
7년간의 휴식 후, Dead Rising Deluxe Remaster는 Capcom의 “다른” 상징적인 좀비 프랜차이즈를 다시 선보입니다. 2006년 오리지널 타이틀의 새롭게 강화된 이 버전은 팬들에게 화면에서 압도적인 좀비 무리라는 개념을 대중화한 게임을 경험하게 하며, 일상적인 물건을 무기로 활용합니다.
이 리마스터는 원래의 모습에 충실하지만, 일부 조정은 게임 커뮤니티 내에서 논쟁을 불러일으켰습니다. 큰 의문은 여전히 남습니다. 이 시리즈의 오랜 팬이 이 리마스터를 구매해야 할까요? 그리고 신규 팬은 어떨까요? Dead Rising Deluxe Remaster 에 대한 전체 리뷰를 살펴보겠습니다 .
Dead Rising Deluxe Remaster: 오늘날의 게이머를 위한 고전 코미디 공포

Dead Rising 3 와 같은 후속 타이틀은 즐겼지만 , 이전에 PS4, Xbox One, PC에서 HD 포팅을 본 오리지널을 플레이할 기회가 없었습니다. 따라서 Dead Rising Deluxe Remaster는 사진 기자 Frank West 의 Willamette Mall 내부에서 벌어지는 3일간의 광란의 모험 을 처음 접하게 되었습니다 .
이 게임은 프랭크가 헬리콥터가 3일 후에 돌아오기 전에 자신의 경력에서 가장 큰 특종을 밝혀내기 위해 시간과 경쟁하는 모습을 따라갑니다. 여정 내내 그는 쇼핑몰에 갇혀서 엉뚱한 언데드 무리와 싸웁니다.
하지만 프랭크는 혼자가 아닙니다. 다른 여러 생존자들이 넓은 쇼핑몰에 흩어져 있으며 구출이 필요합니다. 오티스, 브래드, 제시와 같은 다양한 NPC의 도움을 받아 프랭크는 좀비 발생의 근원을 밝혀내야 하며, 안전을 위해 모든 사람을 쇼핑몰의 보안실로 다시 데려오려고 노력해야 합니다.
그러나 이를 달성하는 것은 예상보다 더 어려운 것으로 드러났습니다. 쇼핑몰은 좀비로 가득하지만, 사이코 패스라고 알려진 위험한 보스도 등장하는데, 이들은 중요한 구역을 장악했습니다. 이들은 혼란 속에서 정신을 잃은 사람들로, 보는 사람을 공격하거나 인질을 잡습니다.
이 측면은 Dead Rising Deluxe Remaster가 코미디적 뿌리에 기대어 이러한 보스들을 미국 자본주의와 문화의 과장된 캐리커처로 묘사하는 방식을 잘 보여주는 예입니다 . 하지만 내러티브에 더 깊이 들어가기 전에 게임 플레이를 살펴보겠습니다.
시간과의 경쟁

Dead Rising Deluxe Remaster 의 광활한 Willamette Mall 에는 상점, 명소 및 기타 관심 지점으로 가득 찬 다양한 층이 있습니다. 테마파크, 영화관 또는 거대한 야외 공간이든 플레이어는 좀비 무리 속에서 거의 모든 것을 찾을 수 있습니다. 탐험은 새로운 옷, 독특한 무기 등을 공개하지만 놀라움을 망치지는 않겠습니다.
일부 플레이어를 좌절시킬 수 있는 중요한 요소 중 하나는 게임 내 72시간 전체 기간을 카운트다운하는 타이머입니다. 스토리는 “케이스”를 통해 전개되고, 사이드 미션은 “스쿱”이라고 불리며, 플레이어는 제한된 시간 내에 이러한 목표를 완료해야 합니다. 그렇지 않으면 스토리가 계속 진행되지만 플레이어는 케이스가 해결되지 않고 스쿱이 사라지기 때문에 무엇을 놓쳤는지 궁금해합니다.

