EA FC 25 Division Rivals 에서 개별 플레이어가 강등될 가능성은 낮습니다. 그러나 이전 버전과 달리 플레이어가 Division 1 또는 2로 승격하면 해당 디비전에서 첫 경기를 잃으면 강등됩니다. 강등되면 이전 디비전의 최하위로 돌아갑니다. 또한 EA Sports는 체크포인트 수를 줄여 구조를 간소화하여 게임 모드의 경쟁적 측면을 강화했습니다.
이 글에서는 EA FC 25에 도입된 새로운 강등 메커니즘과 플레이어가 특정 디비전에 도달하면 얻을 수 있는 주간 보상에 대해 자세히 설명합니다.
EA FC 25 Ultimate Team의 강등 시스템 이해
이전에 언급했듯이, EA FC 25의 선수들은 3부 리그에 도달하기 전까지 강등을 겪지 않습니다. 그러나 2부 리그나 1부 리그로 승격한 후 첫 경기에서 지면 하위 리그의 최종 순위로 강등됩니다.
1부 리그와 2부 리그에 체크포인트가 없기 때문에 많은 선수가 엘리트 디비전으로 진출하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 엘리트 디비전 지위를 달성하면 시즌이 끝날 때까지 그 지위를 유지하게 됩니다.
요약하자면, 선수가 디비전 2로 승격한 직후 디비전 라이벌에서 경기를 지면 디비전 3의 최종 순위로 떨어지며, 승격하려면 다시 이겨야 합니다. 마찬가지로, 디비전 1로 승격한 선수가 첫 경기에서 지면 디비전 2의 마지막 순위로 강등됩니다. 반면, 선수가 디비전 10~3과 엘리트 디비전에 도달하면 후속 경기 결과에 관계없이 순위를 유지합니다.
EA FC 25 Ultimate Team의 베테랑 플레이어 배치
이제 선수들이 새로운 강등 프레임워크를 이해했으니, 베테랑 선수를 위해 지정된 레거시 배치를 살펴보겠습니다. 이러한 규정은 EA FC 24를 플레이하고 지난 시즌 말에 특정 최고 디비전에 도달한 선수에게 해당됩니다.
EA FC 24에서 10부 또는 9부에서 정점을 찍은 베테랑 선수는 EA FC 25에서 10부에서 시작합니다. 8부에서 6부까지 도달한 선수는 9부에서 시작하고, 5부에서 3부까지 도달한 선수는 EA FC 25 Ultimate Team에서 8부에서 시작합니다. 마지막으로 2부에서 Elite까지 도달한 선수는 7부에서 시작합니다.
EA Sports는 이 새로운 배치 시스템으로 스킬 기반을 높이는 것을 목표로 합니다. 따라서 온라인 플레이어가 디비전 라이벌 경기에 적극적으로 참여하여 디비전 주기 내에서 자신의 입지를 확보하고 유지하는 것이 필수적입니다.
이전 버전에서 플레이어는 매치메이킹 시나리오에 대해 불만을 표명했습니다. 많은 사람들은 체크포인트 시스템 때문에 수많은 경기에서 졌음에도 불구하고 자격이 없는 플레이어가 상위 디비전에서 자리를 유지하고 있다고 믿었습니다. 이 새로운 조정은 플레이어가 스킬 레벨과 랭킹을 유지하기 위해 적극적으로 참여하도록 장려하는 긍정적인 변화입니다.
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