
다잉 라이트 프랜차이즈 10주년 기념 행사 중 흥미로운 개발
원래 다잉 라이트 10주년을 기념하는 주목할 만한 발표에서 Techland는 프랜차이즈에 대한 일련의 업데이트를 공유했습니다.팬들은 두 게임에서 흥미로운 이벤트와 프로모션을 기대할 수 있으며, 다가올 타이틀인 The Beast 는 이번 여름에 출시될 예정입니다.또한, 이 회사는 보드 게임과 프랜차이즈에 전념하는 만화 시리즈를 포함한 미래 이니셔티브에 대한 계획을 가지고 있습니다.
이러한 개발에 대해 자세히 알아보기 위해, 우리는 다잉 라이트 프랜차이즈의 디렉터인 티몬 스멕타 와와 이야기를 나눌 수 있는 기회를 가졌습니다.아직 시청하지 않으신 분들을 위해, 이 기사의 마지막에 오늘의 다잉 투 노우 쇼 에피소드도 포함했습니다.
10년의 죽어가는 빛을 돌아보며
티몬 스멕타와: 오늘은 테크랜드에 특별한 날입니다.우리는 다잉 라이트 의 10주년을 기념하고 있습니다.풍부한 역사를 가진 시리즈입니다.모든 게임이 이 이정표에 도달할 만큼 운이 좋은 것은 아닙니다.
오늘의 라이브 스트림에서 우리는 프랜차이즈를 돌아보고 미래에 대한 계획을 논의했습니다.이 축하 행사는 오늘 두 타이틀에서 시작되는 팬을 위한 매력적인 활동으로 가득합니다.다잉 라이트 의 경우, 지난 10년 동안 플레이어들이 소중히 여겼던 HyperMode 와 Super-Crane 과 같은 인기 이벤트를 다시 선보입니다.다음 주에는 다잉 라이트 2 의 3주년을 기념 하여 시리즈의 유산을 기념하는 보상을 제공하는 일련의 현상금을 제공할 것입니다.
저희는 이 축하 행사를 신규 유저가 처음으로 다잉 라이트를 탐험할 수 있는 기회로 활용하고자 합니다.이의 일환으로 저희는 모든 플랫폼에서 흥미로운 프로모션을 시행하고 있습니다.저는 시리즈 전체에서 4, 500만 명의 플레이어 라는 놀라운 이정표에 도달했다는 사실을 자랑스럽게 생각합니다.
출시 예정 타이틀에 대한 통찰력
오늘의 초점은 실제로 기념일이지만, 호기심 많은 팬들에게 The Beast 에 대한 간략한 업데이트를 제공했습니다.축하 중이어서 자세한 내용은 다루지 않겠지만, 이 스트림은 커뮤니티가 발견할 수 있는 이스터 에그를 포함하여 개발 과정의 비하인드 스토리를 엿볼 수 있는 기회를 제공했습니다.
티몬 스멕타와: 기념의 일환으로, 플레이어에게 특별한 기념일 번들을 제공하여 해당 행사에 맞게 캐릭터와 버기를 사용자 지정할 수 있도록 합니다.또한, Pavo Bashak의 리마스터 사운드트랙과 함께 그래픽 엔진을 개선하는 업데이트도 진행 중입니다.완전히 개편된 것은 아니지만, 업그레이드된 텍스처 해상도와 더 나은 조명, 특히 대화 장면과 같은 개선 사항을 기대하세요.
프랜차이즈의 다음 계획은 무엇인가?
티몬 스멕타와: 업데이트 출시 일정과 관련하여 아직 정확한 날짜를 제공할 준비가 되지 않았습니다.이 업그레이드는 오래된 엔진을 사용한 기술적 성과와 관련이 있으며, 출시 날짜를 발표하기 전에 설정된 출시 날짜를 충족할 수 있도록 하려고 합니다.
알레시오 팔룸보: 이해할 만합니다.다잉 라이트 2 작업 도 계속하시나요 ?
티몬 스멕타와: 물론입니다.저희는 다잉 라이트 2를 5년간 지원하게 되어 영광이고, 벌써 3년차에 접어들었습니다.저희 커뮤니티는 저희가 매년 4개의 주요 이벤트를 선보이고 그 사이에 작은 업데이트를 동반하는 리듬을 좋아하는 듯합니다.
앞으로, 우리는 The Beast 에서 얻은 새로운 무기 유형과 기술적 개선 사항을 소개할 것입니다.플레이어는 2월 19일에 Tower Raid 업데이트를 기대할 수 있으며, 이는 커뮤니티 피드백을 바탕으로 작년에 테스트한 영구적인 협동 모드를 소개합니다.
플레이어 경험 향상
또한, 다잉 라이트 2 의 초반 부분을 다듬어서 스토리 흐름을 더욱 매끄럽게 만들고 플레이어의 진행을 향상시키고자 노력하고 있습니다.
또한 콘텐츠 제작자 커뮤니티에 활력을 불어넣고자 합니다.저희가 제공한 도구를 사용하면 플레이어는 맵을 디자인할 수 있으며, 저희는 플레이어에게 더 큰 지원과 방향을 제공하여 창작물의 품질을 높이고자 합니다.
향후 릴리스 및 협업
티몬 스멕타와(Tymon Smektała)는 앞으로 출시될 총기 및 근접 무기에 대해 올해는 다양하고 새로운 옵션이 선보일 것이며, 플레이어들에게 깜짝 선물도 있을 것이라고 암시했습니다.
다잉 라이트 2 에서 총기가 어떻게 통합되는지를 돌아보며, 스멕타라는 시리즈를 정의하는 근접 전투와 이러한 메커니즘을 균형 잡는 것이 계속되는 과제임을 인정했습니다.게임 플레이 경험을 발전시키면서 혁신과 균형은 계속해서 초점이 될 것입니다.
게다가, 최근 게임 외의 잠재적 프로젝트에 대한 논의에는 보드 게임과 만화 각색이 포함되고 있지만, 확실한 발표 없이 대화가 계속되고 있다.잠재적인 영화나 텔레비전 각색을 탐구하는 데도 지속적인 관심이 있다.
마무리 진술
티몬 스멕타와: 지난 10년 동안의 이 여정은 정말 놀라웠습니다.우리 중 누구도 다잉 라이트가 10년 후에도 좀비 장르에서 핵심적인 역할을 할 것이라고는 예상하지 못했습니다.우리는 이 시리즈를 지원해 주신 4, 500만 명의 플레이어 에게 엄청난 감사를 표합니다.우리 커뮤니티에 엔터테인먼트와 즐거움을 제공할 수 있어 영광이며, 이 여정을 함께 계속해 나갈 수 있기를 기대합니다.
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