여기에는 갇힌 생존자를 구출하거나 선택 사항인 사이코 보스를 물리치는 것이 포함될 수 있습니다. 쇼핑몰이 얼마나 광대하고 언데드가 끊임없이 몰려드는지 감안할 때, 초보자는 Dead Rising Deluxe Remaster가 제공하는 모든 것을 경험하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 다행히도 이 게임은 플레이어의 결정과 진행 상황에 따라 다른 엔딩을 허용하여 재생 가능성을 보장합니다.
프랭크가 퀘스트 중에 시기적절하지 않은 죽음을 맞이하면(첫 플레이에서 그럴 가능성이 높음), 플레이어는 프랭크의 캐릭터 진행 상황을 유지하면서 게임을 다시 시작할 수 있으며, 로그라이트와 비슷한 경험을 제공합니다. 이제 진행 상황에 대해 이야기해 보겠습니다.
주변 환경을 활용하세요

Dead Rising Deluxe Remaster 에는 가벼운 RPG 메커니즘이 포함되어 있어 Frank West가 PP (Prestige Points) 시스템을 통해 레벨업할 수 있습니다 . 생존자 구하기, 좀비 물리치기, 사이코패스 제거, 사진 찍기와 같은 활동은 플레이어의 PP를 획득합니다.
PP 게이지가 채워지면 프랭크는 레벨업하여 체력, 속도, 인벤토리 용량을 개선하고 좀비와 싸우는 데 필수적인 새로운 능력을 잠금 해제합니다. 상한은 레벨 50이며, 더 강한 프랭크는 도전을 더 효과적으로 처리할 수 있습니다.
Capcom은 Dead Rising Deluxe Remaster를 보다 사용자 친화적 으로 만들기 위해 노력했지만 , 여전히 어려운 경험입니다. 플레이어는 자신이 알지 못하는 생존자가 죽는 시나리오에 직면할 수 있으며, 이는 알림을 통해 보고됩니다.

프랭크는 준비해야 합니다. 쇼핑몰에는 치명적인 무기가 많지 않기 때문입니다(몇몇 핵심 구역 제외). 대신, 그는 골프채와 축구공부터 테디베어와 쇼핑카트까지 거의 모든 것을 무기로 사용할 수 있습니다.
본질적으로, 집어올릴 수 있는 것은 무엇이든 무기로 사용할 수 있지만 효과는 다양합니다. 이 기능은 Dead Rising Deluxe Remaster 의 두드러진 판매 포인트입니다 . 그러나 사용으로 인해 깨질 수 있으므로 아이템을 비축하고, Frank의 체력을 약화시킬 수 있는 좀비 공격을 막기 위해 식량을 모으는 것이 좋습니다.
전반적으로 Dead Rising Deluxe Remaster 의 게임플레이 진행은 상당히 개방적이어서 플레이어는 원하는 순서대로 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 스토리를 서두르거나 종합적으로 탐험하여 엔드게임을 시작하기 전에 레벨업할 수 있습니다.
두 걸음 앞으로, 한 걸음 뒤로

이제 Dead Rising Deluxe Remaster 의 변경 사항과 동일하게 유지된 요소에 대해 알아보겠습니다 . 오리지널 출시와 이 리마스터 사이에 거의 20년이 지났기 때문에 일부 측면은 시대에 뒤떨어진 것처럼 느껴집니다. Capcom은 오리지널의 많은 좌절스러운 기능을 개선하여 삶의 질을 향상시키는 기능을 도입했습니다.
가장 눈에 띄는 추가 기능은 자동 저장 기능과 여러 저장 슬롯 옵션으로, 프랭크가 어려움을 겪거나 죽을 경우 큰 시간 절약이 됩니다. 아이템 내구성 미터가 포함되어 이전의 추측 작업도 크게 완화됩니다. 개편된 컨트롤 체계로 더욱 매끄러운 게임 플레이가 가능해져서 프랭크가 이동 중에도 사격할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 2006년 게임의 몇 가지 특이한 점은 여전히 남아 있어 전반적인 경험에 영향을 미칩니다. 전투는 여전히 딱딱하게 느껴질 수 있으며, 사이코패스와 싸우는 지루한 성격은 재미를 떨어뜨립니다. 이러한 적들 중 다수는 미국의 고정관념에 기반한 캐리커처로, 권력을 남용하는 큰 경찰관이나 마체테를 휘두르는 전직 군인과 같이 독특하지만 좌절스러운 도전을 제시합니다.

