
Destiny 2는 The Final Shape가 빛과 어둠 사이의 5년간의 이야기의 결론을 내리면서 서서히 한 시대의 종말을 맞이하고 있습니다. 그러나 누군가가 여정을 시작하기 전에 개발자 Bungie는 2020년부터 타이틀을 지휘해 온 사랑하는 감독 중 한 명인 Joe Blackburn을 잃을 예정입니다.
확인은 몇 시간 전에 X를 방문하여 Bungie에서 일한 경험에 대해 이야기한 Blackburn 자신에게서 나왔습니다. 그의 자리를 차지한 사람은 회사의 또 다른 베테랑인 Tyson Green이 될 것입니다.
2024년 1월 30일, Blackburn은 The Final Shape의 엔드투엔드 플레이 테스트와 새 감독에게 “성화를 전달”하는 행위에 대한 여러 게시물이 포함된 스레드를 X에 게시했습니다.
Joe Blackburn은 Destiny 2 The Final Shape 이전에 Bungie를 떠납니다.
2024년 1월 30일 데스티니 가디언즈 주간 초기화 이후 Joe Blackburn은 자신의 계정 @joegoroth를 통해 일련의 트윗을 게시했습니다. 그는 The Final Shape의 엔드투엔드 플레이 테스트와 이것이 2년 차 Forsaken 이후 개발팀에게 얼마나 중요한 의식이었는지에 대해 이야기하면서 시작했습니다. 플레이 테스트를 통해 팀은 버그 수정과 미래의 다듬기를 추진할 수 있습니다. 미공개 콘텐츠.
그러나 플레이 테스트 도중 Joe Blackburn은 “성화를 통과”하여 게임 디렉터 자리에서 물러나 Bungie를 떠날 예정입니다. 그가 자신의 퇴사에 대해 말한 내용은 다음과 같습니다.
“이 의식은 번지의 벽 밖에서 새로운 모험을 시작하면서 데스티니 가디언즈 게임 디렉터의 횃불을 다음 시대의 리더십으로 전달하는 순간이기도 하기 때문에 개인적으로 나에게 특히 의미가 있을 것입니다.
“성화를 통과하기까지는 아직 시간이 좀 있지만 소셜 미디어에서 큰 휴식을 취하고 싶기 때문에 타워 근처에서 여러분을 보게 될 것입니다. 여러분 모두와 함께 데스티니를 플레이하는 것은 정말 멋진 일이 될 것입니다.”
Blackburn은 또한 Halo 및 Destiny 프랜차이즈 의 또 다른 베테랑인 Tyson Green이 다음 달에 그 자리를 맡을 것이라고 확인했습니다.
다음은 다양한 프로젝트에서의 직위를 포함하여 Bungie에서의 Tyson Green의 이력입니다.
- Xbox One 및 Windows용 Destiny 2 The Witch Queen, PlayStation 4용 Shadowkeep, Halo 2 멀티플레이어 맵 팩, Windows 및 Xbox용 Halo Combat Evolved의 디자이너입니다 .
- PlayStation 4의 Destiny 2 기본 게임의 게임 디자인 리드 .
- Halo Masterchief Collection의 미션 디자이너 .
- Halo Reach의 시스템 디자이너 .
- Halo 3의 멀티플레이어 디자인 리드 .
- Myth II를 위한 레벨 스크립팅 및 디자인 .
- Destiny 1의 이국적인 디자인 리드 .
Final Shape 확장팩은 2024년 6월 4일에 출시될 예정입니다.
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