Digital Extremes가 PAX East 2025에서 워프레임 아일위버 업데이트와 새로운 소울프레임 트레일러를 공개

Digital Extremes가 PAX East 2025에서 워프레임 아일위버 업데이트와 새로운 소울프레임 트레일러를 공개

Digital Extremes, PAX East 2025에서 흥미로운 소식 공개

PAX East 2025에서 Digital Extremes는 자사의 주력 타이틀인 워 프레임(Warframe)소울프레임(Soulframe) 에 대한 중요한 발표로 참석자들을 사로잡았습니다.특히 6월에 출시될 예정인 아일위버(Isleweaver) 업데이트와 소울프레임의 매력적인 신규 트레일러가 주목을 끌었습니다.발표의 핵심은 신규 플레이어를 위한 온보딩 프로세스를 개편하여 복잡한 워프레임 세계에 대한 진입을 간소화하려는 Digital Extremes 의 계획이었습니다.

아일위버 업데이트: 워프레임 사가의 새로운 장

아일 위버 업데이트는 현재 진행 중인 워프레임 스토리라인 의 다음 필수 스토리 구간으로, 1999년의 획기적인 업데이트에서 구축된 스토리라인을 효과적으로 이어갑니다.플레이어는 수수께끼의 두비리 지역으로 돌아와 강력한 루살카 소령과 다시 한번 맞붙게 되며, 클랜 작전 ” 에잇 클로 (Eight Claw)”에서 새롭게 등장하는 머머(Murmur) 적들과도 싸워야 합니다.

Soulframe 내부: 게임 역학 및 개발 통찰력

이 세션에서는 Soulframe 의 최신 예고편도 공개되었는데, 새로운 보스인 Tired King과의 장대한 대결을 포함한 역동적인 게임플레이 요소들을 강조했습니다. Digital Extremes는 Soulframe 의 현재 개발 과정에 대한 통찰력을 공유했습니다.공식 출시일은 아직 발표되지 않았지만, 팬들은 Tennocon 2025 에서 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

Warframe의 플레이어 경험 향상

패널 토론에서 가장 눈에 띄는 업데이트 중 하나는 수석 작가 캐서린 킹슬리가 진행한 것으로, 간소화된 신규 플레이어 경험에 대한 자세한 설명이 담겨 있었습니다.이 업데이트의 목표는 신규 플레이어들이 더욱 심도 있는 게임플레이 경험의 기반이 되는 1999년 핵심 콘텐츠에 빠르게 적응할 수 있도록 돕는 것입니다.

킹슬리는 “우리가 한 일 중 하나는 계정 생성부터 1999년까지 모든 신규 플레이어가 해야 할 일을 정리하고, 가능한 한 많은 넘어질 위험을 없애려고 노력한 것입니다.”라고 설명했습니다.

그녀는 덧붙였다.

“모든 콘텐츠가 어느 정도 의미가 있고 가능한 한 사용자 친화적으로 구성되도록 했습니다.이제 게임의 마지막에 더 많은 콘텐츠가 추가되었으므로 모든 것이 유기적으로 연결되도록 하고 있습니다.”

공유된 세부 정보에 따르면 주요 캐릭터인 보르(Vor)가 전면 개편될 예정입니다.추가 개선 사항으로는 여러 적들이 지속적으로 업데이트되고, 플레이어가 스캐닝 없이도 식물을 획득할 수 있는 새로운 메커니즘이 추가되었는데, 이는 많은 플레이어에게 환영할 만한 변화입니다.

게다가 근접 공격에 주목할 만한 조정이 이루어졌습니다.플레이어는 이전과 같은 공격 반경을 얻으려면 훨씬 더 높이 점프해야 하며, 이는 근접 공격 동작을 연타하는 현재의 경향을 억제합니다.

워프레임 업데이트

향후 개발 및 향후 계획

이 모든 흥미로운 업데이트는 6월에 공개될 아일위버 업데이트를 통해 선보일 예정입니다.이 개발자 스트림은 7월 18일과 19일로 예정된 많은 기대를 모았던 텐노콘 전까지 워프레임 의 마지막 주요 업데이트입니다.이 이벤트를 통해 플레이어는 소울프레임워프레임 의 미래 방향에 대한 더욱 심도 있는 정보를 얻을 수 있습니다.

출처 및 이미지

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