이 기사에서는 최근의 Deadlock 패치 노트에 제시된 중요한 업데이트를 자세히 살펴봅니다. 자세한 내용을 알아보려면 계속 읽어보세요.
Deadlock 패치 노트 – 2024년 10월 24일
새로운 영웅과 일반 변경 사항 소개
영웅을 위한 혁신적인 실험적 매치메이킹 시스템인 Hero Labs에 새로운 영웅 6명이 통합되었습니다. 새로 추가된 캐릭터에는 Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper, Magician(임시 타이틀)이 포함됩니다. 이 모드는 플레이어가 초기 개발 단계에서 영웅 디자인에 대한 건설적인 피드백을 제공하도록 하는 것을 목표로 합니다. 이 환경의 대부분 영웅은 플레이스홀더 모델, 타이틀 및 효과를 특징으로 합니다.
플레이스홀더 능력도 구현될 수 있으며, 특히 마법사의 궁극기에서 볼 수 있듯이 특정 능력 슬롯이 아직 결정되지 않은 경우 더욱 그렇습니다. 포럼의 전담 섹션에서 이러한 영웅에 대한 플레이어 피드백을 제공할 예정입니다. 영웅의 상태는 능력에 다양한 추가, 제거 또는 수정을 통해 자주 조정됩니다. 이러한 영웅에 대한 업데이트는 Hero Labs 하위 포럼에 게시됩니다.
현재 이 모드는 플레이어 활동을 더 잘 평가하고 대기 시간을 개선하기 위해 제한된 테스트 기간을 가질 것입니다. 플레이어는 여기에 참여하기 위해 최소 50개의 게임을 완료해야 합니다. 제한된 풀로 인해 새로운 영웅이 지정되지 않으면 향후 경기에서 사용 가능한 영웅 중에서 선택할 수 있도록 우선 순위가 지정됩니다.
Deadlock 패치 노트의 영웅 조정
에이브럼스
- 에이브럼스: 근접 공격 속도가 15% 감소했습니다.(공격 간 시간)
- 에이브럼스: 총기 피해 감소가 이제 22m가 아닌 20m에서 시작됩니다.
- 에이브럼스: 숄더 차지로 인해 주문 시전 시 의도치 않게 180/360 회전이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 에이브럼스: 숄더 차지가 벽을 따라 잘못 미끄러지는 현상을 수정했습니다.
- 에이브럼스: 지진 충격이 가끔 물체에 끼이는 문제를 수정했습니다.
비밥
- 비밥: 총알 데미지 증가량이 0.29에서 0.33으로 증가했습니다.
- 비밥: 더 이상 은총 하나당 1%의 총알 저항력을 얻지 못합니다.
- 비밥: 이제 은총 하나당 1%의 정신 저항력을 얻습니다.
- 비밥: 스티키 폭탄이 죽으면 스택의 20%를 잃습니다(반올림).
- 비밥: 후크 능력이 이전보다 75% 더 빨리 군인들을 귀환시킵니다.
회색 발톱
- 그레이 탈론: 기본 재생률이 2에서 2.5로 증가했습니다.
- 그레이 탈론: 총기 정신 스케일링이 0.1에서 0.13으로 조정되었습니다.
- 회색 발톱: 영혼의 힘에 따라 이동 속도가 감소합니다.
- 그레이 탈론: 화살비 중 스태미나를 소모한 후 스트레이프 속도가 30% 증가했습니다.
지옥
- 인페르누스: 애프터번 T1이 30%에서 25%로 감소했습니다.
여자 이름
- 아이비: 기본 총알 피해량이 4.5에서 5로 증가했습니다.
- 아이비: 총알 피해량 증가가 0.39에서 0.36으로 감소했습니다.
- 아이비: 에어드랍으로 인한 속도 감소 효과가 35%에서 30%로 감소했습니다.
켈빈
- 켈빈: 아크틱 빔의 속도 감소 효과가 50%에서 40%로 감소했습니다.
