Might and Magic의 다크 메시아(Dark Messiah of Might and Magic)는 17년 전에 PC로 출시되었을 수도 있지만 컬트 클래식으로서의 위상은 여전히 많은 팬들의 마음 속에 확고히 자리 잡고 있습니다. Arkane은 뛰어난 1인칭 근접 기반 전투로 금메달을 획득했으며, 이는 꽤 오랫동안 액션 RPG의 벤치마크로 남아 있었습니다.
안타깝게도 Arkane이 Dishonored를 제작하면서 속편은 제작되지 않았습니다. 더 폭넓은 Might and Magic 프랜차이즈도 크게 시들해졌습니다(현재 Ubisoft에서 부활 작업에 대한 소문이 있지만). 하지만 wiltOS Technologies 모딩 팀은 여전히 Dark Messiah of Might and Magic에 대한 열정을 갖고 있어 NVIDIA RTX Remix로 구동되는 완전한 시각적 점검
RTX 모드 설정 내에서 저는 실제로 계속 굴절할 뿐만 아니라 광선 추적이 인계받을 수 있도록 적절하게 빛 바운스를 갖고 주변 공기에 거의 “수분”을 생성하는 대체 장치를 만들 수 있었습니다. 결과는 놀라웠으며 Dark Messiah의 해변 지역에 대한 사진을 더 많이 마무리하고 싶습니다. 또한, 완전한 형태의 연기 퍼프(라이트 블리드 스루 포함!)와 같은 RTX Remix의 자산 설정을 통해 더욱 역동적인 기능 동작이 복제되었으며, 도구의 더욱 편안함을 통해 실제 재료(금속, 목재)를 매핑할 수 있었습니다. 등)을 단일 텍스처의 다양한 부분에 적용하여 보다 사실적인 동작을 수행합니다.
이 스크린샷에서 일부 자산은 아직 리메이크되지 않았으며 모더는 모든 개별 자산을 레벨별로 리메이크할 계획입니다. 또한 이러한 캡처는 RTX Remix 런타임에서 가져온 것이지만 최근에는 곧 출시될 제작자 툴킷 오픈 베타에 액세스할 수 있게 되어 훨씬 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
그게 다가 아닙니다. wiltOS Technologies 팀은 Dark Messiah of Might and Magic의 협동 멀티플레이어 모드도 개발 중입니다. 비공개 테스트는 이달 말 이전에 시작되어야 하며 공개 테스트는 발렌타인 데이에 시작될 예정입니다. 우리는 이 모든 것을 확실히 지켜볼 것입니다.
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