Rogue는 사용할 수 있는 다양한 레벨링 빌드를 갖게 된 축복을 받았으며 , 제가 지금 여러분에게 소개하려는 레벨링 빌드가 최고의 빌드라고 생각합니다. Rogue로 디아블로 4를 시작하고 효율적으로 레벨을 올리고 싶다면, 짐을 덜고 간식을 먹으며 필요한 유일한 가이드를 받아보세요.
디아블로 4용 레벨 50 로그 빌드
Diablo 4에서 Rogue를 플레이하는 것은 이동성에 관한 것입니다. 당신이 하는 모든 일에는 빠른 속도라는 추가 보너스가 함께 제공됩니다. 즉, 멈출 필요가 거의 없고 공격에 취약해질 필요가 없습니다. 그래서 제가 레벨링에 가장 추천하는 빌드는 “아케인 궁수”라고 부르고 싶은 빌드입니다.
“Arcane Archer”‘는 주로 Imbuement를 사용하여 다양한 상황에 대한 공격을 강화하는 데 중점을 둡니다. 대규모 적군을 처리하려면 Shadow Imbuement를 사용하고 보스에게는 Poison Imbuement를 사용하고 싶습니다 . 또한, 당신은 관통 사격 과 함께 Forceful Arrow Basic 스킬을 지출자로 사용하게 될 것입니다 . 사용하려는 마지막 두 가지 기술은 Concealment(은폐) 와 Dash(대시) 입니다 . 이 두 기술은 공격이 많은 무기고에 꼭 필요한 유틸리티와 방어력을 추가합니다.
이 빌드는 멀리서 AOE와 보스를 상대하는 데 얼마나 효율적이기 때문에 레벨링에 매우 강력합니다. 당신은 항상 안전하며, 당신이 처할 수 있는 모든 상황을 처리할 수 있는 도구를 가지고 있습니다. 심지어 Butcher도 던전에서 당신을 놀라게 한다면 전반적인 설정으로 인해 먹이가 됩니다. 빌드는 50 이상부터 효과적이지만, 일단 해당 지점에 도달하면 최종 게임 콘텐츠를 위한 Twisting Blades 메타 빌드로 자유롭게 변경하세요.
스킬 포인트 진행
이제 스킬 트리의 상단부터 시작하여 절대적인 명확성을 위해 빌드를 분석해 보겠습니다.
스킬 포인트 순서 | 스킬명 | 찾을 수 있는 곳 |
---|---|---|
1 | 강력한 화살 | 기본 스킬 |
2 | 강력한 화살 | 기본 스킬 |
삼 | 강력한 화살 | 기본 스킬 |
4 | 강력한 화살 | 기본 스킬 |
5 | 강력한 화살 | 기본 스킬 |
6 | 강화된 강력한 화살 | 기본 스킬 |
7 | 근본적인 강력한 화살 | 기본 스킬 |
8 | 관통 사격 | 핵심 스킬 |
9 | 관통 사격 | 핵심 스킬 |
10 | 관통 사격 | 핵심 스킬 |
11 | 관통 사격 | 핵심 스킬 |
12 | 관통 사격 | 핵심 스킬 |
13 | 관통 사격 | 핵심 스킬 |
14 | 향상된 관통 사격 | 핵심 스킬 |
15 | 향상된 관통 사격 | 핵심 스킬 |
16 | 대시 | 민첩성 스킬 |
17 | 은폐 | 속임수 기술 |
18 | 은폐 | 속임수 기술 |
19 | 은폐 | 속임수 기술 |
20 | 은폐 | 속임수 기술 |
21 | 은폐 | 속임수 기술 |
22 | 향상된 스텔스 | 속임수 기술 |
23 | 스텔스 대응 | 속임수 기술 |
24 | 어둠의 주입 | 주입 스킬 |
25 | 향상된 암흑 주입 | 주입 스킬 |
