
Battlefield 6 출시 예정: Xbox Series S 최적화로 어려움 극복
일렉트로닉 아츠(EA)와 배틀필드 스튜디오는 몇 주 안에 현대 군사 1인칭 슈팅 장르의 최신작 배틀 필드 6를 PC와 콘솔로 출시할 예정입니다.최근 분석에 따르면 개발팀은 Xbox Series S 에 맞춰 게임을 최적화하는 과정에서 상당한 어려움을 겪었습니다.하지만 이러한 어려움은 궁극적으로 모든 플랫폼에서 게임의 전반적인 성능을 향상시켰습니다.
콘솔에서의 성능 문제
Xbox Series S에서 현대 게임의 성능은 지속적인 논쟁의 주제였으며, 특히 Xbox Series X와 PlayStation 5와 같은 강력한 경쟁작과 비교할 때 더욱 그렇습니다.이 게임의 기술 책임자인 Christian Buhl 에 따르면, Battlefield 6는 처음에 Xbox Series S에서 최적의 성능을 달성하는 데 어려움을 겪었습니다.
메모리 제약이 개발에 미치는 영향
코타쿠 와의 인터뷰에서 부흘은 콘솔의 10GB 메모리가 지닌 한계를 강조하며, 이로 인해 다양한 게임 레벨에서 심각한 충돌 문제가 발생했고, 그중 일부는 약 6개월 전까지도 지속되었다고 말했습니다.부흘은 다음과 같이 말했습니다.
“저희에게 가장 큰 도전이었던 건 [콘솔의 제한된] 메모리를 다루는 것이었습니다. Xbox Series S는 저희의 중간 사양 PC보다도 메모리가 부족합니다.그래서… 아, 6개월에서 12개월 전쯤에 Xbox Series S에서 많은 레벨이 충돌한다는 걸 깨달았습니다.”
최적화는 긍정적인 결과를 가져옵니다
이러한 초기 어려움에도 불구하고, 최적화 노력은 Frostbite Engine 기반 타이틀에 상당한 이점을 제공했습니다. Buhl은 Xbox Series S를 염두에 두고 개선된 기능 덕분에 더욱 안정적이고 향상된 전반적인 게임 경험을 얻을 수 있었다고 언급했습니다.그는 다음과 같이 설명했습니다.
“정말 많은 테스트를 진행했고… 모든 데이터를 수집했습니다.모든 레벨을 실행해 보고 문제가 어디에 있는지 파악한 후, 한두 달 만에 Series S의 모든 메모리 문제를 해결했습니다.”
미래를 엿보다
최근 베타 테스트 결과, Xbox Series S에서 격렬한 멀티플레이어 세션 중에도 Battlefield 6가 초당 60프레임(FPS)의 부드러운 프레임 속도를 유지하는 능력이 입증되었습니다.이는 개발자와 팬 모두에게 큰 성과입니다.
게임 출시 및 흥미로운 기능
Battlefield 6는 10월 10 일 Steam, EA 앱, Epic Games Store를 통한 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 등 다양한 플랫폼으로 출시될 예정입니다.플레이어는 또한 역대 가장 치명적인 링 경험을 약속하는 신나는 배틀 로얄 모드를 기대할 수 있습니다.
이러한 발전과 혁신을 통해 Battlefield 6는 스릴 넘치는 게임플레이 경험과 개발팀의 헌신에 대한 증거를 모두 제공할 준비가 되어 있습니다.
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