
Dragon’s Dogma 2는 느린 CPU로 인해 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 초당 60프레임으로 실행될 수 없지만, 게임의 유일한 디스플레이 모드를 약간 조정하면 30FPS 상한선을 달성할 수 있습니다.
ResetERA 포럼 에 대해 Digital Foundry의 Alexander Battaglia는 어제 온라인에 공유된 새로운 영상에서 25FPS로 떨어지는 것은 CPU 제한이 아니라 게임의 4K 체커보드 해상도로 인해 발생했음을 암시한다고 말했습니다. 해상도를 1440p로 줄임으로써 보다 일관된 프레임 속도를 달성하기 위해 옵션으로 30FPS 제한이 가능해야 합니다. 또한 느린 CPU로 인해 콘솔에서는 60FPS를 달성할 수 없었습니다.
Digital Foundry의 John Linneman은 또한 Dragon’s Dogma 2의 콘솔 성능에 대해 언급하면서 잠금 해제된 프레임 속도로 인해 프레임 속도가 저하되고 Xbox Series X|S VRR에서만 해결할 수 있으므로 옵션인 30FPS 제한이 포함되어야 한다고 말했습니다. PlayStation 5에서는 문제가 더 심각할 것이며, 게임이 30FPS 이상으로 실행되는 경우가 많다는 점을 고려하면 한도는 경험을 안정화하는 데 도움이 될 것입니다.
IGN 미리보기에서 이것이 바로 제가 걱정했던 부분이며 30fps OPTIONAL 한도가 포함되어야 한다고 생각한 이유입니다. 프레임 속도는 기본적으로 30fps이지만 프레임 속도가 좋지 않아 훨씬 더 나빠 보일 것입니다. VRR은 적어도 Xbox 버전을 저장할 수 있지만 PS5는 동작이 좋지 않은 것처럼 보입니다. pic.twitter.com/XxZvoswEJy
— John Linneman @dark1x.bsky.social(@dark1x) 2024년 3월 6일
콘솔의 Dragon’s Dogma 2 목표 프레임 속도는 Hideaki Itsuno 감독이 게임이 무제한 프레임 속도 로 실행될 것이라고 확인할 때까지 지난 몇 주 동안 열띤 토론의 주제였습니다 . 어제 그는 이 문제에 대해 더 자세히 설명하면서 30FPS 이상을 목표로 하고 있으며 본질적으로 콘솔에 단일 디스플레이 모드만 있을 것임을 확인했습니다.
Dragon’s Dogma 2는 3월 22일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S로 출시됩니다.
답글 남기기