
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 에 대한 제 생각은 다소 엇갈립니다.코지마 프로덕션이 원작의 메커니즘을 확장하여 분열된 공동체를 연결하고 험난한 지형 속에서 택배 임무를 수행하는 경험을 향상시켰음에도 불구하고, 저는 전작에 스며든 긴장감과 공포를 그리워합니다.게임플레이는 훌륭했고, 이 강화된 샌드박스에 푹 빠져들기를 간절히 기대합니다.하지만 캠페인의 상당 부분이 위협감을 약화시키고, 때로는 스토리 전개가 부자연스러워 원작에서 구축된 캐릭터의 개성이 약화되는 듯한 느낌을 줍니다.놀랍게도, 이 후속작은 획기적인 전작에 비해 지나치게 진부하게 느껴집니다.
편집자 주: Death Stranding 2: On the Beach에 대한 스포일러 없는 분석이 아래에 있습니다.저자는 게임을 완료했습니다.
가족 간의 유대감을 배경으로 한 데스 스트랜딩 2는 샘과 루가 끈끈한 가족을 이루는 여정을 계속합니다.하지만 평화로운 그들의 삶은 프래질이라는 거부할 수 없는 제안을 들고 나타나며 흔들립니다.멕시코에서 심각한 BT 위협에 맞서는 동시에 외딴 지역을 키랄 네트워크에 연결해야 하는 임무를 맡은 샘은 루에게 평화로운 삶을 약속하며 여정을 시작합니다.하지만 모험은 거기서 끝나지 않습니다.프래질은 다시 나타나 그녀의 드로브리지 조직과 함께 멕시코 플레이트 게이트를 통과하여 호주를 키랄 네트워크에 연결하는 등 새로운 도전을 제시합니다.
코지마 프로덕션이 데스 스트랜딩 1편에서 만들어낸 서사에 깊이 매료되었습니다.영웅과 악당 모두 상당한 성장을 경험했습니다.화면 시간이 짧은 캐릭터들조차도 이야기에 완벽하게 녹아들어 풍부한 세계관을 형성하는 데 기여했습니다.아쉽게도 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 서사 방향에 다소 실망스러웠습니다.초반 몇 시간은 몰입도 높고 일관성이 있었으며, 샘이 호주로 향하는 여정에서도 그 추진력을 유지했습니다.
하지만 스토리가 진행될수록 스토리의 완성도가 크게 떨어지는 것을 느꼈습니다.찰리, 레이니, 타먼처럼 매력적인 새로운 캐릭터들이 제대로 활용되지 못한 점은 아쉽게 생각합니다.샘이 그들과 긴밀한 관계를 맺고 있음에도 불구하고, 그들의 배경을 더 깊이 탐구할 기회가 부족했습니다.게다가 일부 캐릭터는 전작에 비해 발전 속도가 느려져 캐릭터들의 성장 과정이 다소 부자연스럽게 느껴졌습니다.아쉽게도 이야기 전반에 스며든 예측 가능한 느낌을 떨칠 수 없었습니다.특히 두 번의 반전과 전작의 사랑스러운 캐릭터들을 다루는 부분에서는 진정한 놀라움과 즐거움을 느낄 수 있었지만, 전반적인 경험은 다소 형식적인 느낌이었습니다.