- 켈빈: 서리 수류탄 T2의 회복량이 145에서 125로 감소했습니다.
- 켈빈: 얼어붙은 쉼터가 약해진 손님을 얼리지 못하는 문제를 수정했습니다.
레이디 가이스트
- 레이디 가이스트: 악의의 감속 효과가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 레이디 가이스트: 악의의 약화 효과 지속 시간이 13초에서 9초로 단축되었습니다.
- 레이디 가이스트: 악의 데미지 증폭기가 15%에서 8%로 감소했습니다.
- 레이디 가이스트: 악의 T2가 이제 7%의 추가 피해 증폭 효과를 부여합니다.
- 레이디 가이스트: 악의가 더 이상 시전 시 확대/축소를 강제로 해제하지 않습니다.
맥긴에 위치
- 맥기니스: 총 회전의 감소율이 0.65에서 0.25로 개선되었습니다.
- 맥기니스: 미니 포탑의 재사용 대기시간이 24초에서 18초로 감소했습니다.
- 맥기니스: 미니 포탑의 정신 저항력이 60%에서 80%로 증가했습니다.
- 맥기니스: 스펙트럴 월의 감속 효과가 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 맥기니스: 스펙트럴 월 T1의 데미지 증폭이 25%에서 15%로 감소했습니다.
- 맥기니스: 집중포화의 최소 사거리가 6m에서 7m로 증가했습니다.
- 맥기니스: 집중포화의 재사용 대기시간이 106초에서 140초로 증가했습니다.
- 맥기니스: 헤비 배라지 T2의 재사용 대기시간이 47초에서 50초로 개선되었습니다.
- 맥기니스: 헤비 배라지 T1의 감속 효과가 35%에서 30%로 감소했습니다.
신기루
- 미라지: 화염 스카라베 T3로 얻는 최대 체력이 +70에서 +80으로 증가했습니다.
- 미라지: 배수 간 진의 마크 T3 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.75초로 개선되었습니다.
- 미라지: 트래블러의 발사 속도가 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 미라지: 트래블러 T2의 재사용 대기시간 감소가 30초에서 40초로 개선되었습니다.
- 신기루: 여행자 T3이 도착 시 3초 동안 무적 효과를 부여합니다.
모앤크릴
- 모와 크릴: 이제 헤드샷 치명타가 20% 감소합니다.
- 모와 크릴: 굴에서 나오는 동안에도 굴의 총알과 영혼 저항이 계속됩니다.
역설
- 역설: 펄스 수류탄 출력은 이제 고정 펄스 수가 아닌 지속 시간에 따라 결정됩니다(지속 시간 확장기와 호환).
- 역설: 펄스 수류탄 T1의 펄스가 +1에서 지속시간이 +0.8초로 수정되었습니다.
- 역설: 펄스 수류탄 T2의 지속시간이 7.5초에서 8초로 증가했습니다.
- 역설: 키네틱 카빈 T2 쿨다운이 9.5초에서 10초로 개선되었습니다.
- 역설: 운동 에너지 카빈총의 사격은 이제 회피에 영향을 받지 않고 확실히 명중합니다.
- 역설: 운동 카빈은 깨지기 쉬운 물체를 관통할 수 있습니다.
- 역설: 운동 에너지 카빈은 이제 헤드샷 시 15% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 역설: 키네틱 카빈의 소리 수준이 약간 낮아졌습니다.
일곱
- 세븐: 라이트닝 볼의 쿨다운이 23초에서 26초로 증가했습니다.
- 일곱 번째: 번개구름 반경이 4m에서 3.5m로 감소했습니다.
- 일곱 번째: 라이트닝볼 T2의 감속 효과가 40%에서 35%로 감소했습니다.
- 세븐: 이동속도가 7.3에서 7.1로 감소했습니다.
- 일곱 번째: 스톰 클라우드의 확장 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
- 일곱 번째: 폭풍구름의 범위가 25m에서 30m로 증가했습니다.
