Fallout 76에 스토리 모드가 있나요?

Fallout 76에 스토리 모드가 있나요?

Fallout 76의 다양한 퀘스트라인이 타이틀의 스토리 모드를 구성합니다. 그러나 게임이 처음에는 인간 NPC 상호작용 없이 출시되었기 때문에 소란스러운 과거를 겪었습니다. 이는 내러티브 중심 타이틀의 중요한 측면입니다. 대신, 로봇, 수집 가능한 홀로테이프와 같은 녹음물, 애팔래치아 지역 전역의 터미널의 조합이 줄거리를 전달했습니다. 먼 이야기의 제시가 시리즈 팬들이 원하는 것과 반대되는 결과를 낳았기 때문에 이것은 심각한 반발을 불러일으켰습니다.

스토리는 개편이 필요한 여러 요소 중 하나일 뿐이지만, 진정으로 매력적인 콘텐츠로 발전하기 위해 필요한 관심과 개선을 받은 것 같습니다.

타이틀의 최근 부활과 지속적인 업데이트로 인해 많은 신규 사용자는 Fallout 76 스토리가 시리즈의 다른 게임 스토리와 어떻게 비교되는지 궁금할 것입니다. 이 기사에서는 시리즈 이야기의 위치와 정식으로 간주되는지 여부를 포함하여 이러한 질문을 다룰 것입니다.

Fallout 76 이야기 설명

Vault 76은 Vault-Tec Vault입니다(Bethesda Game Studios를 통한 이미지).
Vault 76은 Vault-Tec Vault입니다(Bethesda Game Studios를 통한 이미지).

Fallout 76 이야기는 지구를 폐허로 만든 제1차 세계 대전이라고 불리는 재앙적인 핵 재앙의 여파를 배경으로 합니다. 2102년 이 전쟁이 일어난 지 25년 후, 플레이 가능한 캐릭터가 낙진 대피소인 볼트 76에서 등장하는 이야기입니다. 이 행사는 황무지를 다시 식민지화하려는 계획의 일환으로 매립의 날이라고 불립니다.

이 스토리는 시리즈의 다른 모든 게임에 대한 내러티브 프리퀄입니다. 각 확장팩은 이를 발전시켜 많은 새로운 캐릭터와 기능을 소개합니다. 많은 아이템, 레시피, 공급업체 및 기타 RPG 요소가 메인 스토리 퀘스트 뒤에 잠겨 있어 게임의 주요 구성 요소가 됩니다.

Fallout 76 스토리가 캐논인가요?

Fallout 76의 이야기가 시리즈의 나머지 부분과 일치한다는 것을 정당화하려는 개발자의 노력에도 불구하고 특정 스토리 요소는 다른 타이틀의 타임라인과 충돌합니다. 결과적으로 많은 팬들은 이 게임을 같은 세계의 일부로 간주하지 않습니다. 즉, 제목은 정식으로 간주되지 않습니다.

이야기가 정경이 되는 것과 관련된 주요 논쟁은 애팔래치아에 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel)이 포함되면서 발생합니다. 이 세력은 2150년 애팔래치아 지역으로의 확장 노력을 묘사하는 Fallout 4에서 중요한 역할을 했습니다.

제목이 해당 사건보다 48년 전으로 설정되어 있다는 점을 고려하면, 전설에 등장한 것보다 반세기 일찍 이 지역에 브라더후드가 존재했기 때문에 논쟁이 발생합니다.

따라서 타이틀의 스토리라인을 시리즈의 나머지 부분과 별개의 대체 타임라인으로 간주하는 것이 적합합니다. 말할 것도 없이, 세계에 영구적인 영향을 주지 않고 게임에서 핵무기를 경박하게 사용하는 것은 정당화될 수 없습니다.

Fallout 76에 대한 추가 정보:

2024년 로드맵 || 모든 돌연변이 || 전설적인 방어구 효과 || 전설적인 무기 효과

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