
블리자드 엔터테인먼트, 디아블로 IV PTR 2.5.0 공개: 주요 변경 사항 및 기능
블리자드 엔터테인먼트는 디아블로 IV 의 새로운 공개 테스트 서버(PTR)를 출시하며 2.5.0 버전을 공개했습니다.이번 대규모 업데이트는 많은 기대를 모았던 11시즌을 앞두고 핵심적인 개선 사항을 대폭 적용합니다.가장 눈에 띄는 특징 중 하나는 게임의 난이도와 몰입도를 높이기 위해 괴물 전투 시스템을 전면적으로 개편한 것입니다.새로운 적 AI는 독특한 전투 역할과 적응형 전략을 결합하여 강력한 도전 과제를 제시하도록 설계되었으며, 이를 통해 무리의 집중도를 줄이고, 더욱 지능적인 타겟팅을 제공하며, 강력한 속성 간의 시너지를 발휘합니다.또한, 플레이어는 20개 이상의 혁신적인 괴물 속성으로 더욱 향상된 경험을 기대할 수 있습니다.
개편된 전투 시스템
리더 속성을 계승한 엘리트 미니언과 함께 테마별 챔피언 팩을 도입하여 전투 경험을 풍부하게 하고 플레이어가 각 전투에 전략적으로 접근하도록 장려합니다.
아이템 제작 및 부착 변경 사항
Blizzard는 또한 난수 생성(RNG)의 좌절감을 완화하기 위해 Tempering 및 Masterworking 시스템 을 상당히 조정했습니다.새로운 시스템에서 플레이어는 이제 Tempering 중에 레시피에서 직접 접미사를 선택하여 무작위성을 제거할 수 있습니다.각 아이템은 단 하나의 Tempering 접미사만 가질 수 있지만 플레이어는 Tempering 충전을 무한히 회복할 수 있습니다. Masterworking의 경우 시스템은 더 이상 접미사 굴림을 증가시키지 않고 대신 아이템 품질을 높여 방어력, 피해 및 저항과 같은 기본 속성을 향상시킵니다.각 Masterwork는 최대 20까지 2~5개의 품질 레벨에 기여합니다.마지막으로 “Capstone 보너스” 업그레이드를 통해 플레이어는 무작위 접미사를 Greater 접미사로 변환할 수 있으며 품질에 영향을 미치지 않고 다시 굴릴 수 있습니다.또한 이제 고유하지 않은 아이템에는 3개가 아닌 4개의 기본 접미사가 장착되어 제공됩니다.

성화의 소개
이번 업데이트에서 주목할 만한 추가 기능은 새로운 성화 기능입니다.악의 세력에 맞서는 플레이어들의 노력을 인정하여, 천상은 모험가들에게 다양하고 강력한 보너스를 제공합니다.
- 보너스 전설 능력에 대한 액세스
- 접미사를 강화하거나 대체하는 옵션
- 아이템에 고유한 “성화 접미사” 추가
- 아이템에 파괴 불가능성 부여
이러한 강화 효과를 얻으려면 플레이어는 천상의 모루 또는 천상의 인장을 사용할 수 있으며, 후자는 고뇌 등급 아이템에만 적용됩니다.아이템이 성화되면 더 이상 강화 효과를 받을 수 없으므로, 결정적인 최종 업그레이드가 됩니다.
새로운 게임플레이 메커니즘 및 기능
이번 업데이트에서는 다양한 피해 유형에 대한 플레이어의 평균 방어력을 수치화하는 강인함 능력치가 추가됩니다.회복 메커니즘 또한 필수적인 변화를 거치게 됩니다.이제 플레이어는 명성 레벨과 관계없이 최대 4개의 물약만 사용할 수 있습니다.각 물약은 총 체력의 35%에 해당하는 즉시 회복 효과를 제공하며 30초마다 재생됩니다.이전에는 캐릭터 성장에 따라 자연스럽게 회복량이 증가하므로, 기존에 사용 가능했던 물약 업그레이드는 삭제되었습니다.또한, 적중 시 생명력 회복 메커니즘이 부활하여 전투 중 체력을 유지하는 또 다른 방법을 제공합니다.