시브
- 시브: 기본 속도가 7.3에서 7.0으로 감소했습니다.
- 쉬브: 톱니 칼의 충돌 반경이 20% 감소했습니다.
- 시브: 혈액 방출의 재사용 대기시간이 21초에서 50초로 증가했습니다.
- 시브: 피의 방출 T2 재사용 대기시간이 4.75초에서 25초로 증가했으며, 최종 재사용 대기시간은 16.25초에서 25초로 변경되었습니다.
- 시브: 피 흘리기의 지속시간이 10초에서 13초로 증가했습니다.
- 시브: 혈투의 받는 피해 지연 효과가 30%에서 22%로 감소했습니다.
- 시브: 피의 방출 T1이 +8% 받는 피해 지연으로 변경되었습니다(기존 +5초 지속).
- 시브: 킬링 블로우의 사정거리가 20m에서 13m로 감소했습니다.
- 쉬브: 킬링 블로우의 강력한 근접 공격 당 분노 축적이 3.5에서 2.75로 감소했습니다.
- 시브: 킬링 블로우 분노 버퍼의 지속 시간이 10초에서 9초로 감소했습니다.
- 쉬브: 크립에 대한 킬링 블로우 분노 축적량이 50% 감소했습니다.
복수
- Vindicta: 총기 주기 시간이 0.26초에서 0.22초로 개선되었습니다.
- Vindicta: 보너스당 총알 피해 증가량이 0.55에서 0.65로 증가했습니다.
- Vindicta: 발사 속도가 이제 영혼의 힘에 따라 조정됩니다(0.14).
- 복수: 암살은 더 이상 아군에게 피해를 나누어 입히지 않습니다.
- Vindicta: 비행 시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
- Vindicta: 비행 T2 지속시간이 +6초에서 +8초로 증가했습니다.
- Vindicta: 암살 총알의 반경이 3인치에서 4인치로 증가했습니다.
- Vindicta: 역설적 교환이 활성화되면 암살 범위가 즉시 취소됩니다.
- Vindicta: 암살 범위의 확대/축소 레벨을 이제 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 변경할 수 있으며, 능력치 키를 사용하여 선택을 해제할 수 있습니다.
점성이 있는
- 점성: 총알 피해량이 12에서 11로 감소했습니다.
- 점성: 보너스당 총알 피해 증가량이 0.86에서 0.9로 증가했습니다(전체 조정량은 24.04에서 23.6으로 증가).
- 점성: 큐브 T2가 T3로 이동되었습니다.
- 점성: 큐브 T2가 이제 +35 HP 재생을 제공합니다.
- 점성: 스플래터 T2의 피해가 +60에서 +50으로 감소했습니다.
- 점성: 구볼 영혼 저항력이 70%에서 60%로 감소했습니다.
파수꾼
- 감시자: 연금술 플라스크의 감속 효과가 6초에서 3초로 감소했습니다.
- 감시자: 연금술 플라스크의 무기 피해 지속시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.
- 간수: 결속의 말씀으로 탈출하는 시간이 2.9초에서 2.8초로 감소했습니다.
- 워든: 결속의 말씀의 탈출 범위가 18.5m에서 19m로 증가했습니다.
- 워든: 라스트 스탠드의 T3이 이제 2초 동안 무적 상태를 제공합니다.
망령
- 레이스: 카드 트릭의 기본 데미지가 80에서 70으로 감소했습니다.
- 레이스: 카드 트릭 쿨다운이 0.5초에서 0.65초로 증가했습니다.
- 레이스: 텔레키네시스의 재사용 대기시간이 95초에서 100초로 증가했습니다.
- 레이스: 텔레키네시스 T1 쿨다운이 28초에서 30초로 개선되었습니다.
Yamato
- 야마토: 비행 타격 시전 중에 능력을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 야마토: 크림슨 슬래시가 크로스헤어가 아닌 대시 방향을 따라가는 문제를 수정했습니다.
