Dragon Age: The Veilguard 컨셉 아트, Solas의 초기 디자인 공개

Dragon Age: The Veilguard 컨셉 아트, Solas의 초기 디자인 공개

Solas의 초기 컨셉 아트 개요

  • 초기 스케치에서는 솔라스의 다른 모습이 드러나며, 더욱 보복적인 신적 측면을 암시합니다.
  • 닉 손버로우의 비주얼 노벨에서 영감을 받은 게임은 The Veilguard 의 스토리 전개에 기여했습니다 .
  • 콘셉트 아트에서 최종 제품까지의 변형은 솔라스의 계획에 어두운 색채가 있음을 암시합니다.

전 BioWare 아티스트 Nick Thornborrow가 공유한 최근의 컨셉 스케치는 다가올 게임 Dragon Age: The Veilguard 에서 Solas의 캐릭터에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다 . 그가 알려진 익숙한 지원 역할과 달리, 이 초기 디자인은 Solas를 잠재적으로 더 위협적인 빛으로 묘사하여 시리즈 전반에 걸쳐 동맹이자 적대자로서의 그의 이중성을 강조합니다.

2014년 Dragon Age: Inquisition 에서 플레이 가능한 동반자로 처음 소개된 솔라스는 유일한 균열 마법사로서 마법의 전문성을 제공했습니다. 그러나 내러티브는 특히 게임의 결론과 Trespasser 확장팩에서 극적으로 진화했으며, 그의 진짜 동기인 베일을 해체하기 위한 균열을 만드는 것이 밝혀졌습니다. 이는 솔라스의 복잡한 음모가 계속 펼쳐지는 다가올 The Veilguard 의 무대를 마련합니다 .

Thornborrow는 15년간의 재직을 마치고 2022년 4월에 BioWare를 떠났지만 The Veilguard 에 대한 그의 기여 는 상당했습니다. 그는 게임의 개념화를 알려주는 분기형 스토리라인을 특징으로 하는 비주얼 노벨 게임을 개발했습니다. 그의 공식 웹사이트는 이 내러티브 탐구에서 파생된 100개 이상의 스케치를 선보이며, 궁극적으로 최종 게임에 들어간 캐릭터 디자인과 장면을 공개합니다. 그러나 Solas의 묘사가 상당한 변화를 겪었다는 점은 주목할 만합니다. 그의 캐릭터 역할은 대부분 게임 플레이에서 자문적 인물로 축소되었으며, 주로 꿈을 통해 나타납니다.

Dragon Age: The Veilguard에서 Solas의 발전에 대한 예술적 통찰력

왕좌에 있는 Solas 컨셉 스케치
자이언트 솔라스 컨셉 스케치
Lyrium Dagger 컨셉 스케치를 갖춘 Solas
솔라스 브레이킹 더 베일 컨셉 스케치

주로 흑백으로 표시된 초기 스케치는 때때로 색상으로 강조되었으며, 특히 베일가드의 독특한 리륨 단검을 강조하여 솔라스가 완전히 다르다는 것을 보여줍니다. 이러한 작품에서 그는 종종 온순한 조언자라는 역할을 벗어던지고 대신 강력하고 복수심에 가득 찬 존재로 등장합니다. 베일을 뚫으려는 시도와 같은 일부 장면은 본질을 유지한 것처럼 보이지만, 다른 장면에서는 그를 위압적인 그림자 같은 인물로 묘사하여 플레이어는 이러한 상호 작용이 룩의 꿈에서 발생하는지 아니면 물리적 영역에서 솔라스의 힘이 나타난 것인지 추측하게 됩니다.

Dragon Age 프랜차이즈 의 최신 항목 과 Dragon Age: Dreadwolf 에서 The Veilguard 로의 타이틀 전환과 같은 몇 가지 주목할 만한 변화 사이에 거의 10년이 지난 지금 , 커뮤니티는 진화하는 스토리라인과 캐릭터 역학에 대한 폭로를 적극적으로 기대하고 있습니다. Thornborrow의 통찰력은 이 사랑받는 시리즈의 변화하는 여정을 더 잘 이해할 수 있도록 하는 귀중한 비하인드 스토리를 제공합니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다