데스티니 가디언즈 소원의 시즌은 2024년 1월 9일 주간 초기화로 시즌 스토리를 마무리했습니다. 오랫동안 기다려온 15번째 소원이 이루어졌고, 라이브 서비스 타이틀의 다음 정거장은 Into the Light로 예정된 확장팩입니다. 4월. 하지만 이 기사에서는 정확하게 말하면 최신 핫픽스 패치 노트인 현재에 더 초점을 맞췄습니다.
독자는 아래에서 업데이트 7.3.0.5에 대한 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다.
면책 조항: 이 기사에 언급된 모든 내용은 Bungie 공식 웹사이트의 정보를 기반으로 합니다.
데스티니 가디언즈 업데이트 7.3.0.5에 대한 모든 패치 노트
1) 활동
나) 도가니
재생목록
- 이번 주부터 Checkmate는 아래에 자세히 설명된 업데이트된 조정을 통해 지속적인 반복을 위해 Labs 노드로 다시 이동되었습니다. 다음 주에는 팬들이 좋아하는 오리지널 Destiny, Skirmish를 반영하여 부활이 가능하도록 수정된 3v3 Clash를 선보일 예정입니다. 이번 시즌 후반(2월 9일)에 새로운 튜닝을 통해 Checkmate Trials Lab을 한 번 더 실행할 예정이지만 현재 Checkmate는 Control 노드에 다시 포함될 계획이 없습니다.
- 다음 Iron Banner에는 6v6 Quickplay 노드에 수정되지 않은 모드(예: Scorched, Momentum 또는 Mayhem과 반대되는 Clash, Zone Control 또는 Supremacy)가 있으므로 Iron Banner에 참여하고 싶지 않은 사람들도 계속 찾을 수 있습니다. 플레이할 수 있는 표준 데스티니 6v6 PvP입니다.
여러 가지 잡다한
- 이제 두 배의 보상 아이콘이 Crucible Labs의 재생 목록에 올바르게 표시됩니다.
- 3대3 퀵플레이의 대결 매치에서 플레이어가 참새를 소환할 수 있던 문제를 수정했습니다.
카운트다운 러시
- PvP 공격팀 참고: 1월 말에 경쟁 게임 모드인 카운트다운 러시에 대한 커뮤니티 피드백을 해결하기 위한 대규모 업데이트가 있을 예정입니다. 여기에는 중화기 탄약 빈도 감소, 서든 데스 규칙 업데이트, 생성 조정, 모드에서는 공격팀이 유리합니다.
- 팀원이 플레이어를 부활시키는 동안 플레이어가 강제로 부활할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어의 고스트가 돌격에 너무 가까이 생성되어 상호작용을 방해하는 문제를 수정했습니다.
- Citadel 및 Multiplex 지도는 카운트다운 러시 게임 모드의 경쟁 재생 목록에 더 이상 표시되지 않습니다.
참새 통제
- 이 게임 모드에서만 획득할 수 있는 특별 메달을 다시 가져왔습니다.
- 일부 더 큰 지도는 부릉부릉 더 많은 공간을 제공하기 위해 다가오는 참새 제어 재생 목록에 나타나는 빈도가 높아졌습니다.
장군
- 능력
- PvP 공격팀 참고: Threaded Spectre 가동 시간 및 플레이어 대비 Threadling 강도는 이번 시즌 후반에 향후 글로벌 패치에서 개별적으로 조정될 예정입니다.
- 근접 공격, 수류탄, 직업 능력 페널티가 30%에서 15%로 감소하고 슈퍼 페널티는 20%로 유지됩니다.
- 근접 공격력이 16% 증가했습니다.
- 특수 탄약 획득
- Control 및 Clash와 같은 모드를 설정하여 2킬 상당의 특수 탄약으로 게임을 시작하세요.
- 사망 후 리스폰해도 추가 탄약을 획득할 수 없으며 획득해야 합니다.
- 현재 라운드 기반 모드는 여전히 특수 탄약 없이 시작됩니다.
- 모든 탄약 전송 장치는 이제 2킬 상당의 특수 탄약을 제공합니다.
