오늘, CD Projekt RED는 코드명 Project Orion이라는 Cyberpunk 2077 후속편을 작업하는 개발팀을 위한 일련의 주목할만한 채용을 발표했습니다 .
- Amazon Games의 전 생산 책임자, Panic Button의 생산 및 제품 관리 책임자, Blizzard Entertainment의 수석 제품 관리자(New World, Apex Legends, Diablo III 등에 기여한 사람)인 Dan Hernberg가 합류합니다. Cyberpunk 2077 속편 팀이 총괄 프로듀서로 활동합니다.
- Ryan Barnard는 Massive Entertainment와 Ubisoft의 게임 디렉터, Hitman 개발사 IO Interactive의 게임 플레이 디렉터를 역임한 새로운 디자인 디렉터입니다.
- Alan Villani는 이전에 여러 Mortal Kombat 게임의 기술 방향을 포함하여 다양한 WB 게임 제품의 기술 부사장을 역임한 엔지니어링 디렉터로 Project Orion 팀에 합류했습니다.
- 수상 경력이 있는 게임 작가이자 비디오 게임 분야에서 20년 경력을 보유한 작가인 Anna Megill이 Cyberpunk 2077 속편 팀에 수석 작가로 합류했습니다. 그녀는 최근 Control(Remedy), Dishonored: Death of The Outsider(Arkane), Avatar: Frontiers of Pandora(Ubisoft Massive), Guild Wars 2(ArenaNet) 및 곧 출시될 Fable(Playground Games)과 같은 게임에 참여했습니다.
- Alexander Freed도 Project Orion의 집필팀에 합류할 예정입니다. 15년 이상의 게임 작문 경험을 보유한 NY Times 베스트셀러 소설가, 서사 디자이너 및 만화책 작가는 이전에 Star Wars: The Old Republic 등의 작품에서 BioWare의 수석 작가로 일했습니다. 그는 또한 DICE, Obsidian Entertainment, Wizards of the Coast 및 20th Century Fox의 게임 부문 FoxNext에 글을 쓰고 컨설팅했습니다.
이러한 신입 사원은 매사추세츠주 보스턴에 새로 설립된 CD Projekt RED 스튜디오에 합류하게 됩니다. 이 스튜디오에는 Gabriel Amatangelo(게임 디렉터), Paweł Sasko(부 게임 디렉터), Igor Sarzyński(크리에이티브 디렉터), Andrzej Stopa(영화 디렉터) 등 Cyberpunk 2077 베테랑이 참여합니다. , Kacper Niepokólczycki(환경 아트 디렉터), Sarah Grümmer(리드 퀘스트 디자이너 대행) 및 Kacper Kościeński(엔지니어링 디렉터).
Project Orion은 현재 보스턴 사무실에서 초기 개발에 들어가고 있으며 CD Projekt RED는 앞으로 팀을 크게 확장할 계획입니다. 공식 웹사이트 에서 채용 가능한 모든 채용 정보를 확인할 수 있습니다 .
Cyberpunk 2077 속편에 대해서는 알려진 바가 많지 않으며, 이는 극히 초기 개발 단계로 인해 이해할 수 있습니다. 앞으로 4~5년 동안 게임이 출시되지 않을 가능성이 높습니다. 그러나 CD Projekt RED는 프랜차이즈를 The Witcher와 유사하게 발전시킬 계획이라고 말했습니다 . Igor Sarzyński는 다음과 같이 설명했습니다.
첫 번째 시도에서 모든 것을 완벽하게 구현하는 것은 불가능합니다. 이제 모든 게임 요소가 반복되고 잘 작동하므로 이를 더욱 긴밀하게 연결하고 일관되고 완전한 몰입형 경험을 만드는 데 중점을 둘 것입니다.
솔직히, The Witcher 3부작 게임과 동일한 수준의 게임 개선을 달성하는 것은 거의 불가능합니다. 특히 이미 뛰어난 수준의 Cyberpunk 2077 2.0 부터 시작하면 더욱 그렇습니다 . 그래도 우리를 흥미롭게 색칠해 보세요. 하지만 CD Projekt RED는 The Witcher 4 와 The Witcher 리메이크를 먼저 제작할 예정입니다.
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