
Dragon Ball: Sparking Zero 의 팬이라면 , 중요한 업데이트가 방금 구현되어서 기뻐할 수 있습니다. 흥미진진한 새로운 한정판 게임 모드, 전투에 대한 다양한 개선 사항, 그리고 수많은 밸런싱 조정이 소개되었습니다. 이 업데이트는 이제 PC, PlayStation, Xbox 플랫폼의 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.
Dragon Ball: Sparking Zero는 2024년 10월 11일 출시 이후 게임 업계에 파장을 일으켰습니다. 일본 스튜디오 Spike Chunsoft는 첫날 300만 장 이상이 판매되어 인상적인 매출을 기록했습니다. 이러한 성공으로 이 타이틀은 미국에서 Dragon Ball 프랜차이즈 사상 가장 많이 팔린 타이틀이 되었으며, 2007년 고전 작품 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3에 이어 3위를 차지했습니다. 그러나 이 게임은 특히 멀티플레이어 게임플레이에 영향을 미치는 밸런스 문제를 중심으로 비판을 받았습니다. 최신 패치는 이러한 비판을 해결하고 추가 조정을 목표로 합니다.
새로운 기능 및 게임 모드
이 업데이트의 두드러진 특징 중 하나는 Legendary Warrior Face-Off 라는 새로운 모드의 도입입니다 . 한정된 기간 동안 제공되는 이 흥미진진한 모드는 플레이어에게 매우 강력한 캐릭터와 싸우도록 도전하여 기술을 시험에 들게 합니다. 또한 기존 게임 모드에 주목할 만한 변경 사항이 적용되었습니다.
- 사용자 지정 전투: 효과, 시나리오 및 텍스트 설정에 대한 옵션이 향상되었습니다.
- 빠른 매치: 더 빠른 매치메이킹에 최적화되어, 이제 플레이어는 방에 들어갈 필요 없이 바로 상대와 매치됩니다.
- 에피소드 배틀: 이제 드래곤 오브를 사용하든 사용하지 않든 난이도를 조정할 수 있습니다.
- 전투 설정: 플레이어는 캐릭터를 선택하는 동안 컨트롤에 대한 간단한 개요를 받게 됩니다.
- 훈련 모드: CPU 매치에 새로운 “공격 후 방어” 기능이 추가되었습니다.
🚀 DRAGON BALL: Sparking! ZERO의 신나는 업데이트! 🚀 첫 번째 DLC 출시와 함께 새로운 업데이트를 발표하게 되어 기쁩니다! 이 업데이트에는 게임 모드, 기능 및 전투 시스템에 대한 다양한 변경 및 조정이 포함되어 있습니다. #DBSZ 자세한 내용을 확인하세요… — Dragon Ball Games (@dragonballgames) 2025년 1월 21일
전투 균형 향상
최신 업데이트에는 전투 역학을 개선하기 위한 포괄적인 밸런싱 조정도 포함되어 있습니다.
- 난이도 조정: 고속 회피, 지각, 초지각, 초반격 등의 기술을 실행하기가 더 어려워졌습니다.
- 버프: 러시 어택, 그랜드 슬래시, 체이스 체인지 등의 스킬이 강화되어 사용자에게 더 유리해졌습니다.
- 약화: 야생의 감각이 약화되었고, 전반적인 자동 회피 기술을 사용하는 것이 더 어려워졌습니다.
- 스킬 개수 조정: 카이오켄, 타다 등의 스킬에 대한 자원 소모량이 감소했습니다.
인상적인 초기 성과에도 불구하고, 이 게임은 주로 악용과 지속적인 밸런싱 문제로 인해 플레이어 수가 점차 감소했습니다. 그러나 이 업데이트는 개발자가 이러한 문제를 해결하고 플레이어 만족도를 높이기 위한 헌신적인 시도를 나타냅니다. 기대감이 고조됨에 따라 팬들은 1월 23일에 출시될 예정인 다가올 첫 번째 DLC도 기대하고 있습니다.
드래곤볼: 스파킹 제로 버전 2008.007.003.005.004 패치 노트
게임 모드 조정
레전더리 워리어 대결: 플레이어가 제한된 시간 동안 강력한 캐릭터와 대결할 수 있는 새롭게 도입된 모드입니다.
에피소드 배틀: 이제 플레이어는 드래곤 오브를 사용할 때에도 난이도 설정을 변경할 수 있습니다.
커스텀 전투: 시나리오와 효과에 대한 옵션이 확장되어 게임플레이가 더욱 향상되었습니다.
플레이어 매치 조정
- 퀵 매치로 플레이어를 즉시 매칭할 수 있어 방에서 기다리는 시간이 없어졌습니다.
- 매치메이킹 과정을 더욱 신속하게 처리하기 위해 빠른 방 검색 기능이 추가되었습니다.
랭크 매치: 자주 연결이 끊기는 플레이어를 억제하기 위해 대기 시간을 적용했습니다.
전투 시스템 조정
스파킹 모드에서 충전 중 데미지를 입어도 스매시 어택이나 러시 체인과 같은 차지 어택이 반동을 일으키지 않습니다.
게다가, 몇 가지 특정 전투 메커니즘이 조정되었습니다.
- 슈퍼 카운터나 스피드 임팩트 이후의 입력 타이밍이 수정되었습니다.
- 체이스 체인지 중 거대 캐릭터에게 받는 피해가 감소했습니다.
- 이제 특정 전투 상황에서 버튼을 길게 눌러 충격 회복을 활성화할 수 있습니다.
기술 조정
Wild Sense와 같은 전반적인 자동 회피 스킬은 콤보 지속과 관련하여 다르게 작동합니다. Wild Sense의 공격력도 감소했으며, 특정 캐릭터의 능력에 대한 스킬 카운트 소모도 감소했습니다.
일반적인 개선 사항
더욱 원활한 게임 경험을 제공하기 위해 사용자 친화성과 안정성이 향상되었습니다.
모든 변경 사항과 개선 사항에 대한 전체 개요는 [여기를 확인하세요](https://gamerant.com/dragon-ball-sparking-zero-new-update-january-2025/).
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