
Dota 2 7.38 게임플레이 업데이트 개요
- Dota 2 의 7.38 게임플레이 업데이트에는 다양한 게임플레이 향상 및 수정 사항이 도입되었습니다.
- 플레이어는 물의 흐름이 움직임의 역학을 크게 바꾸는 Wandering Waters를 탐험하는 것이 좋습니다.
- 다양한 영웅에게도 많은 조정이 이루어져 게임 플레이 경험이 향상되었습니다.
2025년 2월, Valve는 호평을 받은 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 타이틀인 Dota 2에 대한 흥미진진한 패치를 공개했습니다.7.38 게임플레이 업데이트 라는 제목의 이 업데이트는 Wandering Waters 라는 새로운 환경의 탐험을 강조합니다.플레이어는 강력한 물의 흐름을 활용하여 안전한 차선으로의 여정을 가속화하고 제작 가능한 중립 아이템으로 게임플레이를 사용자 지정할 수 있습니다.이 패치에 대한 커뮤니티 피드백은 대체로 긍정적이었으며, 이는 변화에 대한 광범위한 만족을 나타냅니다.
Dota 2는 2013년에 Blizzard Entertainment의 Warcraft 3를 위한 팬이 가장 좋아하는 Defense of the Ancients (DotA) 모드 의 직접적인 연속으로 데뷔했습니다.오늘날, 그것은 Final Fantasy XIV, Apex Legends, Helldivers 2 와 같은 타이틀과 함께 가장 눈에 띄는 라이브 서비스 게임 중 하나로 자리 잡고 있으며, 활기찬 e스포츠 장면을 자랑합니다.
Dota 2 7.38 패치 하이라이트
핵심 역학의 향상
- 유니버설 히어로의 속성당 데미지가 0.7에서 0.45로 감소했습니다.
- 결과적으로, 몇몇 영웅의 기본 데미지와 속성 획득이 재조정되었습니다.
- 플레이어는 이전 레벨 6에서 레벨 2부터 모든 속성에 스킬 포인트를 할당할 수 있습니다.
- 반사된 주문은 다음을 포함하여 초기 시전 시의 모든 보너스를 상속받습니다.
- 측면을 통한 영웅 업그레이드
- 재능 기반 보너스
- 아가님의 홀과 파편 업그레이드
- 이제 감속 저항 메커니즘은 보유한 감속 저항의 백분율에 따라 최소 이동 속도를 증가시킵니다.
- 강화의 문양의 크립 지속 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
- 모든 유닛의 야간 이동 속도 보너스가 제거되었습니다.
- 영웅의 배낭에 새로 획득한 아이템은 3초의 유예 기간이 적용되어 재사용 대기시간 없이 기본 인벤토리에 바로 교체할 수 있으며, 영웅당 아이템 하나당 한 번만 적용됩니다.
떠도는 물 탐험
- 이제 범람한 개울이 외곽 지역을 가로지르며 새로운 경로와 게임 플레이 전략을 제공합니다.
- 하천은 T3 타워 근처에서 시작되어 뚜렷한 흐름이 있는 T1 타워까지 확장됩니다.
- 플레이어는 하류로 이동할 때 이동 속도가 빨라지고, 상류로 이동할 때는 아무런 페널티가 없습니다.
- 하천은 두 개의 구역으로 분류됩니다.
- 강한 흐름 : 최대 150의 보너스 이동 속도를 부여합니다.
- 중간 전류 : 최대 100의 보너스 이동 속도를 부여합니다.
- 감시자, 캠프, 경로의 레이아웃이 새로운 하천 역학에 맞게 수정되었습니다.
- 레이디언트와 다이어 정글에는 T2 타워 근처의 바깥쪽 개울과 연결되는 적당한 흐름의 개울도 있습니다.
주요 지도 변경 사항
로샨의 새로운 역할
- 로샨이 강으로 돌아왔고, 각 측면 차선 근처에 지정된 구덩이가 배치되었습니다.꼭대기는 다이어 정글에 가깝고, 바닥은 레이디언트 정글에 가깝습니다.
- 활성화된 로샨 구덩이만 미니맵에 표시됩니다.
- 로샨은 바텀 피트에서 시작하여 낮/밤 주기에 따라 피트 사이를 전환합니다.
- 이제 그는 기본적으로 25%의 속도 감소 저항력을 가지게 되었고, 구덩이 사이를 이동할 때 추가로 25%의 속도 감소 저항력을 얻습니다.
- 로샨은 독특한 기술을 통해 이동 중에 마주친 영웅을 잡아 던져 대상의 현재 체력에 따라 기절 효과와 피해를 줍니다.
- 로샨 상태 아이콘이 미니맵에 추가되어 로샨의 상태와 잠재적인 부활 타이밍을 나타냅니다.
Tormentors에 대한 변경 사항
- 토멘터 생성 위치가 맵 모서리로 변경되었으며, 한 번에 하나만 활성화됩니다.
- 토멘터는 사망 시 모든 팀원에게 250골드를 부여하며, 이는 낮/밤 주기와 밀접하게 연관되어 있습니다.
- 능력치는 플레이어의 죽음이 아닌 게임 시간에 따라 조정됩니다.
- 새로운 능력인 완화는 토멘터가 죽으면 주변 유닛의 체력 재생을 향상시킵니다.
로터스 풀의 변경 사항
- 영웅이 이제 웅덩이 중앙에서 350유닛 범위 내에 있는 치유 연꽃을 자동으로 수집할 수 있습니다.
- 이후의 Lotus를 수거하는 데 걸리는 시간이 30%씩 줄어들어 효율성이 향상됩니다.
지혜의 성지 소개
- 새로운 지혜의 성소는 기존 지혜의 룬을 대체하며, 7분마다 활성화되어 경험치를 제공합니다.
업데이트된 Bounty Runes 메커니즘
- 현상금 룬의 생성 간격이 3분에서 4분으로 연장되었고, 골드 보상도 조정되었습니다.
라이프스틸 메커니즘 변경
- 모든 능력치에 걸쳐 생명력 흡수 방식이 표준화되어 일관성이 향상되었습니다.
추가 지형 수정
- 중립 캠프와 지도 기능에 대한 조정을 포함하여 다양한 지형 요소가 개선되었습니다.
7.38 게임플레이 업데이트에서 Wandering Waters를 탐험하세요.해류를 따라 달려 안전한 차선으로 더 빨리 이동하고, 제작 가능한 중립 아이템으로 자신의 운명을 개척하고, 새로운 변화와 개선 사항의 홍수에 뛰어드세요.https://t.co/We1vp5I65w pic.twitter.com/5ek0c5gvZt — DOTA 2 (@DOTA2) 2025년 2월 19일
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