EA, Battlefield 6 챌린지 및 과제에 “대대적인 개편” 시행

EA, Battlefield 6 챌린지 및 과제에 “대대적인 개편” 시행

Battlefield 6: 개선의 여지가 있는 성공적인 출시

배틀필드 6가 출시 후 한 달을 맞이하는 지금, 이 게임은 단 3일 만에 700만 장 이상 판매되는 등 놀라운 상업적 성공을 거두었습니다.현재 스팀 동시 접속자 수는 꾸준히 20만 명을 상회하며 활발한 플레이어 참여를 보여주고 있습니다.하지만 출시 과정에서 어려움도 있었습니다.다행히 EA와 배틀필드 스튜디오는 플레이어들의 피드백에 적극적으로 대응하고 있으며, 특히 게임플레이와 관련된 중요한 문제들에 대해서는 적극적으로 해결하고 있습니다.

진행 속도 문제 해결

플레이어들이 가장 시급하게 겪는 문제는 배틀 패스 진행, 무기 부착물 잠금 해제, 그리고 경우에 따라 새로운 무기 획득을 위한 챌린지와 과제의 진행 속도입니다.특히, 배틀필드 6의 특정 무기는 레벨업만으로 획득할 수 있는 것이 아니라, 이러한 챌린지를 완료해야만 획득할 수 있습니다.

배틀필드 스튜디오는 최근 발표에서 “이전에 언급했던 개선 사항을 지속적으로 발전시켜 나가는 동시에, 게임플레이 데이터와 여러분의 피드백을 바탕으로 챌린지와 과제를 대대적으로 개편하고 있습니다.이번 업데이트는 챌린지 요구 조건을 대폭 줄여 시간 투자를 줄이는 동시에 꾸준한 플레이를 통해 실력을 향상하는 데 중점을 두고 있습니다.”라고 밝혔습니다.또한, 이러한 조정은 챌린지 요구 조건을 합리적인 플레이 시간 목표에 맞춰 조정하여 일반적인 게임 세션에서 더 쉽게 달성할 수 있도록 설계되었다고 강조했습니다.

과제 및 과제의 주요 변경 사항

게임의 진행 문제는 플레이어들이 봇으로 가득한 PvE 포털 매치에서 XP 파밍을 악용하기 시작하면서 특히 두드러졌습니다.이러한 현상은 배틀필드 시리즈에서 흔히 볼 수 있는 현상은 아니지만, 진행을 위한 노력이 지나치게 부담스러워졌음을 보여줍니다. EA는 이러한 관행을 줄이기 위한 조치를 취했지만, 더 중요한 것은 게임플레이 경험 자체를 개선하는 데 집중하고 있다는 것입니다.

오늘 업데이트에서는 챌린지 및 과제 구조에 90개 이상의 수정 사항이 적용됩니다.주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 모든 무기 유형에 대한 무기 할당이 간소화되었습니다.
  • 피해 요구 사항이 10, 000에서 3, 000으로 감소했습니다.
  • 모드별 과제가 표준화되었습니다.이제 티어당 승리 횟수가 5회에서 2회로 변경되었습니다.
  • 멀티킬과 킬 스트릭 목표가 20개의 멀티킬에서 5개로 대폭 낮아졌습니다.
  • 다양한 수업과 관련된 과제의 완료 시간이 단축되었습니다.

플레이어 피드백 인정

EA와 배틀필드 스튜디오가 플레이어들의 게임 진행 관련 우려에 적극적으로 대응하는 모습은 고무적입니다.개발팀이 이러한 변화를 지속적으로 개선해 나감에 따라, 앞으로 몇 주 안에 게임 진행 상황이 크게 개선되어 궁극적으로 전반적인 플레이어 경험이 향상될 것으로 예상합니다.

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