예를 들어, 총포 상점에서 클레투스와의 보스 싸움은 플레이어가 공격을 피할 수 있는 빠르게 움직이는 적을 물리쳐야 하지만 프랭크는 피할 수 없어 지루한 경험을 하게 됩니다. 이러한 좌절감을 가중시키는 것은 특정 지역에서 부활하는 죄수 사이코패스와 좀비로, 탐색을 더욱 복잡하게 만듭니다.
NPC 생존자의 AI는 다소 개선되었지만, 여전히 뒤처져 있으며, 그들을 안전한 곳으로 데려가는 일은 지루한 작업이 될 수 있습니다. 특히 좀비 무리에 직면했을 때 더욱 그렇습니다.
또한 Capcom은 Dead Rising Deluxe Remaster 의 일부 요소를 “검열”하여 특정 범주적으로 암시적인 콘텐츠를 촬영하는 기능을 제거하고, 위험한 이미지를 촬영하는 것에 대한 보상을 없앴습니다. 캐릭터 디자인도 변경되었는데, 특히 일부 사이코패스의 경우 인종적으로 무감각한 묘사를 피하기 위해 변경되었습니다.
그래픽, 성능 및 사운드

Dead Rising Deluxe Remaster는 Capcom의 자체 RE Engine을 활용하여 그래픽을 혁신하고 캐릭터 모델과 환경 모두에서 풍부한 디테일을 자랑합니다. 화면에 수많은 좀비가 등장하는 강렬한 장면에서도 성능이 견고하게 유지되지만, 특정 시나리오에 따라 영화적 품질이 변동될 수 있습니다.
음성 연기의 일부 변경 사항은 Dead Rising 커뮤니티 내에서 논란을 불러일으켰지 만, 신규 사용자는 이러한 변경 사항을 그렇게 신경 쓰지 않을 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 Lifeseeker의 “Gone Guru”와 Lockjaw의 “Bored Again”과 같은 트랙을 포함하여 원래 게임의 라이선스 음악은 그대로 유지됩니다.
결론

Dead Rising Deluxe Remaster는 고전을 능숙하게 업데이트하면서 수많은 측면을 개선하여 큰 성공을 거두었습니다. 개선된 비주얼, 컨트롤 및 삶의 질 조정으로, 이것은 헌신적인 팬을 위한 Frank West의 오리지널 여정을 다시 경험하는 가장 좋은 방법입니다. 광대한 Willamette Mall은 탐험하기에 즐거운 곳으로, 좀비를 죽이는 것이 게임 플레이를 몇 시간 동안 계속 즐겁게 해줍니다.
하지만 Capcom은 모든 문제를 해결하지 못했습니다. 타이머 메커니즘과 지속적인 AI 괴짜 같은 요소는 새로운 플레이어를 좌절시킬 수 있습니다. 그러나 언데드와 환경적 잔해의 혼돈을 헤쳐 나갈 의향이 있는 사람들에게는 진정으로 독특한 게임 경험이 기다리고 있습니다.
데드라이징 디럭스 리마스터

검토 대상: PC(Capcom에서 제공한 코드)
플랫폼: PC, PS5, Xbox Series X|S
개발자: Capcom
출판사: Capcom
출시일: 2024년 9월 19일
답글 남기기