DOOM: The Dark Ages, DLSS 4 및 Path Tracing으로 출시; Indiana Jones 및 Alan Wake 2, 새로운 RTX 기술로 강화

DOOM: The Dark Ages, DLSS 4 및 Path Tracing으로 출시; Indiana Jones 및 Alan Wake 2, 새로운 RTX 기술로 강화

NVIDIA, CES 2025에서 획기적인 RTX 기술 공개

CES 2025 이벤트에서 NVIDIA는 새로운 GeForce RTX 시리즈 GPU와 함께 출시 예정인 PC 게임을 강화할 고급 RTX 기술을 선보이며 큰 화제를 모았습니다. 많은 기대를 모은 타이틀인 DOOM: The Dark Ages는 이러한 혁신을 활용한 최초의 타이틀 중 하나입니다.

DOOM: The Dark Ages: 시각적 걸작

id Software의 중세 테마의 이 1인칭 슈팅 게임은 올해 말에 출시될 예정이며 최신 id Tech 엔진 버전을 활용할 예정입니다. 이 게임은 전체 경로 추적과 새로 출시된 DLSS 4를 특징으로 하며 다중 프레임 생성을 지원합니다. 또한 플레이어는 개선된 Ray Reconstruction을 통해 향상된 비주얼을 기대할 수 있으며 , 이는 더 큰 조명 안정성과 세부 정보를 제공합니다. 시각적으로 미리 보기를 원하시면 DLSS 4 메들리 비디오에서 NVIDIA RTX 기술의 전체 제품군을 확인하세요.

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id Software의 전문가 통찰력

id Software의 엔진 기술 책임자인 Billy Khan은 DLSS 4의 중요성에 대해 다음과 같이 언급했습니다.

“DLSS 4를 통해 우리는 게임의 새로운 시대로 접어들고 있습니다. 새로운 레이 재구성 트랜스포머 모델은 레이 트레이싱 기능에서 역사적인 도약을 이룹니다. 단순히 성능을 가속화하는 것이 아니라 DOOM: The Dark Ages의 비주얼을 향상시킵니다.”

출시 세부 사항 및 더 광범위한 영향

DOOM: The Dark Ages는 아직 출시일이 확정되지 않았지만 PC, Xbox Series S|X, PlayStation 5에서 출시 첫날부터 이용 가능할 예정입니다. 이어서 The Witcher IV , Black State , Dune: Awakening 과 같은 여러 출시 예정 타이틀 도 새로운 RTX 기술을 지원하여 플레이어에게 흥미로운 향상을 약속합니다.

게임 환경 변화

Black State의 제작 스튜디오인 Motion Blur의 CEO인 카디르 데미르덴은 다음과 같이 말했습니다.

“NVIDIA GeForce RTX 50 시리즈와 DLSS 4는 게임 체인저입니다. 이제 Black State로 대화형 스토리텔링의 미래를 실현할 수 있는 힘과 기술을 갖추게 되었습니다.”

마찬가지로, Dune: Awakening의 개발사인 Funcom의 CEO인 Rui Casais는 자신의 열정을 다음과 같이 표현했습니다.

“GeForce RTX 50 시리즈와 DLSS 4는 새로운 세대 게임의 시작을 알립니다.”

기존 타이틀에 대한 향상

혁신은 새로운 출시로 끝나지 않습니다. NVIDIA는 75개 이상의 게임이 이러한 기술에 대한 0일 지원을 포함할 것이라고 확인했으며, Indiana Jones and the Great CircleAlan Wake 2 와 같은 2023년과 2024년의 인기 타이틀은 상당한 업데이트를 받을 예정입니다.

특히 Indiana Jones는 DLSS 4 Multi Frame Generation 과 개선된 Ray Reconstruction을 포함한 개선 사항을 볼 수 있습니다. 또한 새로운 RTX Hair 기술을 도입할 예정입니다. MachineGames의 CTO인 Jim Kjellin은 다음과 같이 공유했습니다.

“GeForce RTX 50 시리즈를 사용하면 플레이어는 Indiana Jones and the Great Circle을 최상의 방식으로 경험할 수 있습니다. 향상된 이미지 품질, 성능, NVIDIA RTX Hair와 같은 새로운 신경 렌더링 기술을 통해 새로운 수준의 캐릭터 사실감을 선보이며, 진정으로 Indy가 되는 몰입감을 더해줍니다.”

NVIDIA는 RTX Hair가 VRAM 사용량을 최소화하면서 성능과 이미지 품질을 향상시키는 Linear-Swept Sphere 렌더링을 사용한다고 강조합니다. RTX Hair의 기능을 보여주는 비교 이미지는 아래에서 확인할 수 있습니다.

RTX 헤어 비교 이미지

Alan Wake 2의 향후 업데이트 예정

Alan Wake 2는 클러스터 기반 지오메트리 시스템을 위한 가속화된 BVH 구축을 용이하게 하는 새로운 RTX Mega Geometry 기술을 포함한 최신 RTX 발전의 혜택을 누릴 것입니다 . 이를 통해 최대 100배 더 많은 레이 트레이싱 삼각형을 렌더링하여 강렬한 레이 트레이싱 시나리오에서 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 게임은 또한 DLSS 4 Multi Frame Generation 및 업그레이드된 Ray Reconstruction 기능에 대한 업데이트를 받게 됩니다. 다음 업데이트의 일환으로 Remedy는 완전한 레이 트레이싱 굴절 및 더 높은 품질의 간접 조명을 포함하는 Ultra 품질 레이 트레이싱 사전 설정을 공개할 예정입니다 . Remedy Entertainment의 CTO인 Mika Vehkala는 다음과 같이 언급했습니다.

“DLSS 4와 GeForce RTX 50 시리즈를 통해 상당한 성능 향상을 경험하고 있으며, 그 어느 때보다 더 크고 세부적인 새로운 게임 세계를 만들 수 있게 되었습니다.”

앞으로 무슨 일이 일어날까요?

올해가 진행됨에 따라 게이머는 Black Myth: Wukong , Marvel Rivals , NARAKA: Bladepoint를 포함한 인기 타이틀에서 DLSS 4 Multi Frame Generation에 대한 추가 지원을 기대할 수 있습니다 . 이러한 업데이트의 출시 날짜는 다양하지만 Marvel Rivals와 NARAKA: Bladepoint는 다음 달에 업데이트를 받을 예정입니다.

출처 및 이미지

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