- 야마토: 섀도우 트랜스포메이션 T1이 이제 +20%의 발사 속도를 제공합니다.
- 야마토: 그림자 변신의 쿨다운이 106초에서 90초로 감소했습니다.
Deadlock 패치 노트의 아이템 업데이트
무기 아이템 수정
- 회복 사격: 무기 피해량이 7%에서 6%로 감소했습니다.
- 회복 사격: 재사용 대기시간이 5.5초에서 6초로 증가했습니다.
- 급속탄: 발사 속도가 9%에서 10%로 증가했습니다.
- 몬스터 라운드: NPC에 대한 저항력이 30%에서 25%로 감소했습니다.
- HighVelocity Mag: 총알 속도가 25%에서 20%로 감소합니다.
- HighVelocity Mag: 총알 방패 체력이 50에서 65로 증가했습니다.
- 고속탄창: 무기 데미지가 12%에서 13%로 증가합니다.
- 근접 공격: 무기 피해량이 15%에서 12%로 감소했습니다.
- 근접 공격: 체력이 100에서 75로 감소했습니다.
- 장거리: 더 이상 탄약 보너스 +25%를 제공하지 않습니다.
- 장거리: 이제 재장전 시간이 20% 증가했습니다.
- 활성 재장전: 더 이상 +20% 재장전 보너스를 부여하지 않습니다.
- 능동 재장전: 이제 탄약이 +18% 증가합니다.
- 신비한 샷: 회피로 인해 성공이 보장되고 빗나갈 일이 없습니다.
- 미스틱 샷: 재사용 대기시간이 5.25초에서 5.75초로 조정되었습니다.
- 폭발 사격: 이제 +20%의 감속 저항력을 부여합니다.
- 저격수: 더 이상 탄약 보너스 +20%를 제공하지 않습니다.
- 명사수: 이제 재장전 시간이 20% 증가합니다.
- 테슬라 총알: 이제 재사용 대기시간을 재사용 대기시간 감소 효과를 통해 줄일 수 있습니다.
- 타이타닉 매거진: 이제 영혼 저항력이 +12% 증가합니다.
- 타이타닉 매거진: 더 이상 총알 저항력 +18%를 제공하지 않습니다.
- 타이타닉 매거진: 근접 공격 피해 저항력이 25% 증가합니다.
- 럭키 샷: 이제 회피 기술을 관통합니다.
- 뱀파이어 버스트: 체력이 150에서 175로 증가했습니다.
활력 아이템 변경
- 추가 재생: 더 이상 체력 +25를 제공하지 않습니다.
- 추가 체력: 체력 보너스가 +25에서 +35로 증가했습니다.
- 추가 체력: 이제 강인함으로 진화합니다.
- 지속되는 속도: 속도 저항력이 35%에서 30%로 감소했습니다.
- 반응성 장벽: 탄약이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 웅장한 도약: 재사용 대기시간이 26초에서 45초로 증가했습니다.
- 웅장한 도약: 공중에서 공격을 받으면 낙하 능력이 비활성화됩니다.
- 구조 빔: 당기는 속도가 20% 감소했습니다.
- 구조 빔: 스프린트 보너스가 +2에서 +1로 감소했습니다.
- 강인함: 이제 추가 체력에서 진화합니다.
- 강인함: 체력이 325에서 365로 증가했습니다.
- 강인함: 회복 지연 시간이 11초에서 10초로 감소했습니다.
- 강인함: 무기 피해량이 25%에서 27%로 증가했습니다.
- 베일 워커: 총알 방패가 200에서 250으로 증가했습니다.
- 베일 워커: 영혼 보호막이 200에서 250으로 증가했습니다.
- 뛰어난 체력: 정신력이 8에서 12로 증가했습니다.
- 영혼의 부활: 더 이상 재사용 대기시간 감소 +15% 효과가 적용되지 않습니다.
- 영혼의 부활: 재사용 대기시간이 212초에서 240초로 증가했습니다.