26 | 혼합된 암흑 주입 | 주입 스킬 |
27 | 독 주입 | 주입 스킬 |
28 | 독 주입 | 주입 스킬 |
29 | 독 주입 | 주입 스킬 |
30 | 독 주입 | 주입 스킬 |
31 | 독 주입 | 주입 스킬 |
32 | 강화된 독 주입 | 주입 스킬 |
33 | 혼합된 독 주입 | 주입 스킬 |
34 | 무기 마스터리 | 민첩성 스킬 |
35 | 무기 마스터리 | 민첩성 스킬 |
36 | 무기 마스터리 | 민첩성 스킬 |
37 | 기민한 | 속임수 기술 |
38 | 모호함을 고치다 | 속임수 기술 |
39 | 모호함을 고치다 | 속임수 기술 |
40 | 모호함을 고치다 | 속임수 기술 |
41 | 정밀 주입 | 주입 스킬 |
42 | 정밀 주입 | 주입 스킬 |
43 | 정밀 주입 | 주입 스킬 |
44 | 신경 분포 | 궁극의 스킬 |
45 | 신경 분포 | 궁극의 스킬 |
46 | 신경 분포 | 궁극의 스킬 |
47 | 연금술사의 행운 | 궁극의 스킬 |
48 | 연금술사의 행운 | 궁극의 스킬 |
49 | 연금술사의 행운 | 궁극의 스킬 |
50 | 아드레날린 러시 | 궁극의 스킬 |
51 | 아드레날린 러시 | 궁극의 스킬 |
52 | 아드레날린 러시 | 궁극의 스킬 |
53 | 서두름 | 궁극의 스킬 |
54 | 서두름 | 궁극의 스킬 |
55 | 서두름 | 궁극의 스킬 |
56 | 정도 | 최종 스킬 |
57 | 어둠의 주입 | 주입 스킬 |
58 | 어둠의 주입 | 주입 스킬 |
패시브 설명
이 패시브는 레벨을 올리는 동안 포인트당 가장 큰 가치를 제공합니다.
- 무기 마스터리
- 이 패시브는 당신이 사용하는 모든 도적 무기에 상당한 피해 보너스를 제공합니다. 최대치일 때:
- 취약한 대상에게 활의 공격력이 12% 증가합니다.
- 석궁이 주는 치명타 피해 15% 증폭
- 이 패시브는 당신이 사용하는 모든 도적 무기에 상당한 피해 보너스를 제공합니다. 최대치일 때:
- 기민한
- 이 스킬은 기본 스킬이나 코어 스킬이 아닌 스킬을 사용할 때마다 최대치에 도달하면 회피 확률이 3초간 12% 증가합니다.
- 대시 와 은폐는 이 보너스를 발동시킵니다. 약간의 생존력 향상을 제공합니다.
- 이 스킬은 기본 스킬이나 코어 스킬이 아닌 스킬을 사용할 때마다 최대치에 도달하면 회피 확률이 3초간 12% 증가합니다.
- 모호함을 고치다
- 은신 상태에서는 최대 레벨에서 매초
최대 생명력 의 9%를 회복합니다.- 이것은 퍼센트 기반 치유가 당신이 가진 체력이 많을수록 확장된다는 것을 의미하므로 절대적으로 최대화 되어야 하는 터무니없이 강력하고 지속 가능한 도구입니다 . 내내 은신 상태를 유지하면 최대 체력의 36%가 회복됩니다 . 거대한
- 은신 상태에서는 최대 레벨에서 매초
- 정밀 주입
- 최대 등급에서 주입된 스킬의 치명타 확률이 9% 증가합니다. 이 이득은 다른 보너스보다 높기 때문에 빌드에 꼭 필요한 것입니다.
- 신경 분포
- 이 패시브는 행운의 히트 시 30% 확률로 최대 랭크에서 8 에너지를 생성합니다 . 관통 사격은 에너지를 많이 소모하므로 얻을 수 있는 모든 이득은 플러스입니다.
