EA의 데드 스페이스 4 폐지: 이 프랜차이즈의 미래는 어떻게 될까?
사랑받는 Dead Space 호러 시리즈는 팬들 사이에서 네크로모프와의 전투에서 오싹한 스릴을 선사할 것이라는 기대감을 불러일으켰습니다. 안타깝게도 최근의 전개 상황을 보면 EA가 아직 이 상징적인 프랜차이즈로 돌아갈 준비가 되지 않은 듯합니다. 올해 초, Dead Space의 원작자는 EA에 새로운 게임을 제안했지만, 단호한 거절을 받았습니다.
피치와 그 거부
이 폭로는 Dan Allen Gaming이 YouTube 에서 진행한 인터뷰에서 나온 것으로 , Visceral Games의 주요 인물인 Glen Schofield, Christopher Stone, Bret Robbins가 프랜차이즈에 대한 경험, 창의적인 영향과 개발 일화를 논의했습니다. 그들은 속편인 Dead Space 4를 개발하고 싶다는 바람을 공개적으로 공유했습니다.
“사실, 우리 셋이서 시도했어요.” 스코필드가 말했다. “데드 스페이스 4. 올해 이야기하고 있어요.”
그들의 열의에도 불구하고 EA의 반응은 그다지 고무적이지 않았습니다. 이 결정은 프랜차이즈의 재정적 실행 가능성에 대한 우려에서 비롯된 것으로 보입니다.
“우리는 너무 깊이 들어가지 않았어요.” 스코필드가 말했습니다. “그들은 그저 ‘지금은 관심이 없어요, 고맙습니다, 뭐뭐뭐’라고 말했을 뿐이에요. 우리는 그들의 의견을 존중했습니다. 그들은 숫자를 알고 있어요.”
최근 프로젝트의 어려움
2022년, 글렌 스코필드는 새로운 벤처인 Striking Distance Studios를 통해 SF 호러 장르에 대한 관심을 되살리려 시도했고, PUBG의 제작자인 Krafton과 협력하여 The Callisto Protocol을 출시했습니다. 안타깝게도 이 게임은 썩 좋지 않은 평가를 받았고 예상 판매량에 미치지 못했으며, 스코필드는 2023년에 스튜디오를 떠나게 되었습니다.
Dead Space 프랜차이즈의 간략한 역사
Dead Space 사가는 2008년에 시작되어 플레이어에게 USG Ishimura의 무서운 환경과 시스템 엔지니어 Isaac Clarke가 직면한 과제를 소개했습니다. 이 시리즈는 SF와 공포의 독특한 조합으로 찬사를 받았습니다.
2011년에 출시된 두 번째 작품은 명성을 굳건히 했지만, 2013년에 출시된 세 번째 게임은 판매 기대치에 미치지 못해 시리즈가 무기한 중단되었습니다. 2017년에 Visceral Games가 해체되면서 프랜차이즈의 미래가 더욱 복잡해졌습니다.
최근 개발: 리메이크와 가능한 미래
이러한 좌절에도 불구하고 EA의 Motive Studio는 2023년 Dead Space 리메이크를 출시하여 프랜차이즈에 새로운 활력을 불어넣었습니다. Frostbite Engine으로 구동되는 이 버전은 호평을 받았으며 여러 상을 수상하기도 했습니다. 그러나 보고서에 따르면 EA의 판매 목표를 달성하지 못했습니다.
Motive는 현재 Marvel을 위한 새로운 Iron Man 게임 개발에도 참여하고 있으며, DICE의 새로운 Battlefield 시리즈에도 기여하고 있습니다.
데드 스페이스의 다음 행보는?
Dead Space 4에 대한 피치가 공식적으로 거부되었지만, EA가 자체 스튜디오 중 하나와 함께 프랜차이즈를 재검토할 가능성이 있습니다. 이미 이 시리즈와 협력할 수 있는 역량을 보여준 Motive는 Dead Space 후속작이나 Dead Space 2의 리메이크를 만드는 작업을 맡을 수 있습니다. 이는 리메이크에 대한 이전 작업으로 인해 투자가 덜 필요할 수 있는 노력입니다.
현재로서는 Dead Space 시리즈의 미래가 불확실합니다. EA는 재정적 위험을 완화하는 접근 방식을 선호할 가능성이 높아서 단기적으로 시리즈로의 복귀 가능성이 낮아집니다. 네크로모프와의 다음 만남을 간절히 기다리는 팬에게는 인내심이 필수적일 것으로 보입니다.
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