
둠 시리즈의 최신작인 둠 : 다크 에이지( Doom: The Dark Ages) 에서 플레이어는 이제 무기를 끊임없이 교체할 필요 없이 효율적으로 관리할 수 있습니다.둠 이터널(Doom Eternal)에서 볼 수 있었던 정신없는 핫스왑(hotswap)은 이제 사라졌습니다.잘 설계된 탄약 관리 시스템 덕분에 게임플레이 내내 한두 개의 주무기만 고집할 수 있습니다.
제가 직접 플레이하고 각 무기의 성능을 분석한 결과를 바탕으로, 지옥의 끈질긴 악마 무리에 맞서 어떤 무기가 효과적인지에 대한 통찰력을 공유하고자 합니다.또한, 네 가지 방패 룬과 근접 무기에 대해 논의하고 다양한 전투 상황에서의 전략적 가치를 평가해 보겠습니다.
아틀란 무기, 포탑, 드래곤의 장착포와 같은 아이템은 특정 레벨 내에서 사용이 제한되어 있기 때문에 이 순위에서 제외됩니다.
19 임팔러
비교하면 창백하다

정밀 무기는 둠 시리즈에서 항상 중요한 위치를 차지해 왔으며, 둠 이터널의 헤비 캐논의 정밀 볼트는 치명타와 약점 공격에 특히 효과적이었습니다.다크 에이지에서 강력한 옵션으로 소개된 임팔러는 슈레더와 유사한 레일 스파이크 무기이지만, 적에게 강력한 스파이크를 날려 상당한 치명타 피해를 입힐 수 있습니다.
안타깝게도 임팔러는 기대에 부응하지 못합니다.사거리가 너무 짧아 발사 직후 땅에 떨어지는 경우가 많아 헤드샷을 하는 것이 유리하기보다는 오히려 더 큰 난관으로 작용합니다.근접 공격 능력을 재충전하는 로보토미 업그레이드를 적용하더라도 이 무기는 부족합니다.임팔러의 사거리가 더 길었다면 잠재력이 더 컸을 수도 있지만, 현재로서는 효과적인 게임플레이를 위해 투자할 만한 가치가 없는 무기입니다.
18 로켓 발사기
북한 로켓 프로그램

로켓 런처는 이름에 걸맞게, 충돌 시 폭발하는 느린 투사체를 발사하지만, 자폭의 가능성도 있습니다.핵심 기능은 식인종 으로, 플레이어는 헬 서지(Hell Surge)를 시전한 후 스플래시 피해를 통해 자가 회복할 수 있습니다.하지만 투사체 속도가 느리기 때문에 원거리에서 적이나 보스를 상대하는 것은 적합하지 않습니다.
이상하게도, 이번 버전은 플레이어가 적에게 가까이 다가가 카니발리즘(Cannibalism)으로 인해 공동 파괴의 위험을 감수하도록 유도합니다.이전 Doom 시리즈에서는 추적 미사일이나 로켓 발사기 원격 폭발 옵션과 같은 향상된 기능을 즐길 수 있었는데, 이러한 업그레이드의 부재는 상당한 단점으로 작용했습니다.게다가 이번 버전에서는 로켓 점프도 불가능합니다.
17 유탄 발사기
정말 엉망진창이야

로켓 런처보다 약간 높은 등급의 유탄 발사기는 탄약 관리가 용이하고 적들을 소탕할 수 있는 잠재력이 있습니다.적과 접촉하면 폭발하는 튕기는 투사체를 발사하며, 주요 장점은 유탄이 집속 수류탄으로 분해되어 광역 피해를 입히는 ” 파편” 특전입니다.
이러한 장점에도 불구하고, 제한된 사거리와 부족한 탄약 공급으로 인해 효율성이 떨어집니다.더욱이, 집속탄은 근처의 추가 목표물을 지속적으로 타격하지 못하여 대규모 적군과의 전투에서 신뢰성이 떨어집니다.개인적으로는 느린 투사체와 자폭 측면이 다소 실망스러웠습니다.훨씬 더 정확하고 강력한 대안이 있기 때문입니다.
16 파괴자
샌드블라스팅 시뮬레이터

이번 릴리스에 새롭게 추가된 Ravager는 악마의 두개골 파편을 빠르게 발사하는 무기입니다. Pulverizer와 함께 사용하면 Doom 시리즈에서 가장 강력한 무기 중 하나로 손꼽힙니다.마치 중세 시대의 암흑 개틀링 건을 연상하면 됩니다.연속 사용 시간이 길어질수록 연사력이 증가합니다.
업그레이드를 통해 Ravager는 뱀파이어 기능을 통해 플레이어에게 체력 감소 효과를 제공하며, 이 기능은 최대 연사 속도에서 적용됩니다.또한, 공급자 특전은 적에게 피해를 입힐 때 탄약 공급량을 증가시켜 장기간 악마와의 전투에서 생존력을 높여줍니다.하지만 성능은 기동력 유지에 달려 있어 단일 대상에게는 효과가 제한적입니다.
15 지면 균열 룬
당신 아래의 땅을 갈라라

