Diablo 4 시즌 7: 모든 클래스 변경에 대한 완전한 가이드

Diablo 4 시즌 7: 모든 클래스 변경에 대한 완전한 가이드

Diablo 4는 1월 21일 공식적으로 Witchcraft 시즌을 시작하면서 강력한 클래스 시스템에 걸쳐 주목할 만한 수정 사항을 도입했습니다. 기본 게임에는 야만인, 드루이드, 네크로맨서, 도적, 마법사의 5가지 핵심 클래스가 있으며, 최근 DLC 확장팩인 Vessel of Hatred에서는 강력한 Spiritborn 클래스를 도입했습니다. 처음에는 이 새로운 클래스가 전장을 지배하며 비교할 수 없는 피해량을 자랑했습니다. 그러나 시즌 7의 시작은 Spiritborn에 대한 첫 번째 조정 라운드를 나타내며 플레이어 사이에 호기심을 불러일으켰습니다.

이번 시즌의 클래스 수정에는 게임 밸런스를 개선하는 것을 목표로 한 향상, 감소 및 버그 해결이 포함됩니다. 플레이어는 특정 클래스에서 상당한 향상을 경험했지만 다른 클래스는 성능 면에서 여전히 기대 이하입니다. 이전 시즌에 Spiritborn의 압도적인 화력에 푹 빠진 사람들은 클래스가 상당한 개정을 거쳤기 때문에 이러한 변화에 다소 실망할 수 있습니다. 플레이어가 레벨을 재설정함에 따라 레벨 60으로 다시 올라가는 데 도움이 되는 클래스를 이해하는 것이 중요하며, 이번 시즌에는 새로운 클래스 역학을 탐구하는 것도 중요합니다.

Diablo 4 시즌 7의 클래스 변경 사항 개요

패치 노트 개요 클래스 업데이트

Diablo 4 Season Of Witchcraft 시즌 7 키 아트워크
디아블로 4 시즌 오브 위치크래프트

7시즌 시작과 동시에 Blizzard는 클래스별 변경 사항을 설명하는 포괄적인 패치 노트를 발표했습니다. 일부 조정은 공개 테스트 영역(PTR)에서 피드백을 받기 전에 이루어졌고, 다른 조정은 피드백 후에 구현되었습니다. 캐릭터 클래스별 모든 변경 사항에 대한 자세한 분석은 전체 패치 노트를 참조하세요.

야만인 업데이트

기능 변화
고대인의 망치
  • 데미지가 70%에서 90%로 증가했습니다.
  • 이제 적이 없는 지상 지역을 공격하며, 선택된 대상에게 접근하여 공격을 가합니다.
고대인의 맹렬한 망치
  • 이제 시전 시 격노 10당 치명타 피해와 확률이 5% 증가하고, 치명타 시 2초 동안 넉다운 효과가 적용됩니다.
마이티 스로우
  • 충격 피해가 80%에서 105%로 증가했습니다.
  • 펄스 피해가 35%에서 50%로 개선되었습니다.
차기
  • 이제 스킬 랭크에 따라 발차기의 데미지가 증가합니다.
마이티킥
  • 넉다운 시간이 2초에서 4초로 연장되었습니다.
광전사의 분노
  • 랭크 5에서는 광전사의 분노가 적을 밀어내는 대신 끌어들이고, 대신 200%의 피해를 입힙니다.
고대인의 부름
  • 현재 소환 태그로 분류되었습니다.
  • 새로운 5등급 보너스: 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 50% 증가하고 피해 감소율이 20% 증가합니다.
고대인의 최고 부름
  • 데미지 보너스가 25%에서 30%로 증가했습니다.
철의 소용돌이
  • 양손 둔기 휘두르기로 인한 피해가 60%에서 75%로 증가했습니다.
  • 듀얼 휘두르기 스윙의 데미지가 33%에서 43%로 향상되었습니다.
  • 새로운 5등급 보너스: 부상 및 건강 상태 보너스를 통해 철 소용돌이의 피해가 60% 증가합니다.