- 사이펀 총알: 총알 하나당 흡수하는 최대 체력이 50에서 55로 증가했습니다.
- 흡혈귀: 재사용 대기시간 감소 효과가 +12%로 변경되었습니다.
- 흡혈귀: 더 이상 영혼의 힘을 부여하지 않습니다.
- 팬텀 스트라이크: 더 이상 총알 저항력 +15% 효과를 부여하지 않습니다.
- 팬텀 스트라이크: 이제 영혼 저항력이 15% 증가합니다.
- 멈출 수 없음: 더 이상 정신 저항력이 15% 증가하지 않습니다.
- 멈출 수 없음: 이제 총알 저항력이 +15% 증가합니다.
- 멈출 수 없음: 더 이상 이동 속도 +1을 제공하지 않습니다.
- 콜로서스: 감속 효과가 35%에서 30%로 감소했습니다.
- 콜로서스: 감속 반경이 14m에서 12m로 감소했습니다.
영혼 아이템 업데이트
- 미스틱 리치: 능력 범위가 18%에서 15%로 감소했습니다.
- 미스틱 리치: 총알 저항력이 6%에서 7%로 증가했습니다.
- 탄약 수집기: 지속시간이 30초에서 35초로 증가했습니다.
- 둔화 저주: 둔화 효과가 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간 개선: 이제 영혼 보호막이 +75 증가합니다.
- 시들어가는 채찍: 투사체 속도가 30% 증가했습니다.
- 한파 전선은 이제 NPC 유닛에게 두 배의 피해를 입힙니다.
- 지속시간 연장: 능력 지속시간이 16%에서 14%로 감소했습니다.
- 지속시간 연장: 이제 무기 피해량이 8% 증가합니다.
- 총알 저항력 분쇄기: 더 이상 총알 저항력 +5%를 제공하지 않습니다.
- 총알 저항 분쇄기: 이제 근접 공격 피해 저항력이 +15% 증가합니다.
- 힘의 급증: 수동적 활성화가 더 이상 사격 중 속도 감소 효과를 주지 않습니다(쾌속발과 유사).
- 힘의 급증: 이동속도가 +3에서 +2로 감소했습니다.
- 향상된 도달 범위: 주입되지 않은 능력 범위가 25%에서 26%로 증가했습니다.
- 향상된 도달 범위: 총알 저항력이 12%에서 13%로 증가했습니다.
- 미스틱 슬로우: 슬로우 효과가 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 미스틱 슬로우: 체력 증가량이 100에서 140으로 증가했습니다.
- 개선된 버스트: 최대 HP 데미지가 7%에서 9%로 증가했습니다.
- 개선된 버스트: 한계 피해가 125에서 200으로 증가했습니다.
- 우수 재사용 대기시간: 영혼 방패가 100에서 150으로 증가했습니다.
- 뛰어난 지속시간: 마법부여되지 않은 상태의 지속시간이 26%에서 27%로 증가했습니다.
- 뛰어난 지속시간: 마법 부여 지속시간이 32%에서 33%로 증가했습니다.
- 에테리얼 변화: 액티브 능력이 더 이상 영혼의 힘 14를 부여하거나 재장전하지 않습니다.
- 에테리얼 시프트: 돌아온 후 5초 동안 이동 속도가 +3 증가합니다.
- 에테리얼 시프트: 돌아온 후 5초 동안 영혼 저항력이 40% 증가합니다.
- 에테리얼 시프트: 이제 영혼의 힘이 +6 증가합니다.
- 향상된 정신력: 정신력이 28에서 30으로 증가했습니다.
- 무한한 정신 : 정신력이 60에서 65로 증가했습니다.
- 무한한 정신 : 무기력이 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 증가하는 노출: 스택당 정신 증폭이 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 신비한 잔향: 둔화 효과가 이제 주요 대상에게만 적용됩니다.
- 신비한 잔향: 영혼 생명력 흡수, 영혼 저항, 능력 범위가 15%에서 14%로 감소했습니다.
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