
Cyberpunk 2077의 최신 업데이트: 패치 2.21이 흥미로운 기능과 함께 출시됩니다.
CD Projekt RED는 최근 패치 2.21을 출시하여 Cyberpunk 2077 경험을 계속 향상시키고 있습니다. 이 포괄적인 업데이트는 모든 플랫폼에서 다양한 버그 수정을 도입하고 Nvidia의 최신 그래픽 카드를 장착한 PC 게이머에게 상당한 진전을 가져다줍니다.
DLSS 4 지원이 이제 가능합니다.
이 패치의 두드러진 특징 중 하나는 Nvidia의 최첨단 업스케일링 및 프레임 생성 기술인 DLSS 4에 대한 공식 지원입니다. 이 개선 사항은 이번 달 말에 출시될 새로운 RTX 50 시리즈 그래픽 카드와 함께 공개되었습니다. DLSS 4는 뛰어난 게임 경험을 제공하도록 설계된 Multi Frame Generation이라는 새로운 기술을 사용합니다.
엔비디아는 “무차별 대입 렌더링”에 의존하는 대신, 이 새로운 기능은 단일 표준 프레임에서 얻은 데이터를 기반으로 최대 3개의 프레임을 생성할 수 있다고 밝혔습니다. 그러나 이 기능은 RTX 50 시리즈 그래픽 카드 사용자에게만 제공된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
레이 재구성 모델 개선
또한 플레이어는 이제 모든 GeForce RTX 그래픽 카드에서 DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution 및 DLAA를 위해 CNN 모델 또는 새롭게 도입된 Transformer 모델 중에서 선택할 수 있습니다. CD Projekt RED는 Transformer 모델이 동적 동작 중에 안정성, 조명 및 디테일을 향상시켜 게임 경험을 더욱 풍부하게 한다고 언급합니다.
포괄적인 버그 수정 및 개선
성능 업그레이드 외에도 이 패치는 이전 업데이트에서 도입된 다양한 기능(예: 사진 모드, 차량 색상 사용자 지정, 캐릭터 생성)과 관련된 수많은 버그를 해결합니다. 플레이어는 이러한 수정 사항이 출시됨에 따라 더 매끄럽고 안정적인 게임 플레이 경험을 기대할 수 있습니다.
패치 2.21 전체 변경 사항 하이라이트
사이버펑크 2077 패치 2.21에 포함된 변경 사항과 수정 사항에 대한 자세한 개요는 다음과 같습니다.
사진 모드
- 이제 V가 공중에 있거나 잠수 중일 때도 니블스와 아담 스매셔가 생성될 수 있습니다.
- Adam Smasher의 얼굴 표정에 버그가 있는 문제를 해결했습니다.
- 아담 스매셔의 가슴에 있던 빛나는 사이버웨어가 수정되었습니다.
- Johnny의 대체 모습과 관련된 생성 문제를 해결했습니다.
- 이제 다양한 환경 상태에서 캐릭터가 올바르게 생성됩니다.
- 사전 설정은 V의 위치와 회전을 정확하게 저장합니다.
- 추가된 배경을 통해 생성된 캐릭터의 가시성이 향상되었습니다.
- V의 수직 이동을 위한 위/아래 슬라이더 기능을 수정했습니다.
- NPC 가시성과 충돌 메커니즘을 조정했습니다.
- 카메라 위치 문제와 다양한 사소한 사진 모드 결함을 해결했습니다.
차량 색상 사용자 정의
- CrystalCoat 마감 처리된 차량의 질감 및 색상 문제를 수정했습니다.
- 도색된 차량에 대한 Autofixer 튜토리얼에서 누락된 설명을 추가했습니다.
캐릭터 생성
- 이제 사용자 정의를 진행해도 무작위 설정이 유지됩니다.
- 캐릭터 커스터마이징에서 피어싱 컬러의 가용성과 관련된 문제가 해결되었습니다.
기타 수정 사항
- NPC 등장과 관련된 다양한 퀘스트 관련 문제를 해결했습니다.
- 공급업체 상호작용이 개선되었고 뉴스 방송의 오디오 문제가 해결되었습니다.
콘솔별 조정
- Xbox 콘솔에서 스크린샷 표시 문제가 해결되었습니다.
- Xbox Series S의 그래픽 모드 설정이 개선되었습니다.
PC 특정 향상
- DLSS Ray Reconstruction을 사용할 때 발생하는 시각적 아티팩트를 수정했습니다.
- 업데이트된 프레임 생성 설정이 이제 제대로 재설정됩니다.
패치 2.21은 이제 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5의 모든 플레이어에게 제공되며, 이를 통해 Cyberpunk 2077은 진화하고 역동적인 게임 경험을 제공할 수 있습니다.
답글 남기기 ▼