다음 스킬 트리 업그레이드는 이제 스킬 랭크 증가에 따라 데미지가 조정됩니다.

  • 강화된 충전
  • 마이티킥
  • 파워킥
  • 배틀 런징 스트라이크
  • 강화된 파열

드루이드 업데이트

기능 변화
허리케인
  • 이제 이동 중에도 시전할 수 있습니다.
레이징 슈레드
  • 세 번째 콤보 공격이 확대되어 5초 동안 143%의 추가 중독 피해를 입히고, 적은 5초 동안 중독 피해 효과가 증가합니다.
선천적 피의 울부짖음
  • 이제 늑대인간 형태에서 벗어날 때까지 정신력을 20만큼 생성하고 데미지가 25% 증가합니다.
그리즐리 레이지
  • 데미지 보너스가 50%에서 60%로 향상되었습니다.
  • 5등급: 200%의 피해를 입히고 주변 적을 5초 동안 쓰러뜨립니다.
괴롭히다
  • 데미지가 560%에서 600%로 증가했습니다.
  • 5등급: 치명타 피해 보너스의 30%만큼 찢어내기 피해가 증가합니다.
큰 홍수
  • 5등급: 시전 시 주변 적의 이동 속도를 8초 동안 70% 감소시킵니다.
깜짝 놀라게 하다
  • 랭크 5: 시전 시 궁극기가 아닌 모든 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

Spirit Boons에 대한 주목할 만한 조정에는 Spirit Offering이 Spirit Animal당 100에서 60으로 감소한 것이 포함됩니다 . 또한, 여러 Skills Tree 업그레이드는 이제 Skill Rank가 증가함에 따라 피해가 증가합니다.

  • 사나운 발톱
  • 선천적인 흙의 보루
  • 레이징 슈레드

네크로맨서 업데이트

기능 변화
마름병
  • 정수 비용이 25에서 20으로 감소했습니다.
강화된 병해
  • 반경이 15% 증가하고, 엘리트를 직접 공격할 경우 피해량이 두 배로 증가합니다.
초자연적 재앙
  • 오염된 지역에 있는 적을 25%의 확률로 즉시 동결시키고 냉각시킵니다.
본 스피어
  • 데미지가 85%에서 100%로 증가했습니다.
초자연적 뼈 창
  • 오버파워 피해가 40% 증가하고 오버파워 후 최대 생명력 회복량이 5% 증가합니다.
강화된 서버
  • 경로에 따라 85%의 피해를 입히고 3초 동안 적군을 40% 느리게 만듭니다.
초자연적 절단
  • 3번째 시전마다 적을 두려움에 떨게 하고 3초 동안 취약하게 만듭니다.
슈퍼내추럴 세버
  • 시전 중 미니언 한 명당 데미지가 2% 증가합니다.

추가 스킬 트리 업그레이드는 이제 데미지 스케일링 증가의 혜택을 받습니다.

  • 황폐해진 시체 폭발
  • 강화된 분해

로그 업데이트

기능 변화
뒤틀린 칼날
  • 추가 피해 지속시간이 3초로 증가했으며, 이제 중첩 가능합니다.
강화된 관통 사격
  • 엘리트나 보스를 공격할 때 추가 화살을 쏠 확률이 25%에서 40%로 증가했습니다.
강화된 그림자 주입
  • 그림자 마법에 감염된 적에게 치명타 확률이 15% 증가합니다.
칼트롭스
  • 이제 동일한 시전 애니메이션을 유지하면서 대상 위치에 시전할 수 있습니다.
  • 더 이상 이동 기술 태그가 없습니다.
죽음의 함정
  • 활성화 시 적들이 함정에 끌려들며 피해가 250%에서 300%로 증가합니다.
섀도우 클론
  • 이제 소환 기술로 분류되며 도적의 데미지 보너스를 받습니다.
화살비
  • 넓은 지역에 즉각적인 피해를 입히며, 피해량이 220%에서 450%로 향상되었습니다.
  • 화살이 맞기 전 지연 시간이 1초에서 0.25초로 감소했습니다.