작은 악의 귀환
시즌 11에서는 하위 악 으로 알려진 고전적인 적대자, 즉 두리엘, 벨리알, 안다리엘, 아즈모단이 다시 등장하며, 각각은 특정 엔드게임 모드를 타겟으로 합니다.
- 듀리엘: 이제 헬타이드에 거주하며, 이 모드의 상징적인 유성과 함께 기생성 구더기 지원군을 소환합니다.
- 벨리알: 그의 눈이 구덩이에 무작위로 나타납니다.이 눈을 파괴하면 주변 적을 기절시키고 벨리알 유령 무리를 소환합니다.여러 개의 눈을 파괴하면 벨리알 본인이 나타나 처치 시 추가 문양 업그레이드와 보상을 제공합니다.
- 안다리엘: 플레이어들은 쿠라스트 언더시티에서 그녀를 만나게 되며, 새로운 언더시티 공물이 기다리고 있습니다.각 공물은 보상을 강화하고 안다리엘을 최종 보스로 만들며, 언더시티 던전 공략에 던전 속성이 적용됩니다.
- 아즈모단: 이 위협적인 월드 보스는 성역의 오픈 월드를 누비며, 세 개의 고유한 소환 제단을 사용하여 소환할 수 있습니다.각 제단은 다른 세 명의 하급 악령에게서 얻은 힘을 지닌 아즈모단을 소환합니다.
신성한 은사와 계절의 진행
플레이어는 11시즌 동안 천사 하드리엘로부터 신성한 은총을 받게 됩니다.이 은총은 일반 보상, 타락한 은총, 그리고 정화된 은총 의 세 가지 요소로 구성됩니다.신성한 은총을 장착하면 관련 보상 보너스가 활성화되어 해당 은총에 대한 보상이 강화됩니다.타락한 은총은 관련 활동의 난이도를 높이면서도 보상 보너스를 제공합니다.반대로 정화된 은총은 부정적인 효과를 제거하고 긍정적인 효과를 추가하며, 획득하는 보상이 두 배로 증가합니다.타락한 은총 슬롯은 자동으로 잠금 해제되지만, 정화된 은총 슬롯을 잠금 해제하려면 시즌 평판 게시판을 진행해야 합니다.

타워: 새로운 경쟁 던전 챌린지
이번 업데이트에 포함된 또 다른 흥미로운 기능은 완전히 새로운 경쟁 던전 도전 모드인 “타워” 입니다.세리가르에 위치한 이 다층 구조의 시간 제한 던전은 10분 제한으로 완료할 수 있습니다.플레이어는 네 가지 유형의 신전에 걸쳐 무작위 배치, 접두사, 그리고 파일론 버프를 마주하게 됩니다.진행하려면 적을 처치하거나 오브를 수집하여 지정된 진행 막대를 채워야 하며, 최종적으로 보스와의 전투가 시작됩니다.완료 시간은 다음과 같이 분류된 글로벌 순위표에 기록됩니다.
- 솔로 수업
- 파티 티어(2~4인)
- 일반/하드코어 모드
- 플랫폼 필터
- 클랜/친구 보기
명성 변화와 미래 기대
명성은 이제 영원의 영역에서만 영구적으로 적용되며, 시즌 진행은 랭크 기반 시스템으로 전환됩니다.랭크를 올리려면 기술 포인트, 정복자 포인트, 그을린 재, 그리고 장식 아이템 등의 보상을 제공하는 캡스톤 던전을 완료해야 합니다.
블리자드의 대대적인 업데이트는 디아블로 IV 에 대한 관심을 되살리고, 내년에 출시될 확장팩을 앞두고 기존 플레이어들을 다시 끌어들이는 것을 목표로 합니다.이러한 변화의 성공 여부는 10월 21일부터 10월 28일까지 공개 테스트 서버(PTR)를 통해 곧 확인될 예정입니다.
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