
Xbox Developer_Direct에서 Doom: The Dark Ages 공개
최근 Xbox Developer_Direct 쇼케이스에서 Microsoft는 Doom: The Dark Ages 에 대한 흥미로운 새로운 세부 정보를 공개했습니다 . 이 게임에서는 중세 배경에서 무자비한 악마 무리와 싸우는 강력한 둠 슬레이어가 등장합니다. 액션을 보고 싶어 하는 분들을 위해 위에서 볼 수 있는 스릴 넘치는 게임플레이 시즐 릴이 있습니다.
새로운 종류의 둠 슬레이어
개발자들은 이 반복에서 Doom Slayer를 탱크와 같은 캐릭터로 재구성하여 Doom Eternal 에서 제공하는 고옥탄 “전투기” 경험에서 의도적으로 물러났습니다 . 이 타이틀은 프리퀄 역할을 하며, 2016년에 데뷔하여 찬사를 받은 리부트와의 내러티브 갭을 메우고 플레이어에게 더욱 탄탄한 게임플레이 경험을 제공합니다.
혁신적인 전투 역학
Doom: The Dark Ages 의 전투는 고급 화기, 방어용 방패, 다양한 근접 무기라는 세 가지 핵심 요소를 강조합니다. 이 스튜디오는 타의 추종을 불허하는 무기를 약속하며, 플레이어는 다양한 전투 기술을 통해 악마의 적을 막고, 막고, 직접 대면할 수 있습니다. 이 작품은 특히 느린 속도를 도입하여 플레이어가 고전적인 Doom 타이틀을 연상시키는 들어오는 투사체를 피할 수 있는 메커니즘을 제공합니다.
탐험과 역동적인 전장
플레이어는 광활한 전장을 탐색하며, 도전을 선택하고 지하 던전을 탐험할 수 있는 자유를 제공합니다. 이는 시리즈를 정의해 온 전통적인 선형 캠페인에서 상당한 변화를 나타냅니다.
혁신적인 게임플레이를 통한 참여 심화
게임 디렉터 휴고 마틴에 따르면, “모든 것은 참여에 관한 것입니다. 직관적이고 혁신적이며 깊이가 가득한 루프나 ‘댄스’를 만드는 것입니다. 겉으로는 재미있고 속으로는 똑똑합니다.” 그는 신선함과 친숙함을 동시에 느낄 수 있는 파워 판타지의 매력을 강조하며, “지옥과의 중세 전쟁 중에 철제 탱크가 된 기분을 느끼고 싶지 않은 사람이 누가 있겠습니까?”라고 말했습니다.
확장된 게임플레이 메커니즘
이전에 티저로 공개된 메카닉과 사이버네틱 드래곤 요소가 재확인되어 완전히 개발된 게임플레이 메커니즘을 약속했습니다. 플레이어는 거대한 메카닉을 조종하고 드래곤 위로 날아올라 다양한 맵 지역에서 “판타지 스타일의 공중 전투”에 참여하여 강력한 적과의 전투의 장대한 규모를 강화할 기회를 얻습니다.
독특한 경험을 위한 맞춤형 옵션
클래식 Doom Slayer와 Atlas mech, Cybernetic Dragon은 모두 광범위한 업그레이드 트리를 특징으로 하며, 고도로 개인화된 게임 경험을 제공합니다. 플레이어는 이러한 업그레이드를 통해 선호도에 맞게 게임 플레이 스타일을 조정할 수 있습니다.
출시일 및 플랫폼
Doom: The Dark Ages 는 2025년 5월 15일 에 출시될 예정입니다 . PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5를 포함한 여러 플랫폼에서 이용할 수 있습니다. 특히 Xbox Game Pass의 첫날 상품에 포함되며, 표준 및 수집가 에디션을 모두 구매할 수 있습니다.
답글 남기기