스킬 랭크가 증가함에 따라 데미지가 확장되는 클래스 업그레이드는 다음과 같습니다.

  • 칼의 체계적인 춤
  • 전복하는 연막탄

마법사 업데이트

기능 변화
주문
  • 도구 설명에 모든 주문의 최대 한도가 표시됩니다.
강화된 볼 번개
  • 시전 후 공격 속도가 5% 증가하여 최대 20%까지 증가합니다.
딥 프리즈
  • 최종 폭발 피해가 100%에서 125%로 증가했습니다.
지옥
  • 5등급: 해당 지역 내의 적은 5초 동안 취약해집니다.
불안정한 전류
  • 5등급: 시전 시 주변 적을 3초 동안 기절시킵니다.

Spiritborn 업데이트

기능 변화
강화된 썬더스파이크
  • 활력 생성량이 5에서 7로 증가했습니다.
찌르는 것
  • 데미지가 70%에서 77%로 증가했습니다.
지구력
  • 활력 생성이 2015년 5월 10일에서 2015년 10월 20일로 향상되었습니다.

이번 시즌에는 야만인에게 흥미로운 버프가 추가되어 매력적인 옵션이 되었으며, 특히 새로운 빌드 전략에 완벽하게 들어맞는 고대 의 망치가 강화 되었습니다. 반면, 영령의 본성은 최소한으로 조정된 것처럼 보이지만, 클래스의 고유한 능력보다 데미지 스케일링에 영향을 미치는 많은 버그가 수정되었습니다. 그 결과, 영령의 본성은 이제 다른 클래스의 파워 레벨과 더 일치하게 됩니다.

이전 시즌과 비교한 클래스의 차이점

야만인, 도적, 네크로맨서를 위한 주요 업그레이드

Diablo 4에서 큰 도끼와 뿔 달린 헬멧을 쓴 야만인

야만인은 파워 차트에서 정상에 오르지 못할 수 있지만, 이번 시즌에는 호의적인 업데이트 덕분에 두드러집니다. 새로운 산의 망토 아이템과 고대인의 망치에 대한 수정 사항이 결합되어 엔드게임의 생존력이 크게 향상되었습니다. 게다가 야만인을 위한 회오리 바람 빌드도 조정되어 클래스의 다양성과 효과가 풍부해졌습니다.

Rogue의 Shadow Clone 업그레이드는 전투에서 중요한 동맹으로 변모했으며, 이제 플레이어와 긴밀히 협력하여 효과를 강화하는 클래스별 수정자의 혜택을 받습니다. 마찬가지로, Necromancer의 소환은 확장성 업데이트를 받아 이 원형을 즐기는 플레이어를 위해 모든 레벨의 플레이에서 미니언이 일관되게 수행되도록 합니다.

시즌 7을 위한 최고의 클래스 식별

네크로맨서와 도적들이 시즌 7에서 빛을 발하다

없음
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Diablo 4 시즌 7에서 가장 뛰어난 클래스를 결정하는 것은 플레이어의 선호도와 플레이 스타일에 달려 있습니다. 일부 클래스는 본질적으로 레벨업이 빠르고, 다른 클래스는 후반 게임 콘텐츠로의 매끄러운 확장을 허용합니다. 그럼에도 불구하고, 몇몇 클래스는 이번 시즌에 확실히 두드러집니다.

Rogue와 Necromancer의 강화된 능력은 이번 시즌 그들의 매력에서 두드러진 요소로 , 상당한 피해를 입히는 Shadow Clones와 미니언을 통해 상당한 강화를 제공합니다. 레벨업과 게임 후반 환경에서의 효율성은 이들을 가장 바람직한 두 가지 옵션으로 만듭니다.

고전적인 매력을 유지한 채, 이제 빌드가 개선된 야만인은 이번 시즌에 고려할 만한 또 다른 직업입니다. 가장 빠르게 레벨을 올리지는 못하지만, 이 시대를 초월한 직업을 선호하는 사람이라면 7시즌이 번영의 시기가 될 것입니다.

출처: 블리자드

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