Doom: The Dark Ages 미리보기 – Doom Slayer의 중세 모험

Doom: The Dark Ages 미리보기 – Doom Slayer의 중세 모험

Doom 프랜차이즈 는 1인칭 슈팅(FPS) 장르의 기둥으로 자리 잡고 있으며 엄청난 기대를 안고 있습니다. 2016년 리부트는 이 시리즈를 효과적으로 재도입하여 베테랑 매니아와 신규 유저 모두의 관심을 사로잡았습니다. 후속작인 Doom: Eternal은 이러한 기세를 유지했을 뿐만 아니라 확립된 성공을 바탕으로 했습니다. 그러나 Doom: The Dark Ages가 임박하면서 야망과 규모 면에서 이전작을 능가하고자 합니다.

최근 Game Rant는 Doom: The Dark Ages 의 신나는 게임 플레이 영상을 미리 볼 기회를 얻었습니다 . 이 새로운 작품은 프랜차이즈의 특징적인 강렬함과 일치하는 아드레날린이 솟구치는 경험을 약속하며, 여러 가지 혁신적인 기능이 결합되었습니다. 비주얼은 팬들이 좋아하는 내장적인 전투를 증폭하도록 설계된 신선한 배경과 수많은 잔혹한 무기를 보여주었습니다.

Doom: The Dark Ages의 광활한 배경

DOOM: The Dark Ages 게임플레이 티저
둠: 다크 에이지 레벨

Doom: The Dark Ages는 2016년 리부트의 프리퀄로, 플레이어를 지옥 같은 적들과의 격렬한 중세 갈등으로 몰아넣습니다. 이번 작품은 이전 작품에 비해 내러티브 개발에 더 중점을 두고 있으며, 주로 시네마틱을 통해 전개됩니다. 플레이어는 여전히 아이템 설명을 통해 전설을 탐험할 수 있지만, 스토리는 컷신만으로도 완전히 이해할 수 있도록 설계되었습니다. 게임은 Doom Slayer가 감옥에 갇힌 상태에서 시작하여 점차적으로 리부트와 관련된 이벤트로 이어지며, 신규 플레이어에게 원활한 진입점을 제공합니다.

프랜차이즈의 뿌리에 충실한 Doom: The Dark Ages는 게임플레이 풍경을 확장하는 동시에 고옥탄 전투를 약속합니다. 플레이어는 신비한 숲, 불길한 던전, 광활한 전장을 포함한 다양한 영역을 횡단합니다. 특히, 이 게임은 보다 전통적인 선형 레벨이 섞인 대규모 샌드박스 구역을 통합합니다. 이러한 열린 지역은 탐험을 장려하여 모험심이 강한 플레이어에게 캐릭터의 성장과 관련된 다양한 강화, 예를 들어 새로운 능력과 힘으로 보상합니다.

전투: 파멸의 심장: 암흑 시대

Doom The Dark Ages id Tech에서 개발

Doom: The Dark Ages는 내러티브와 탐험을 강조 하지만 , 전투는 여전히 경험의 핵심 요소입니다. 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞는 방식으로 조우에 접근할 수 있는 자유를 얻습니다. Id Software는 다양한 공격 및 방어 도구를 선별하여 플레이합니다. 총기는 여전히 중심이며, 프랜차이즈의 특징적인 잔혹함을 유지하는 고대 무기가 혼합되어 있습니다. 근접 전투 애호가를 위해 철제 플레일, 전기 건틀릿, 스파이크 메이스의 세 가지 뚜렷한 옵션을 제공합니다. 각 무기는 고유한 업그레이드 경로와 메커니즘을 자랑하여 플레이어가 전투 경험을 더욱 맞춤 설정할 수 있습니다.

Id Software는 Doom: Eternal 에 비해 컨트롤 방식을 단순화하여 숙련된 플레이어에게 높은 기술 한계를 유지하면서도 사용자 친화적으로 만들고자 합니다. 덜 도전적인 경험을 선호하거나 강렬한 전투를 원하는 사람들을 위해 Doom: The Dark Ages는 접근성 슬라이더를 도입합니다. 이 기능을 통해 플레이어는 패리 타이밍과 적의 반응성과 같은 매개변수를 수정하여 개별적인 경험을 맞춤화할 수 있습니다.

Shield Saw 소개: 새로운 차원의 전투

게임 무기고에 추가된 주목할 만한 새로운 무기는 방패 톱으로, 전투에 대한 다각적인 접근 방식을 제공합니다. 원형 칼날이 있는 이 거대한 방패는 막고, 튕겨내고, 심지어 던질 수 있는 무기로 휘두를 수도 있습니다. 게임 플레이는 플레이어가 더 직접적으로 참여하도록 장려하여 Doom Slayer가 전투에서 더 강력한 존재감을 발휘하게 합니다. 또한 Doom: The Dark Ages는 플레이어가 조준하고 사격하는 동안 적의 공격을 피하기 위해 측면 이동과 같은 고전적인 기동 기술을 활용하도록 권장하며, 이는 1990년대의 오리지널 타이틀을 연상시킵니다.

고전적인 요소와 현대적 혁신의 융합

둠 다크 에이지 무기 미리보기

Doom: The Dark Ages 의 모든 측면은 id Software가 개발 중에 소중히 여겼던 과거 게임의 유산을 기리는 데 기울인 주의를 반영합니다. 많은 주요 무기는 단거리에서 중거리 전투에 초점을 맞춰 플레이어가 가까이서 적과 교전하도록 촉구합니다. 다양한 적군에는 새로운 악마와 친숙한 적이 모두 포함되어 역동적인 대결의 무대를 마련합니다.

멀티플레이어 없음: 흥미로운 혁신을 담은 집중적인 내러티브

DOOMTDA 발표 이미지

이전 타이틀과는 달리 Doom: The Dark Ages는 멀티플레이어 모드를 제공하지 않습니다. 일부 플레이어는 실망할 수 있지만, id Software는 몰입적이고 매력적인 캠페인을 만드는 데 모든 리소스를 투자할 수 있습니다. 하이라이트 중 하나는 비행이 가능한 거대한 메카 드래곤과 함께 30층 높이에 달하는 Atlans라는 거대한 메카 슈트의 도입입니다. Doom Slayer는 이 강력한 기계를 조종하여 미리 정해진 캠페인 세그먼트에서 고유한 메커니즘을 통해 게임 플레이 경험을 바꿀 수 있습니다.

기대감 고조: 둠: 다크 에이지가 곧 출시됩니다

둠 더 다크 에이지 쉴드 블로킹

최근 Xbox Developer Direct 발표에서 흥미로운 소식이 나왔습니다. 플레이어는 Doom: The Dark Ages 에 몰입하기 위해 더 이상 기다릴 필요가 없습니다 . 고전적인 메커니즘과 새로운 콘텐츠의 능숙한 조합, 광활한 세계와 매력적인 내러티브를 갖춘 이 게임은 5월 15일에 출시되면 짜릿한 액션을 갈구하는 열렬한 팬층을 사로잡을 것을 약속합니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다