
2024년은 CD Projekt RED에게 순조롭게 시작되었습니다. 폴란드 게임 개발자가 발표 어제 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty가 전 세계적으로 500만 개 이상 판매되었다고 발표했기 때문입니다. 모든 플랫폼은 11월 말의 이전 벤치마크인 430만 유닛에 이어
오랫동안 기다려온 확장팩은 기본 게임이 출시된 지 약 3년 만에 마침내 출시되었지만, 기다림은 그만한 가치가 있었습니다. Phantom Liberty는 New York Game Awards에서 새로 발표된 5개의 후보를 포함하여 비평가들로부터 많은 인정을 받았습니다.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty는 이미 훌륭한 게임이었던 게임을 기반으로 더욱 환상적인 스토리텔링(이번에는 스파이 스릴러 테마), 흥미진진한 전투, 매우 고품질의 사이드 콘텐츠를 제공합니다. 특전 트리 정비는 게임 진행에 있어 큰 개선 사항이며, 차량 전투 및 정비된 경찰 시스템과 같은 추가 사항은 게임을 바꾸지는 않지만 매우 환영합니다. 지금까지 Cyberpunk 2077을 기다려오셨다면, 120시간이 넘는 고품질 콘텐츠와 문자 그대로 몰입할 수 있는 믿을 수 없을 정도로 몰입도 높은 게임 세계를 갖춘 거대한 게임을 발견하게 될 것입니다. 게다가, 이 게임은 단연 가장 아름답습니다. 하드웨어(PC 및 RTX 40 GPU)가 있는 경우 기술적으로 진보된 게임을 사용할 수 있습니다.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty의 성공은 CD Projekt RED에게 희소식입니다. CD Projekt RED는 이 작품을 만드는 데 상당한 양의 자원을 투자했습니다(그 중 상당 부분이 Idris Elba가 솔로몬 리드 역할을 맡게 되었을 것입니다). 폴란드 스튜디오는 확장에 마케팅 비용이 포함되어 있지만 약 8,500만 달러의 비용이 들었다고 밝혔습니다. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty의 가격은 29.99달러이므로 매출이 이미 1억 5천만 달러를 돌파했습니다. 물론 CD Projekt RED는 삭감액의 30%를 Valve(Steam), Sony(PlayStation), Microsoft(Xbox)에 넘겨주어야 합니다. 하지만 PC 판매의 상당 부분은 일반적으로 GOG 소유의 GOG에서 발생합니다. CDPR에 의해.
확장판과 업데이트 2.0 사이에 Cyberpunk 2077에 대한 사용자 반응이 상당히 향상되었습니다. 스튜디오는 이미 코드명 Project Orion인 속편 개발을 시작하고 있으며, 이 속편은 새로운 The Witcher 3부작과 마찬가지로 Unreal Engine 5로 제작될 것입니다. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty의 감독에 따르면 CD Projekt RED는 The Witcher와 유사한 방식으로 속편을 통해 Cyberpunk 프랜차이즈를 발전시키는 것을 목표로 합니다.< /span>
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