- 연금술사 행운
- 최고 등급에서는 모든 비물리 공격에 행운의 적중 확률이 15% 증가합니다 . 대부분의 큰 공격은 주입된 기술에서 나오므로 이는 피해가 크게 증가하고 다른 Lucky Hit 기반 효과를 발동하는 데 도움이 됩니다.
- 아드레날린 러시
- 이동하는 동안 에너지 재생량이 15% 증가 합니다 . 앞서 언급했듯이 에너지는 이미 이 빌드에서 약간의 문제이므로 짜낼 수 있는 추가 금액이 있으면 원합니다.
- 서두름
- 에너지가 50% 이상인 경우 이동 속도가 15% 증가 하고 , 에너지가 50% 미만인 경우 공격 속도가 15% 증가합니다 . 3점을 얻으면 돈에 비해 많은 이익을 얻을 수 있습니다.
- 정도
- 이 키 패시브는 치명타를 날릴 때마다 치명타 피해가 4% 증가하며 최대 5번 까지 중첩됩니다 . 스택이 5개가 되면 다음 사수 기술은 무려 40%의 치명타 피해를 주는 치명타가 보장됩니다 . 이것은 어리석을 정도로 강력하지만, 스택에 주의를 기울이고 주의를 기울여야 합니다. 강력한 화살이 아닌 5개의 스택이 있을 때 관통 화살을 시전하고 싶을 것입니다 . 포스풀 애로우는 데미지가 거의 없지만, 마크스맨 스킬이기 때문에 최종 일격을 발동시킬 수 있다. 이는 DPS에 있어서 큰 손실이므로 가능하면 이를 피하십시오.
디아블로 4에서 Arcane Archer Rogue 빌드를 플레이하는 방법
이러한 기술 및 패시브 선택은 치명타, 특히 독이 깃든 기술에서 나오는 치명타에 상당한 보너스를 제공합니다. 거의 모든 것이 어떤 방식으로든 치명타와 관련되어 있으므로 이는 가장 중요한 통계 중 하나이기도 합니다. 이동성, 주입 및 치명타는 이 빌드의 친구입니다.
순환 및 전문화 구축
Arcane Archer 빌드는 스킬 포인트와 레벨을 획득함에 따라 자체적으로 구축됩니다. 따라서 처음부터 빌드가 완료될 때까지 전반적인 로테이션을 분석하겠습니다.
- 레벨 1-2 – 펑크
- 관통 사격을 얻으려면 레벨 3에 도달할 때까지 관통을 사용하세요. 기본 스킬로 Puncture를 Forceful Arrow로 교체하세요.
- 레벨 3-8 – 관통 사격
- 대상이 취약해질 때까지 강력한 화살을 사용하십시오. 그런 다음 관통 사격을 시전하여 추가 피해를 활용하세요.
- 필요에 따라 선형 AOE에 관통 사격 솔로를 사용하십시오.
- 레벨 9-16 – 대시 및 준비
- 레벨 15에서 준비 전문화 과정을 수강하세요.
- Dash를 얻을 수 있는 레벨 16까지 계속해서 Forceful Arrow x3를 관통 사격에 사용하여 피해를 입히세요.
- 상속받은 회피 기술 외에 추가 이동성을 위해 순전히 Dash를 사용하십시오.
- 레벨 17-23 – 은폐
- 은폐를 탈출 및 버퍼 도구로 사용
- 스텔스 대응
- 새로운 순환
- 대상이 취약해지고 콤보 포인트가 3개가 될 때까지 Forceful Arrow x3로 교전하세요. 캐스트 은폐. 대상이 취약한 동안 은폐로 관통 사격을 시전하여 추가 피해를 활용하세요.
- 은폐를 탈출 및 버퍼 도구로 사용
- 레벨 24-33 – 암흑 및 독 주입
- Shadow Imbuement를 얻는 레벨 24까지 위의 로테이션을 계속 사용하십시오.
- 새로운 회전(효과 범위)
- 대상이 취약해지고 콤보 포인트가 3개가 될 때까지 Forceful Arrow x3로 교전하세요. 그림자 주입 시전 시전 은폐. 대상이 취약한 동안 은폐로 관통 사격을 시전하여 추가 피해를 활용하세요.
