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EA, 오리지널 제작자의 Dead Space 4 제안 거부

EA, 오리지널 제작자의 Dead Space 4 제안 거부

오랫동안 기다려온 꿈: 데드 스페이스 4

Dead Space 프랜차이즈의 팬들은 10년 전 세 번째 작품이 출시된 이래로 Dead Space 4의 출시를 간절히 기다려 왔습니다. 새로운 속편을 둘러싼 흥분은 특히 Ragtag라는 코드명의 Star Wars 프로젝트를 개발하던 2017년 10월 Visceral Games가 폐쇄된 후 상당한 좌절에 직면했습니다. 그러나 2023년 초 Motive Studios에서 원작 게임의 호평을 받은 리메이크를 출시하면서 희망이 잠시 되살아났습니다. 안타깝게도 판매 실적이 실망스러워서 배급사 EA는 프랜차이즈를 다시 한 번 보류했습니다.

오리지널 크리에이터의 대담한 제안

최근 유튜버 Dan Allen Gaming 과의 비디오 인터뷰에서 Dead Space 시리즈의 원래 제작자인 Bret Robbins, Glen Schofield, Christopher Stone은 2024년에 Electronic Arts에 Dead Space 4 아이디어를 제안했다고 공유했습니다. 하지만 그들의 제안은 인기를 얻지 못했습니다.

글렌 스코필드: “사실, 우리 셋이서 Dead Space 4를 시도했어요. 올해에 대해 이야기하고 있는 거죠. 너무 깊이 들어가지 않았어요. 그들은 지금은 관심이 없다고만 했고, 고맙다고 했고, 뭐뭐뭐라고 했어요. 우리는 누구에게 이야기해야 할지 알고 있었기 때문에 더 이상 진행하지 않았고, 그들의 의견을 존중했어요. 그들은 숫자와 출하해야 할 물건 등을 알고 있었고, 그래서 그렇죠.”

크리스토퍼 스톤: “업계는 지금 ​​이상한 상황에 처해 있고, 사람들은 일에 위험을 감수하는 데 정말 주저하고 있어요. 그러니, 알다시피, 소금 한 알을 뿌려서 받아들여야 해요. 누가 알겠어요. 언젠가는요. 우리 모두 Dead Space 4를 하고 싶어할 것 같아요.”

그들의 피치 타이밍은 리메이크의 흥미 없는 성과 이후 너무 이르게 되었을 수도 있습니다. 이 3인조는 모두 최근 프로젝트에서 어려움을 겪었기 때문에 속편을 추진하기로 했습니다. Ascendant Studios를 설립한 Bret Robbins는 Immortals of Aveum의 게임 디렉터를 역임했는데, 출시 후 상당한 어려움을 겪었고 광범위한 해고로 끝났습니다. 마찬가지로 Striking Distance Studios에서 The Callisto Protocol에 참여했던 Glen Schofield와 Christopher Stone은 기대에 비해 실망스러운 결과를 경험했습니다.

창작자들의 현재 노력

2023년 9월 현재 세 명의 크리에이터 모두 새로운 사업으로 옮겼습니다.

  • 브렛 로빈스 – Rockstar의 Dan Houser가 2021년 설립한 스튜디오인 Absurd Ventures에 합류하여 비공개 프로젝트의 게임 디렉터로 활동.
  • 크리스토퍼 스톤 – 8월에 전술 FPS 게임 Ready or Not을 제작한 팀인 VOID Interactive에서 스튜디오 총괄 매니저 역할을 맡았습니다.
  • 글렌 스코필드 – 그는 제작 총괄을 맡고 자금을 모으는 동시에 새로운 창작 여정을 시작하는 작지만 흥미로운 프로젝트를 진행하고 있습니다.

글렌 스코필드: “저는 작은 프로젝트를 진행해 왔습니다. 지금 바로 자금을 조달하려고 노력하고 있습니다. 꽤 흥미로운 프로젝트입니다. 규모가 작고, 저는 감독을 맡지 않고 총괄 프로듀서를 맡을 겁니다. 무슨 내용인지 들으시면, 자금을 조달받으면 이해하실 겁니다. 저에게는 특별한 일입니다.”

현재의 공약을 감안할 때, 제작자들이 다시 한번 EA에 Dead Space 4의 전망을 제시하기까지는 시간이 걸릴 것으로 보인다. 팬들은 오랜 기다림을 감수해야 할지 몰라도, 결국 이 오랫동안 원하던 후속작을 만들겠다는 의도는 변함이 없다. 물론 EA의 의지에 따라 말이다.

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