- 부활해도 더 이상 획득한 특수 탄약이 제거되지 않습니다.
- 기본 체크메이트 탄약 포인트 보상 변경 사항:
- 지원 보상이 7점에서 10점으로 증가했습니다.
- 사망 보상이 5점에서 10점으로 증가했습니다.
- 구역 점령 보상이 20점에서 14점으로 감소했습니다.
- 헤비 풀 보상이 10점에서 8점으로 감소했습니다.
무기 밸런스
핸드 캐논
- 참고: 폭발성 탑재량이 있는 적응형 핸드 캐논은 3번의 치명타로 사살할 수 있도록 탄력성이 제한되어 있다는 것은 알려진 문제입니다. 이는 의도된 변경이 아니며 향후 수정될 예정입니다.
- 바디 샷 데미지 스칼라가 -10%에서 -5%로 증가했습니다.
- 치명타 피해량은 +10%로 유지됩니다.
기관단총
- 바디 샷 데미지 스칼라가 0%에서 -3%로 감소했습니다.
- 치명타 피해량 계수가 0%에서 12.5%로 증가했습니다.
보조무기
- 바디 샷 데미지 스칼라가 -5%에서 0%로 증가했습니다.
- 치명타 피해량 계수가 -5%에서 14%로 증가했습니다.
자동 소총
- 바디 샷 데미지 스칼라가 2%에서 0%로 감소했습니다.
- 치명타 피해량 계수가 2%에서 14%로 증가했습니다.
펄스 소총
- 신체 사격 피해량 계수가 4%에서 0%로 감소했습니다.
- 치명타 피해량 계수가 4%에서 14%로 증가했습니다.
정찰 소총
- 바디 샷 데미지 스칼라가 -9%에서 0%로 증가했습니다.
- 치명타 피해량 계수가 -9%에서 14%로 증가했습니다.
- 추적 소총
- 기본 데미지가 20% 증가했습니다.
검
- 투사체 피해량이 20% 증가했습니다.
- 근접 공격력이 16% 증가했습니다.
기관총
- 기본 데미지가 20% 증가했습니다.
게임 모드 규칙
체크메이트 3대3 도미니언
- 탄약 포인트 보상 변경 사항:
- 처치 보상이 34점에서 22점으로 감소했습니다.
- 지원 보상이 10점에서 16점으로 증가했습니다.
- 사망 보상이 10점에서 16점으로 증가했습니다.
체크메이트 3대3 카운트다운 러시
- 승리 점수가 5에서 4로 감소했습니다.
- 라운드 시간이 90초에서 75초로 감소했습니다.
- 탄약 포인트 보상 변경 사항:
- 처치 보상이 20에서 14로 감소했습니다.
- 지원 보상이 10에서 12로 증가했습니다.
- 사망 보상이 5에서 11로 증가했습니다.
체크메이트 3대3 충돌
- 승리 점수: 40.
- 시간은 8분.
- 탄약 포인트 보상:
- 킬 수는 14개입니다.
- 어시스트는 12개.
- 사망자는 11명.
II) 악몽의 근원 습격
- 이제 녹아웃 논리를 사용하여 숙련된 무기가 떨어집니다.
- 모든 드롭이 잠금 해제되면 드롭이 무작위가 됩니다.
III) 장군의 폐허 던전
- 두 번째 만남에서 오른쪽 전쟁군주가 때때로 애니메이션을 수행한 후 토템을 소환하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 정상에 오르는 동안 데스티니 가디언즈 플레이어가 화력팀보다 훨씬 뒤에 출현하는 문제를 수정했습니다.
- 마지막 만남 중 플레이어가 마지막 스탠드 경기장에서 나갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 공성 저항, O Vengeance Mine(마스터 난이도 완료), She Stood Alone, O Vengeance Mine(솔로 완료) 업적이 잘못된 보상을 제공하는 문제를 수정했습니다.
- 이러한 업적을 잠금 해제한 플레이어에게는 올바른 보상이 소급하여 지급됩니다.