- 새로운 회전(효과 범위)
- 독 주입을 얻는 레벨 27까지 위의 로테이션을 계속 사용하십시오.
- 새 순환(단일 대상)
- 대상이 취약해지고 콤보 포인트가 3개가 될 때까지 Forceful Arrow x3로 교전하세요. 독 주입 시전 시전 은폐. 대상이 취약한 동안 은폐로 관통 사격을 시전하여 추가 피해를 활용하세요.
- 새 순환(단일 대상)
- Shadow Imbuement를 얻는 레벨 24까지 위의 로테이션을 계속 사용하십시오.
이는 회전의 끝을 나타냅니다. 다른 모든 스킬 포인트는 기존 스킬을 향상시키고 추가 패시브를 획득하여 효과를 향상시키는 데 사용됩니다. 다음은 AOE 인카운터 및 단일 대상 인카운터에 대한 빌드의 전체 로테이션에 대한 구체적인 분석입니다.
회전 대 AOE(몹 그룹)
몹을 상대로 콤보 포인트 전문화를 사용하고 아래 스킬 로테이션을 따르세요.
- Forceful Arrow x3으로 전투를 시작하면 콤보 포인트 3개를 제공하고 취약성을 유발합니다.
- 캐스트 은폐
- 그림자 주입 시전
- 관통 사격을 시전하여 최대한 많은 적을 공격하세요. Shadow Imbuement의 첫 번째 충전을 사용합니다.
- Forceful Arrow x3를 시전하여 3개의 콤보 포인트를 제공하고 취약성을 유발합니다.
- 재사용 대기시간이 있는 경우 은폐를 시전합니다. 그렇지 않다면 관통 화살을 시전하세요. Shadow Imbuement의 최종 충전을 사용합니다.
- 쿨다운이 준비되면 회전을 반복합니다.
로테이션 대 보스/단일 대상
단일 대상/보스를 상대로 콤보 포인트 전문화를 사용하고 아래 스킬 로테이션을 따르세요.
- Forceful Arrow x3으로 전투를 시작하면 콤보 포인트 3개를 제공하고 취약성을 유발합니다.
- 캐스트 은폐
- 독 주입 시전
- 관통 사격을 시전하여 보스에게 맞도록 합니다. 독 주입의 첫 번째 충전을 사용합니다.
- Forceful Arrow x3를 시전하여 3개의 콤보 포인트를 제공하고 취약성을 유발합니다.
- 재사용 대기시간이 있는 경우 은폐를 시전합니다. 그렇지 않다면 관통 화살을 시전하세요. Shadow Imbuement의 최종 충전을 사용합니다.
- 쿨다운이 준비되면 회전을 반복합니다.
Diablo 4 Season of Construct에서 레벨을 빠르게 올리는 방법
구축 시즌은 구축 시즌 초기 메인 스토리라인을 완료하여 획득한 감각 동반자 에 중점을 두고 있습니다. 이 동반자는 기본적으로 강력하지만 시즌이 진행됨에 따라 관리 및 조정 돌을 사용하여 감각 동반자를 강화할 수 있습니다. . 이는 시즌 동반자의 효율성을 향상시키는 데 핵심이며, 이를 통해 레벨링 속도를 크게 높일 수 있습니다.
디아블로 4의 이전 시즌과 달리 시즌 3에는 시즌 챕터를 완료해야 하는 퀘스트가 없습니다. 따라서 스토리 진행은 훨씬 더 원활하게 진행될 것이며 레벨링 프로세스는 표준보다 빨라질 것입니다. 또한 몇 가지 패치 전 추가 경험을 통해 속삭임의 나무가 향상되었으므로 이제 시즌에서 빠른 레벨링이 가능한 경로가 되었습니다. Elemental Vaults라는 새로운 시즌 콘텐츠와 함께 건설하세요.
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