Dungeons and Dragons 협동 게임은 아직 사전 제작 단계에 있지만 Starbreeze는 2026년에 출시될 예정이라고 밝혔습니다.

Dungeons and Dragons 협동 게임은 아직 사전 제작 단계에 있지만 Starbreeze는 2026년에 출시될 예정이라고 밝혔습니다.

몇 달 전, PAYDAY 개발사 Starbreeze는 Wizards of the Coast의 인기 프랜차이즈 라이선스를 취득한 후 Dungeons and Dragons 협동 게임을 만들고 있다고 발표했습니다 .

당시 Starbreeze CEO인 Tobias Sjögren은 개발이 ‘본격화’되고 있다고 말했습니다. 그러나 스웨덴 회사는 오늘 전체 회계 연도 재무 보고서를 발표했으며 이번 Dungeons and Dragons 프로젝트에 대한 정보는 약간 다른 것 같습니다. Sjögren은 다음과 같이 말했습니다.

12월 초, 마침내 우리는 다음 게임 타이틀에 사용할 Dungeons and Dragons 라이선스를 취득했다는 사실을 공개할 수 있었습니다. 액션 어드벤처 게임을 개발할 수 있는 잠재적 라이선스 목록에서 항상 상위권에 있던 브랜드입니다. Baxter 팀은 현재 완전한 사전 제작 단계에 있으며 2026년 출시를 목표로 진행 중입니다.

게임이 아직 사전 제작 단계인 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 Starbreeze 경영진은 이 게임이 2026년에 출시될 예정이라고 생각합니다. 즉, 제작 시간이 2년밖에 걸리지 않는다는 뜻이며, 이는 확실히 게임의 최종 품질에 대해 전혀 유망하지 않습니다. 게이머들이 모두 잘 알고 있듯이, 게임 개발은 지속적으로 더 오랜 시간이 걸리고, 이로 인해 유명한 프랜차이즈의 새로운 버전이 나올 때까지 기다리는 시간도 길어집니다. 트리플A 게임을 만드는 데는 최소한 4~5년이 걸린다.

그렇다면 이 Dungeons and Dragons 협동 게임은 트리플 A가 아닐 가능성이 높습니다. PAYDAY 3과 마찬가지로 그에 따라 가격이 책정될 수도 있습니다. 그러나 Starbreeze의 최신 게임은 덜 익힌 게임의 완벽한 예 입니다 . 오늘 보고서에서 CEO Tobias Sjögren은 PAYDAY 3 매출과 플레이어 활동 모두 Starbreeze의 희망에 비해 현저히 낮았다고 인정했습니다 .

우리는 D&D의 가장 인기 있는 설정인 Forgotten Realms에 있는 북쪽의 보석인 Waterdeep을 배경으로 한다는 점을 제외하면 Dungeons and Dragons 게임에 대해 아는 바가 많지 않습니다. 게임플레이는 액션 중심으로 진행됩니다. 동시에 크리에이티브 디렉터 Leif Westerholm은 이것이 단순한 핵 앤 슬래시가 아닐 것이라고 말했습니다.

모험가 그룹, 모험가 파티가 함께 일할 때 핵 앤 슬래시 게임이 아니라는 것이 매우 중요합니다. 그 이상입니다. D&D를 특별하게 만드는 것이 무엇인지 살펴보려고 노력하고 있습니다. 그리고 나에게 그것은 20개의 Miss/Hit를 굴리는 것이 아닙니다. 그 이상입니다. 그것은 플레이어 간의 연결, 우리 너머에 있는 것처럼 보이는 적을 극복하는 방법입니다.

다른 Dungeons and Dragons 게임 뉴스에서 Hidden Path Entertainment는 최근 오픈 월드 RPG 개발을 중단했습니다 .

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