
Dungeons & Dragons 는 Ravensburger의 인기 있는 테이블탑 게임인 Horrified의 다가올 에디션에서 중심 무대를 차지할 예정입니다. 유명한 테이블탑 롤플레잉 게임인 Dungeons & Dragons(D&D)는 플레이어를 모험과 탐험으로 가득 찬 풍부한 판타지 세계로 초대합니다. 최근 D&D 브랜드는 주목할 만한 성장을 보였는데, 이는 주로 인기 시리즈 Stranger Things 와 같은 센세이셔널한 미디어 출연을 통한 문화적 부활과 유명인의 관심 급증에 힘입은 것입니다. 모회사인 Hasbro는 LEGO 및 Converse와 같은 브랜드와의 파트너십과 다양한 퍼블리셔의 새로운 비디오 게임 및 테이블탑 제품을 포함한 다양한 협업을 통해 D&D 세계를 적극적으로 확장하고 있습니다.
Polygon을 통해 공유된 보도 자료에서 Ravensburger는 흥미진진한 새 프로젝트인 Horrified: Dungeons & Dragons를 공개했습니다 . 이 최신 작품은 플레이어에게 D&D 전설의 고전 몬스터를 협력해서 물리치는 도전을 제공합니다. 포괄적인 게임 플레이 세부 사항은 아직 비밀에 부쳐져 있지만 악명 높은 beholder가 강력한 적수로 등장한다는 것은 확인되었습니다. 특히 이 게임은 기존의 Horrified 형식에서 벗어나 처음으로 D20을 메커니즘에 통합합니다. 팬들은 이번 여름에 출시될 것으로 기대할 수 있습니다.
공포의 방법 : 던전 앤 드래곤 작동 방식
게임 플레이 메커니즘: 아이템 수집 및 몬스터 회피




Horrified 시리즈는 플레이어가 보드를 탐색하여 몬스터와의 조우를 피하고 필수 아이템을 모으는 익숙한 메커니즘을 사용합니다. 각 몬스터는 고유한 승리 조건을 제시하며, 일반적으로 플레이어는 지정된 아이템을 수집하거나 게임 보드 전반에 걸쳐 특정 목표에 도달해야 합니다 . 몬스터는 플레이어를 공격할 수 있지만, 아이템을 희생하여 피해를 완화할 수 있습니다. 성공적인 타격은 몬스터가 승리에 가까워지고 있음을 나타내는 둠 추적기의 진전으로 이어집니다.
이 게임은 플레이어가 안전한 곳으로 안내해야 하는 비플레이어블 캐릭터(NPC)를 통해 복잡성을 더합니다. NPC에 대한 몬스터의 공격은 해당 캐릭터의 패배로 이어지고, 따라서 둠 트래커가 앞으로 나아갑니다. 그러나 NPC를 목적지까지 성공적으로 안내하면 플레이어는 귀중한 일회성 특전을 얻을 수 있으며, 이를 사용하여 몬스터 단계를 우회하거나 플레이어를 전략적으로 재배치할 수 있습니다. 모든 몬스터를 물리칠 때만 승리하고, 둠 트래커가 궁극적인 한계에 도달하면 패배합니다.
우리의 관점: 던전앤드드래곤과 공포의 완벽한 결합
Horrified의 게임 플레이에 상징적인 D&D 몬스터 통합

Horrified 시리즈는 제가 가장 좋아하는 세미캐주얼 게임플레이 경험 중 하나이며, 특히 할로윈 무렵에 그렇습니다. 저는 모든 버전을 자랑스럽게 소유하고 있습니다. 일반적으로 이러한 게임은 균형이 잘 잡혀 있으며 각 턴이 게임의 결과를 좌우할 수 있는 매력적인 게임플레이를 제공합니다. 다양한 승리 조건에 기여할 수 있는 프랜차이즈의 고유한 몬스터를 감안할 때 Dungeons & Dragons를 Horrified에 통합하는 것은 자연스러운 것으로 보입니다.
저는 특히 이 새로운 각색에서 D20의 역할에 흥미를 느낍니다. Horrified의 이전 에디션에는 간단한 규칙이 있는 수많은 구성 요소가 있어 게임 플레이 혁신을 위한 흥미로운 새로운 길을 열었습니다. 저는 이 새로운 Dungeons & Dragons 에디션이 여름 출시를 앞두고 더 자세한 통찰력을 간절히 기다리고 있습니다.
출처: 폴리곤
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