Den of Wolves GDC 2025 미리보기: Heist 게임플레이를 직접 경험하다

Den of Wolves GDC 2025 미리보기: Heist 게임플레이를 직접 경험하다

Den of Wolves 소개: Heist Gaming의 새로운 시대

The Game Awards 2023에서 공개된 울프 앤더슨은 호평을 받은 PAYDAYPAYDAY 2 에서 발전한 그의 새로 설립한 스튜디오에서 감독으로서 각광을 받았습니다.

신미래적 기업 풍경

세심하게 만들어진 세계를 배경으로, Den of Wolves는 거대 기업이 상당한 권력을 쥐고 개인의 정체성을 가리고 사회를 지배하는 신미래적 주제를 포용합니다. Weyland-Yutani나 Arasaka Corp와 같이 공개적으로 알아볼 수 있는 브랜드를 만나지는 않지만, Den of Wolves 의 기업 군주들은 같은 감정을 반영합니다.이야기는 미드웨이 시티 에서 전개되는데, 이곳은 태평양 중부에 자리 잡은 기업 유토피아로, 법적 관할권과 고급 AI 네트워크의 손이 닿지 않는 전략적 위치에 있습니다.이러한 배경 속에서 획기적인 개념이 생겨납니다.인간의 뇌가 데이터를 위한 냉장 저장소 역할을 하는 것으로, 공상 과학 고전 Johnny Mnemonic을 연상시킵니다.

게임 플레이 경험: The Heist Mechanism

두 가지 미션 미리보기 동안, 플레이어가 대상의 마음에서 직접 비밀을 추출하는 브레인 잭킹의 복잡성을 전달하는 과제는 분명했습니다.그러나 10 Chambers 의 팀은 플레이어가 강도의 핵심 메커니즘에 쉽게 익숙해질 수 있도록 포괄적인 온보딩 경험을 제공했습니다.초기 미션은 준비 작업 역할을 했으며, 팀원들이 금고 문으로 보호된 일련의 상호 연결된 방을 통과해야 했습니다.각 공간은 전진하기 전에 재정비해야 했는데, 이는 이전 타이틀인 GTFO를 연상시키는 디자인으로, 오마주이자 핵심 게임플레이 루프 역할을 했습니다.

이 초기 단계는 경비원과 무장한 적들이 있는 반쯤 파괴된 방을 탐색하는 것으로 구성되었으며, 우리는 추출을 위해 전리품 가방을 수색했습니다.적의 지원군에 대한 끊임없는 위협은 긴장과 긴박감을 더했습니다.저는 이러한 준비 임무가 팀워크를 요구한다는 것을 빨리 알게 되었습니다.팀원 한 명이라도 쓰러지면 전체 작전의 성공이 위태로워집니다.추가 전리품 가방을 잡으려고 잘못 계산한 결과 경비원이 팀원에게 몰려와 탈출을 방해하면서 불행하게도 몰락했습니다.

두 번째 미션: 금고 강도 사건

대조적으로, 우리의 두 번째 미션은 비교적 쉽게 전개되었습니다.우리는 구조화된 금고 파괴 모험을 시작했는데, 여기서 우리는 로드아웃을 사용자 정의하고 포탑이나 방패와 같은 새로운 도구를 장착할 수 있었습니다.그러나 캐릭터 사용자 정의 옵션이 부족하다는 것을 알았습니다.이전 PAYDAY 항목의 풍부한 마스크 선택과 달리, 이 미리보기에서는 선택이 제한적이었습니다.

우리 팀은 은행 금고의 여러 구역을 공략하기 위해 짝을 지어 나뉘었고, 멋진 유리창을 통해 추출 지점으로 향하기 전에 체계적으로 금고를 뚫어 전리품을 모았습니다.몇몇 경비원은 최소한의 장벽을 쌓았지만, 게임의 독특한 브레인 다이브 메커니즘으로 전환하면서 그 수가 늘어났습니다.

마음 속으로 뛰어들기: 예상치 못한 도전

그 뒤를 이어 게임 플레이가 놀랍게 변했습니다.혼란 속에서 우리 팀은 타겟의 마음속으로 밀려들어가 3D 파쿠르 도전에 직면했습니다.이 예상치 못한 전환은 플레이어가 빠르게 변화하는 환경을 횡단해야 하며 민첩성과 팀워크의 역동적인 조합을 보여줍니다.이 난관을 성공적으로 헤쳐나가려면 한 명의 플레이어만 있으면 됩니다.그러나 한 사람에게만 의지하는 것은 위태로울 수 있으며, 저는 임무 성공을 보장하기 위해 조정된 노력의 중요성을 금세 깨달았습니다.

성공적인 브레인 다이빙 이후, 우리는 진행 중인 총격전으로 다시 투입되어 강도질을 계속한 후, 중요한 데이터를 추출하기 위해 브레인 다이빙 과정을 여러 번 반복했습니다.

마무리 생각: 하이스트 매니아를 위한 희망찬 미래

GTFO 와 대조적으로 Den of Wolves는 팬들이 강도 기반 게임 플레이에서 기대하는 것과 더 밀접하게 일치하는 것처럼 보이지만, 이 타이틀은 적 AI 반응성을 개선하고 총기 사용의 느낌을 향상시키는 것과 같은 과제에 직면합니다.그럼에도 불구하고, 다음 협력 강도 모험을 간절히 찾는 사람들에게 Andersson과 그의 팀은 이 장르의 요구 사항을 강력하게 이해합니다.이 흥미로운 타이틀은 현재 PC 전용으로 출시될 것으로 예상되지만 구체적인 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.

호텔과 여행 숙박은 출판사에서 제공했습니다.

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