
Palworld 출시에 앞서 플레이어들이 물어본 많은 질문 중 하나는 게임이 서버 이전을 지원하는지 여부입니다. 게임은 주로 친구를 잡는 데 중점을 두기 때문에 많은 사람들은 소중한 팀원이 다른 세계로 전환한 후에도 남겨두고 싶어하지 않습니다.
작성 시점에는 게임에 기능이 부족할 수 있지만 개발자는 가능한 한 빨리 서버 이전을 커뮤니티에 제공하는 데 관심을 표명했습니다. 아직 이 기능에 대해 우리가 모르는 것이 많기 때문에 Pocket pair가 생물 수집 생존 게임에 이 기능을 어떻게 도입할지 추측할 수 있을 뿐입니다.
Palworld의 서버 이전: 우리가 알고 있는 것과 기대할 수 있는 것

최근 Palworld 로드맵 발표 에서 개발자들은 커뮤니티에 앞으로 게임에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 정보를 제공했습니다. 이 뉴스레터에서는 개발자들이 게임에 존재하는 다양한 결함을 인정하고 이를 해결하기 위해 노력하고 있음을 확인하며, 마지막으로 추가할 새로운 기능이 무엇인지 등 수정하려는 사항과 같은 다양한 세부 정보를 제공합니다.
뉴스레터의 이 부분에는 파란색으로 강조 표시된 항목이 있고 그렇지 않은 항목이 있습니다. 이는 강조 표시된 기능이 팀의 현재 우선순위임을 나타내는 방법일 수 있으며, 회색 항목은 팀이 우선순위가 아닌 미뤄두고 있는 기능임을 나타냅니다. 서버 이전 및 마이그레이션은 이러한 회색 기능 중 하나입니다.
이는 슬프게도 서버 및 캐릭터 전송 구현이 Pocket pair의 현재 우선순위가 아니라는 것을 의미하며, 이는 변경 사항이 적용되기까지 시간이 좀 걸릴 수 있음을 의미합니다. 이러한 이유로 멀티플레이어는 일부 플레이어에게 가장 좋은 플레이 방법이 아닐 수 있습니다. 즉, 공식 멀티플레이어 서버에 바로 뛰어들기보다는 친구 몇 명과 함께 소규모 멀티플레이어 세계를 시작하고 싶을 수도 있습니다.

Palworld가 향후 서버 전송을 처리하는 방법에는 몇 가지가 있을 수 있습니다. 소비자 관점에서 구현하고 이해하기 더 쉬운 방법은 전체 세계 자체보다는 세계의 특정 세부 정보를 플레이어의 아바타에 저장하는 것입니다. 아바타에 저장되는 것은 장비 및 인벤토리에 있는 물건과 같은 개체입니다. 그러면 친구 컬렉션 도 아바타에 저장됩니다 .
이는 세계를 선택하기 전이나 후에 게임에 캐릭터 선택 메뉴가 있음을 의미합니다. 이것이 Terraria 게임에서 크로스 월드 전송이 일어나는 방식입니다. 세계가 아닌 캐릭터에 세부 정보를 저장하는 이 방법 덕분에 플레이어는 원하는 경우 싱글 플레이어 세계로 다시 돌아오기 전에 멀티플레이어 세계로 이동하여 최고의 장비를 모을 수 있습니다.
이는 예를 들어 플레이어가 미래의 PvP 서버로 향하기 전에 싱글 플레이어 세계에서 안전하게 준비할 수 있도록 하는 방법으로 Pocket pair가 Palworld로 서버를 이전할 수 있는 가장 좋고 쉬운 방법이 될 것입니다. 그러나 Pocket Fair가 이 기능을 게임에 어떻게 도입할지, 언제 추가될지는 아직 확실하지 않습니다.
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