
개요
- Bungie는 Destiny 2 에서 모든 플레이어가 직업별 검과 창을 사용할 수 있도록 하는 의도치 않은 기능을 유지하기로 결정했습니다.
- 이러한 변경으로 플레이어는 다양한 하위 클래스 빌드를 실험할 수 있게 되지만, 일부 애니메이션은 특이하게 보일 수 있습니다.
- 이에 따라 Bungie에서는 향후 업데이트에서 워록과 타이탄에 독특한 애니메이션을 도입하는 것을 고려하고 있습니다.
예상치 못한 사건의 전개로 Bungie는 모든 클래스에서 검과 글레이브를 포함한 클래스별 무기를 사용할 수 있게 해주는 Destiny 2 의 최근 버그 가 영구적인 게임 기능으로 유지될 것이라고 확인했습니다. Destiny 2의 대부분 무기는 모든 클래스에서 보편적으로 사용할 수 있지만, 일부 무기는 전통적으로 헌터, 워록 또는 타이탄과 같은 특정 캐릭터 유형으로 제한되어 왔습니다.
특히, 이러한 클래스별 무기에는 사냥꾼 전용으로 디자인된 전설적인 검인 Goldtusk와 Destiny 2: The Witch Queen 에서 소개된 이국적인 글레이브와 같은 아이템이 포함됩니다.이 글레이브는 보호 방패, 치유 포탑 또는 유도 투사체와 같이 각 클래스에 맞게 조정된 고유한 보너스를 제공했습니다.그러나 Episode Heresy 업데이트 중에 발생한 오류로 인해 이러한 클래스 제한이 실수로 해제되어 플레이어가 이러한 무기를 자유롭게 장착할 수 있게 되었습니다.
클래스별 무기가 이제 모든 플레이어에게 공개되었습니다.
Exotic Glaives를 즐기고 계시다는 소식을 들었습니다…버그가 기능이 되는 재미있는 기회입니다.항상 일어날 수는 없지만, 이것이 테이블에 약간의 추가적인 흥분과 빌드크래프팅을 가져다주기를 바랍니다! https://t.co/WtCPL7ermx — Destiny 2 Team (@Destiny2Team) 2025년 2월 20일
Bungie의 최근 블로그 게시물은 상황을 더 자세히 설명하면서 무기와 보상 생성 프로세스의 변경이 이 오류에 기여했을 가능성이 있다고 밝혔습니다.처음에는 팀이 문제를 바로잡을 의도였지만, 커뮤니티가 무기 사용의 새로운 유연성과 그로부터 나오는 혁신적인 하위 클래스 빌드를 열광적으로 받아들이는 것을 보고 결국 그렇게 하지 않기로 결정했습니다. Bungie는 일부 애니메이션이 색다른 것처럼 보일 수 있다는 것을 인정하지만, 이 경험은 그들이 앞으로 워록과 타이탄을 위해 특별히 새로운 애니메이션을 만들도록 영감을 주었습니다.





이 발표에 대한 커뮤니티 피드백은 압도적으로 긍정적이었으며, 많은 플레이어가 이 결정을 *Destiny 2*와 Bungie의 승리로 축하했습니다.최근 에피소드 Heresy에서 주요 버그의 출현, 활동 오작동, 출시되지 않은 무기가 예상치 못하게 등장, 문제가 있는 애니메이션 등 문제가 계속 드러나면서 스튜디오에 중요한 시기에 이 발표가 이루어졌습니다.이러한 어려움에도 불구하고 플레이어는 모든 클래스별 무기를 도입하면 게임 생태계 내에서 참여와 창의성이 더욱 촉진될 것이라고 여전히 기대하고 있습니다.
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