
Destiny 2의 Heresy 출시 개요
- Destiny 2의 Heresy 에피소드 출시에는 기술적 어려움이 발생하여 초기 게임 플레이에 영향을 미쳤습니다.
- 다양한 직업을 위한 상징적인 방어구 세트를 포함하여 스타워즈 캐릭터 에서 영감을 받은 화장품 아이템을 출시했습니다.
- 재밌는 비교로, 데스티니의 타이탄은 스톰트루퍼 와 비슷한데, 원거리 전투보다는 펀치를 먼저 날리는 데 중점을 둔다.
Destiny 2: Heresy 의 출시일이 많은 기대를 모았 지만 심각한 서버 문제로 인해 많은 플레이어가 오프라인이 되었습니다. Bungie가 성공적인 출시를 모색하는 동안 기술적 문제로 인해 중대한 행사가 가려졌습니다.이러한 어려움에 더해, 이 에피소드는 진행 중인 SAG-AFTRA 파업의 영향을 받아 중요한 음성 대사가 누락되어 궁극적으로 Xivu Arath와 Sloane과 같은 캐릭터와 관련된 내러티브를 전달하기 위해 자막에 의존하게 되었습니다.그러나 이러한 좌절에도 불구하고 커뮤니티 내에서는 특히 새로운 무기와 Star Wars 크로스오버 화장품과 같은 고유한 추가 사항을 둘러싼 분명한 흥분이 있습니다.
스타워즈 테마의 방어구 세트는 게임 내 통화(실버)로는 비싸지만 워록용 Royal Protector 세트, 타이탄용 Shock Enforcer 세트, 헌터용 Covert Ranger 세트가 있습니다.디자인 영감은 각각 제국의 Royal Guards, Stormtroopers, Death Troopers 에서 직접 가져왔습니다.이 중에서 타이탄의 새로운 Stormtrooper 방어구는 게임 플레이 스타일과 특히 잘 맞습니다.
타이탄과 스톰트루퍼의 연결 탐색

스타워즈 팬들 사이에서 널리 알려진 상투적인 표현은 스톰트루퍼의 정확도가 형편없다는 주장입니다.그들은 종종 목표를 놓치는데, 이 특징은 다양한 매체에 유머러스하게 반영되어 있습니다.흥미롭게도, 데스티니 2 의 타이탄은 이 개념과 창의적으로 일치했습니다.게임플레이에서 타이탄은 근접 전투로 알려져 있는데, 종종 무기를 쏘는 것보다 싸움을 선호하기 때문입니다.이는 스톰트루퍼의 악명 높은 명중 불능과 일맥상통합니다.
두 캐릭터 모두 유머러스하고 과장된 묘사로 가득 찬 세상에 존재합니다.스톰트루퍼가 전투에서 어리석고 비효율적으로 묘사되는 것처럼 타이탄은 종종 근접 공격에 중점을 둔 전사로 묘사되며, 동맹에게 위험을 초래하는 저주받은 노예와 같은 잠재적 위협에도 주저하지 않고 전투에 돌입합니다.모든 타이탄이 이러한 고정관념을 구현하는 것은 아니지만 Bungie는 근접 공격 능력을 강조하여 근접 공격이 기존의 원거리 교전보다 승리할 수 있는 메커니즘을 도입했습니다.
전투에서 타이탄의 강점과 한계
타이탄은 사격 효율성 측면에서 다소 제한을 받는데, 이는 클래스 디자인을 반영하는 선택입니다. The Final Shape의 레이드 레이스에서 타이탄 플레이어 중 The Witness에 대한 도전을 완료하는 데 성공한 사람은 거의 없었으며, 이는 원거리 전투에서 타이탄의 상대적 약점을 강조했습니다.최근 확장팩 ‘Heresy’는 Arc 하위 클래스에 사소한 개선을 가져오고 새로운 게임플레이 메커니즘을 도입했지만 타이탄은 여전히 근접 전투 원형과 밀접하게 연관되어 있습니다.
타이탄-스톰트루퍼 비교의 본질은 단순히 사격을 놓칠 수 있는 능력에 있는 것이 아니라, 원거리 무기가 아닌 근접 공격을 사용하여 적을 공격하도록 하는 전술적 격려에 있습니다. Shock Enforcer라는 이름의 새로운 방어구 세트는 이러한 정신을 구현하여 타이탄이 근접 전투에서 우위를 점하도록 의도되었다는 개념을 더욱 확고히 합니다.헌터와 워록과 같은 다른 클래스는 원거리 능력에서 뛰어나지만, 이러한 디자인 선택은 타이탄과 스톰트루퍼의 일치를 Destiny 2 세계관에서 적합할 뿐만 아니라 주제적으로 일관되게 만듭니다.
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