잠시 무기에서 방패 룬으로 시선을 옮겨, 9장에서 사령관 티라와 슬레이어가 활성화하는 지면 균열을 살펴보겠습니다.이 룬은 플레이어가 성공적으로 방어할 때 고유한 효과를 발동할 수 있게 해 줍니다.
지면 균열 룬은 지면에 있는 적에게 피해를 줄 뿐만 아니라 궤도를 따라 흔들리게 하는 균열을 생성합니다.최대 업그레이드 시 적을 불태우고 방어력을 일부 회복시켜 혼란스러운 전투에서 생존력을 향상시켜 줍니다.탄탄한 기반을 제공하지만, 후속 룬의 잠재력과 지상 대상에게만 적용되기 때문에 순위가 낮습니다.따라서 비행 적에게는 효과가 없습니다.
14 파워 건틀릿
OI’ 원투

근접 무기로 처음 등장하는 파워 건틀릿은 적에게 빠른 3연타 공격을 선사합니다.이전 시리즈의 전기톱을 대체하는 무기이지만, 탄약을 회복하는 데 매우 중요한 역할을 합니다.
이 목록에서는 순위가 낮지만, 위력이 부족한 것은 아닙니다.업그레이드를 통해 전격 피해를 입혀 적을 좌절시키는 동시에 추가 타격을 가할 수 있습니다.저는 플레일과 드레드메이스로 빠르게 전환하면서 파워 건틀릿을 덜 사용하게 되었습니다.하지만 게임을 처음 시작하는 플레이어에게는 여전히 필수적인 근접 무기입니다.
13 분쇄기
그들을 깎아내리다

트레일러에서 처음 공개된 펄버라이저는 악마의 두개골을 부수고 잔해를 적 무리에게 흩뿌릴 수 있는 잔혹할 정도로 효과적인 디자인으로 플레이어의 시선을 사로잡습니다.사거리가 제한적이지만, 수평 경로에 있는 약한 악마를 처리하는 데 탁월합니다.
그러나 이 무기의 유용성은 주로 군중 제거에 국한되어 있어 단일 작업에만 성능이 제한됩니다.
12 가속기
히트블라스트가 돌아왔습니다

액셀러레이터는 게임 최초의 플라즈마 무기로, 에너지 실드를 과부하시켜 파괴적인 폭발을 일으키도록 설계된 플라즈마 탄을 끊임없이 발사합니다.사거리가 짧고 반동이 심하지만, 높은 탄약 용량으로 이러한 단점을 상쇄합니다.적절한 업그레이드를 통해 액셀러레이터는 더욱 향상된 정확도를 얻을 수 있으며, 특히 히트블라스트 기능이 다시 추가될 때 더욱 그렇습니다.
히트블라스트를 사용하면 가속기의 에너지 버스트를 폭발시킬 수 있지만, 트리거를 놓을 때만 작동하기 때문에 타이밍을 잘 맞춰야 합니다.그럼에도 불구하고, 이 무기는 다른 무기로 전환하기 전에 강력한 폭발 피해를 입히면 빛을 발합니다.
11 드레드메이스
빅 본크

근접 무기 중에서는 드레드메이스가 가장 강력한 선택지로 손꼽힙니다.육중한 외형은 파괴적인 힘을 암시하며, 뛰어난 성능으로 투기장 전체에 울려 퍼지는 파괴적인 일격을 날려 보스가 아닌 악마들을 순식간에 처치할 수 있습니다.
드레드메이스는 엄청난 데미지를 입힐 수 있기 때문에 재충전이 느리지만, 체력과 탄약도 회복시켜 주므로 모든 플레이어에게 변형 가능한 무기입니다.
10 천상분열 룬
천둥을 부르는 자

천상 분열 룬은 활성화 시, 영향을 받은 적을 기절시킨 후 주변 적에게 전기 아크를 발사하는 번개를 생성합니다.직관적인 기능 덕분에 시각적으로 매력적이면서도 실용적이며, 직접적인 공격 도구보다는 유틸리티에 더 적합합니다.
완전히 업그레이드된 룬은 놀라운 능력 외에도 충격 피해를 제공하며, 사이클러와 시너지 효과를 발휘합니다.전반적으로 암흑 시대를 배경으로 한 게임플레이 모험을 통해 연마할 가치가 있는 귀중한 강화입니다.
답글 남기기