
Haunted Chocolatier는 Stardew Valley 의 직접적인 후속작은 아니지만 두 타이틀의 팬을 사로잡는 몇 가지 주목할 만한 요소를 공유합니다. ConcernedApe가 개발한 두 게임 모두 초자연적 요소와 매혹적인 복고풍 미학이 주입된 일상의 테마를 사용합니다.그러나 개발자는 Haunted Chocolatier가 특히 더 눈에 띄는 “액션 RPG” 메커니즘을 통합하는 등 다른 목표를 목표로 한다고 강조했습니다.
ConcernedApe의 최근 업데이트에 따르면 Haunted Chocolatier에 농장 기능이 포함될 가능성이 있습니다.스크린샷에는 게임 내 거주지 옆에 세 줄의 작물이 있는 것처럼 보입니다.이 이미지에 대한 확실한 설명은 없지만 추측이 넘쳐납니다.비평가들은 이러한 작물이 단순히 장식 요소로 사용될 수 있으며 Stardew Valley 의 농장 메커니즘과 유사한 점은 기본 자산 재사용에서 비롯될 수 있다고 주장합니다.특히 게임이 아직 초기 개발 단계에 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.그럼에도 불구하고 이러한 작물의 존재가 일종의 농장을 암시한다면 그것이 전반적인 게임 플레이에 어떻게 통합되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
유령 초콜릿 가게에서의 잠재적인 농사





2차적 특징으로서의 농업
Haunted Chocolatier가 어느 정도 농사를 통합한다면, 전작인 Stardew Valley 에 비해 덜 중심적인 요소가 될 가능성이 큽니다. Stardew에서 농사는 게임 플레이의 필수적인 부분이며 플레이어에게 수입과 기술 개발의 기회를 제공합니다.농사 경험은 매우 사용자 정의가 가능하며 게임의 많은 전략적 측면에 영향을 미칩니다.
반면, Haunted Chocolatier의 핵심 초점은 초콜릿 제조 기술과 영적 존재와의 상호 작용에 있습니다.Stardew Valley 의 광범위한 농장 시뮬레이션을 모방하려고 하면 독특한 맛이 떨어질 수 있습니다.게다가 광범위한 작물을 통합하는 것은 게임의 테마와 맞지 않을 수 있습니다.초콜릿 생산자가 양파와 당근과 같은 채소를 재배하는 것이 실용적인지 고민할 수 있습니다.그러나 Stardew 의 특정 요소는 초콜릿 테마와 더 잘 맞는 기발한 농장 시스템에 맞게 조정될 수 있습니다.
농업의 기회
Haunted Chocolatier에 최소한의 농장 요소를 통합하면 실제로 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다.초콜릿의 주요 재료인 코코아는 플레이어가 자신의 코코아 식물을 재배하고 수확할 수 있는 길을 열 수 있습니다.또한 과일과 허브를 포함하면 초콜릿 제작에 대한 추가 옵션이 제공되어 예술적 가능성이 풍부해집니다.또 다른 차원을 추가하기 위해 가축을 통합하면 플레이어가 초콜릿을 만들기 위한 우유를 생산할 수 있으므로 더 복잡한 요리 여정을 만들 수 있습니다.
게다가, 게임의 독특한 운송 메커니즘은 다양한 바이옴에서 농사를 짓는 것을 용이하게 하여 플레이어에게 지역별 코코아와 다른 재료를 재배할 기회를 제공할 수 있습니다.그러나 균형을 맞추는 것이 중요합니다.과도한 농사 시스템은 이 타이틀의 정체성에 필수적인 주요 초콜릿 제조 및 사업 관리 기능을 압도할 수 있습니다.
궁극적으로 Haunted Chocolatier에 농장 요소를 통합하면 흥미로운 향상을 제공할 수 있지만, 게임은 핵심 전제에 충실해야 하며, Stardew Valley 에서 볼 수 있는 전통적인 농장 시뮬레이션과 차별화되어야 합니다.
답글 남기기 ▼