IV) 깊은 던전의 유령들
- 마스터 난이도 던전 완료 시 플레이어가 주간 최고 보상을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
V) 계절 활동
- Togetherness는 The Coil에서 더 이상 활동 수정자로 표시되지 않습니다.
- Riven 공급업체 메뉴를 종료할 때 매우 큰 소리가 재생되는 The Coil의 문제를 수정했습니다.
- Riven’s Lair가 시작될 때 동일한 대화 상자가 두 번 재생되는 문제를 수정했습니다.
- Riven’s Lair에서 일부 대화가 끝까지 재생되지 않고 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 데스티니 가디언즈 플레이어가 3분 이상 부활을 기다리는 동안 활동이 없어 제거되는 문제를 수정했습니다.
- Well of Radiance와 결합된 Scorching Wish 특성이 게임 충돌을 일으킬 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 시즌 활동에서 시즌 엑조틱 촉매제 퀘스트가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Veiled Threats 임무에 대한 설명이 누락된 문제를 수정했습니다.
VI) PSIOPS 전장
- Vanguard Ops 재생 목록에서 PsiOps Battlegrounds를 완료할 때 Glimmer 또는 Loot 보상이 제공되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 첫 번째 Darkness Zone을 삭제한 후 PsiOps Battlegrounds: Cosmodrome을 완료하지 못하는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
2) UI/UX
- 화력팀 리더가 활동 중에 의도치 않게 금고에 액세스하지 못하도록 하는 수정 사항을 되돌렸습니다.
- 궤도 외부의 Vault에 대한 접근은 의도하지 않았지만 향후 완전히 개선된 버전이 제공될 때까지 이를 사용하려는 모든 사람이 사용할 수 있게 될 것입니다.
- 레거시 장비 메뉴의 미리보기 화면에 승천 로켓 발사기가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
3) 게임플레이 및 투자
나) 갑옷
평화 유지군
- 핸들링, 이동성, ADS 이동 속도 버프가 50% 감소했습니다.
- Destiny 2의 여성 Warlock 캐릭터에서 Hexer Robes가 제대로 애니메이션되지 않는 문제를 수정했습니다.
II) 무기
가시
- 가시 촉매제
- +20 범위 및 +10 안정성에서 +15 범위, +5 안정성 및 +5 공중 효율성으로 통계가 변경되었습니다.
서리가 내린 상태 유지
- Stay Frosty의 총구 플래시는 더 이상 너무 크지 않고 더 적절한 크기입니다.
- 전설적인 산탄총이 조준경을 조준하는 동안 레이더를 유지하는 문제를 수정했습니다.
- 추적 소총의 총구 섬광이 너무 커지는 문제를 수정했습니다.
III) 포상금 및 추격
- 시즌 활동 중에 Destiny 2의 Dragon’s Breath Catalyst에 대한 오래된 불꽃 퀘스트가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 꿈의 도시에 있는 각성자 세력 상자에서 총제작자 엔그램의 드롭률이 감소했습니다.
- 시즌 20 경이 선박 Brazen Spark를 획득할 수 없어 시즌 퀘스트 라인이 차단되는 문제를 수정했습니다.
- 이제 아만다 홀리데이 동상과 상호작용하여 획득할 수 있습니다.
IV) 승리
- 일본 게임 클라이언트에서 아함카라 테일즈 및 보너스 액션 업적의 목표가 누락되는 문제를 수정했습니다.
V) 현지화
- 장군의 폐허 던전 완료 보상 제목이 너무 길고 업적 중 하나의 다른 보상(엠블럼)과 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 컬렉션의 일부 자리 표시자 문자열이 적절한 이름으로 바뀌는 문제가 수정되었습니다.
VI) 소방팀의 발견
- 전장이 황혼전인 주에 황혼전 활동을 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Fireteam Finder를 통해 소환된 활동에 대해 체크포인트가 준수되지 않는 문제를 수정했습니다.
Destiny 2 Into The Light는 2024년 4월에 출시될 예정이며, The Final Shape 확장팩은 2024년 6월 4일에 출시될 예정입니다.
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