Digital Foundry, Oblivion Remastered의 인상적인 기능과 심각한 성능 문제 강조

Digital Foundry, Oblivion Remastered의 인상적인 기능과 심각한 성능 문제 강조

Oblivion Remastered의 성능 분석: 개선 영역

Oblivion Remastered는 좁은 공간에서는 훌륭한 성능을 보여 주지만, 오픈 월드 환경에서는 상당한 어려움을 겪습니다.”새벽의 길” 퀘스트 진행 중 하수도에서 진행된 두 번의 벤치마크 테스트에서 플레이어들은 4K 해상도에서 주목할 만한 결과를 확인했습니다. NVIDIA의 DLSS(프레임 생성 하드웨어 루멘)를 품질 모드와 높은 설정으로 적용한 결과, 게임은 평균 141FPS를 달성했으며, 1% 낮은 24FPS 기록했습니다.약간의 끊김 현상이 발생했지만, 이러한 중단은 게임 플레이 품질에 큰 영향을 미치지 않았습니다.

반대로, 광활한 오픈 월드 시나리오에서는 성능 지표가 크게 변화합니다.이 세션 동안 게임 성능은 평균 107 FPS 로 떨어졌고, 1% 낮은 15 FPS를 기록했으며, 잦은 끊김 현상이 발생했습니다.i7-13700F프로세서, RTX 4080, 32GB RAM을 탑재한 시스템에서는 명시된 시스템 요구 사항을 기준으로 원활한 게임 플레이에 대한 기대치가 높았습니다.그러나 오픈 월드 게임 플레이 최적화에는 추가적인 주의가 필요함이 분명합니다.

Ryzen 7 9800X3D이러한 성능 문제는 a 와 an을 사용하는 고사양 PC에서도 지속됩니다 RTX 5090.밀폐형 환경에서는 성능이 충분하지만, 특히 광활한 게임 속의 개방형 공간에서는 상당한 끊김 현상이 발생하는 경우가 많습니다.

심층적인 기술 분석으로 유명한 디지털 파운드리(Digital Foundry)도 이러한 의견에 공감합니다.최근 발표된 영상 보고서는 리마스터의 인상적인 시각적 표현을 인정하면서도 “심각한 성능 문제”에 대한 우려를 표명했습니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 오픈 월드에서 지속적인 성능 저하가 발생하는 문제라는 우려스러운 현상을 지적합니다.이는 오리지널 오블리비언을 연상시키는 레거시 문제입니다.특히, 최대 프레임 속도를 60FPS로 설정하더라도 이러한 문제는 해결되지 않습니다.예를 들어, 테스트 환경에서는 Ryzen 5 3600테스트 중보다 2~2.5배 더 오래 지속되는 버벅거림 현상이 발생합니다 Ryzen 7 9800X3D.

버벅임 문제를 완화할 수 있는 잠재적인 해결책은 하드웨어 가속 Lumen 레이 트레이싱 글로벌 일루미네이션을 비활성화하는 것입니다.하지만 이 방법은 시각적 충실도를 떨어뜨릴 수 있으며, 특히 물 반사, 주변 그림자, 전반적인 조명과 같은 측면에서 그렇습니다.궁극적으로 상당한 개선은 Virtuos 개발자들의 공식 패치를 통해서만 가능할 것입니다.향후 개선 사항에 대한 업데이트는 추후 공지해 드리겠습니다.

그 사이에 Oblivion Remastered가 기술적 단점에도 불구하고 강력한 관심을 보이며 이미 400만 명이 넘는 플레이어를 모았다는 점은 주목할 만합니다.

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