
EA의 마블 게임 라인업: 블랙 팬서 취소 이후의 미래
일렉트로닉 아츠(EA)가 기대작이었던 블랙 팬서 게임과 이 프로젝트를 개발한 클리프행어 스튜디오의 폐쇄를 발표했습니다.이 소식은 EA의 다른 마블 테마 게임, 특히 현재 모티브 스튜디오에서 개발 중인 아이언맨 게임의 미래에 대한 우려를 불러일으켰습니다.
EA와 Marvel의 지속적인 협업
블랙 팬서의 부진에도 불구하고, EA와 마블은 팬들에게 파트너십은 변함없다고 안심시켰습니다.IGN 에 보낸 공식 성명은 EA가 2022년에 체결된 계약에 따라 마블 타이틀 세 편을 제작하겠다는 의지를 여전히 유지하고 있음을 강조했습니다.
마블 프로젝트의 현재 상태
당초 계획된 세 가지 게임에는 Motive의 아이언맨, Cliffhanger의 블랙 팬서, 그리고 아직 공개되지 않은 타이틀이 포함되었습니다.현재 아이언맨 게임 개발은 진행 중이며, 출시 예정일은 순조롭게 진행될 것으로 예상됩니다.
EA 엔터테인먼트의 로라 미엘레 사장은 “마블과의 파트너십은 여전히 강력하며, 여러 타이틀에 대한 장기적 협력도 계속될 것입니다.”라고 말했습니다.
마블 측도 이러한 의견에 동의하며, 대변인은 두 회사의 지속적인 협력 관계를 확고히 했습니다.두 회사의 협력은 사랑받는 마블 캐릭터들을 활용한 오리지널 스토리텔링에 집중되어 있으며, 모티브 스튜디오는 아이언맨을 필두로 콘솔 및 PC용 타이틀 개발을 선도할 것이라고 강조했습니다.
Motive Studios의 미래
아이언맨 출시 이후, 모티브 스튜디오는 두 편의 마블 게임을 추가로 개발할 예정입니다.하지만 아이언맨의 성공은 향후 프로젝트 진행에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.마블 어벤져스와 같은 게임에 대한 엇갈린 반응은 인기 캐릭터가 항상 상업적 성공으로 이어지는 것은 아니라는 점을 보여줍니다.특히 마블 시네마틱 유니버스(MCU)가 점점 더 주도권을 쥐고 있는 업계에서는 더욱 그렇습니다.
잠재적 위험에도 불구하고 많은 사람들이 Motive Studios의 역량에 대해 낙관적입니다.숙련된 팀이 이끄는 만큼, 아이언맨의 싱글 플레이어 경험에 해로운 원치 않는 라이브 서비스 메커니즘이 도입될 조짐은 보이지 않습니다.
미래를 내다보며: 라이선스 프랜차이즈에 대한 EA의 전략
동시에, 모티브 스튜디오는 리스폰 엔터테인먼트와 유사한 상황에 처해 있습니다.두 스튜디오 모두 디즈니 소유 프랜차이즈 내에서 세 가지 게임 타이틀을 출시하기로 약속했기 때문입니다.리스폰이 세 번째 스타워즈 제다이 타이틀을 출시하고 모티브 스튜디오가 마블 3부작을 마무리하면, CEO 앤드류 윌슨의 말처럼 EA는 라이선스 게임 제작에서 완전히 벗어날 수도 있습니다.
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