스토리가 익숙한 클리셰로 흘러간 것은 실망스럽습니다.특히 수많은 새로운 배송 메커니즘과 매력적인 요소들이 인상적이었기 때문입니다.플레이어는 정해진 장소에서 주요 임무를 수행하고, 허브와 예비자 숙소에서 보조 퀘스트를 진행하고, 광활한 자연 속에서 잃어버린 소포를 회수할 수 있습니다.특히 주목할 만한 추가 기능은 특정 캠페인 지점에서 아웃백의 동물을 구조하는 기능입니다.소포 내용물에 대한 가시성은 제한적이지만, 배송 시스템은 훌륭한 공감을 불러일으킵니다.사운드트랙 또한 훌륭하여 카이랄 네트워크로 연결된 지역을 탐험하는 동안 즐거움을 더합니다.
또한, 데스 스트랜딩 2 에서는 배달 임무 제어가 더욱 다양하고 접근성이 높아졌습니다.플레이어는 얼리 액세스 바이크와 사륜차와 같은 익숙한 이동 수단을 다시 활용하는 동시에, 기동성 향상을 위해 떠다니는 카트와 같은 액세서리도 활용합니다.안정성을 향상시키는 스켈레톤과 집라인, 다리, 도로 건설 기능을 포함한 향상된 옵션은 게임플레이에 깊이를 더합니다.전략적 지점에는 모노레일도 도입됩니다.전반적으로 다양한 이동 수단은 환영할 만한 변화를 제공했으며, 새로운 빠른 이동 수단은 일부 까다로운 시나리오에서 유용한 것으로 나타났습니다.



Death Stranding 2: On the Beach 에서 배송 중 가장 큰 어려움은 날씨입니다.격렬한 폭풍은 체력을 고갈시키고 시야를 가리며, 강물은 위험해져 항해에 어려움을 초래합니다.특히 깨지기 쉬운 화물을 운송할 때는 교량 인프라 유지 관리가 매우 중요합니다.지진 또한 발판을 불안정하게 만들고 예고 없이 화물을 손상시켜 위협적인 요소가 될 수 있습니다.이러한 극한의 기상 조건을 생생하게 보여주는 영상은 혼란스러운 상황을 아름답게 그려내지만, 이러한 위험 속에서 게임 플레이는 좌절감을 느낄 수 있습니다.
하지만 데스 스트랜딩 2 에서는 전투와 BT 조우와 관련된 공포 요소가 약화된 것처럼 느껴집니다. BT는 특정 지역에 흩어져 위협이 될 수 있지만, 샘의 강화된 둠 레벨과 다양한 무기 덕분에 이러한 존재들을 마주쳤을 때 신속하게 제거할 수 있습니다.산적과의 조우는 잠재적으로 문제가 될 수 있지만, 치명적이지 않은 전술을 통해 쉽게 처리할 수 있어 보이드아웃(Voidout)과 그에 따른 결과의 위험을 크게 줄일 수 있습니다.전투 참여는 과거처럼 강렬하지 않았으며, 특히 예측 불가능한 환경을 헤쳐나갈 때 더욱 그렇습니다.



협력 요소는 그대로 유지되어 다른 플레이어의 도움을 받을 수 있습니다.온라인 차고나 시설 내 근처 차량을 활용했기 때문에 이동 시간의 대부분을 직접 이동할 필요가 없었습니다.충전소도 자주 제공되어 이러한 협력적인 게임플레이를 더욱 강화했고, 장거리 배송 경험도 크게 향상되었습니다.주변 환경을 이동하고 적과 교전하는 주요 수단이 차량이었기 때문에, 다양한 점프 램프, 도로, 다리는 매우 유용했습니다.
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 여러 면에서 게임플레이를 풍부하게 만들었지만, 스토리의 완성도와 전반적인 도전 과제는 전작에 비해 다소 부족한 느낌이다.게임 자체는 즐겁고 다채로워서 매력적인 탐험 기회를 제공한다.하지만 게임의 위험 부담이 줄어들고 캐릭터의 변화된 성장은 게임의 재미에 부정적인 영향을 미쳤다.샘의 놀라운 여정에 함께했던 경험은 좋았지만, 후속작은 종종 예측 가능한 방향으로 흘러갔다.
Death Stranding 2: On the Beach는 2025년 6월 24일 PS5에서 얼리 액세스를 시작했으며, 정식 출시일은 2025년 6월 26일로 예정되어 있습니다.팬들을 위해 한정판 DualSense 컨트롤러도 판매됩니다.
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