden Ring Nightreign Network Test의 불행한 결과는 게임 커뮤니티 내에서 상당한 불만을 불러일으켰습니다.두 번째 Network Test를 개최하는 것은 플레이어의 신뢰를 회복하고 처음에 약속했던 몰입형 경험을 제공하기 위한 전략적 움직임이 될 수 있습니다. Elden Ring Nightreign을 중심으로 상당한 기대감이 고조되고 있는 가운데, 잘 실행된 Network Test는 이번 5월에 게임의 성공적인 출시에 중요한 역할을 할 수 있습니다.
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