
Cyberpunk 2077 의 기대되는 후속작인 Project Orion은 현재 개발 초기 단계에 있습니다.최근 구인 공고에 따르면 이 게임은 1인칭 관점을 유지할 것이라고 암시했습니다. Cyberpunk 2077에서 이 관점을 성공적으로 구현한 것을 감안하면 이는 논리적으로 보일 수 있지만, 3인칭 모드를 요구해 온 플레이어들 사이에서 우려를 불러일으키기도 합니다.
처음에 Cyberpunk 2077에서 1인칭 형식을 선택한 것은 엇갈린 반응을 불러일으켰는데, 특히 CD Projekt Red가 The Witcher 3: Wild Hunt와 같은 3인칭 RPG를 만든 배경을 고려할 때 더욱 그렇습니다.하지만 출시 후 많은 플레이어가 이 관점을 높이 평가하게 되었고, 이는 몰입감을 풍부하게 했을 뿐만 아니라 게임의 사이버펑크 분위기를 증폭시켰습니다. Project Orion이 이런 방향으로 계속 나아간다면 CD Projekt Red가 몰입형 경험을 통해 플레이어 참여를 우선시한다는 것을 의미합니다.
Cyberpunk 2077의 몰입과 스토리텔링







Cyberpunk 2077의 1인칭 관점은 플레이어가 주인공 V의 역할을 맡을 수 있게 하여 독특한 게임 경험을 만들어냅니다.이 관점은 게임의 세부적인 환경, 매력적인 대화, 역동적인 전투 요소를 향상시킵니다.보다 영화적인 접근 방식을 제공하는 기존의 3인칭 RPG와 달리 Cyberpunk 2077은 플레이어를 나이트 시티의 활기차고 네온 불빛이 비치는 거리로 몰아넣어 각 만남이 매우 개인적인 느낌을 줍니다.
이 몰입형 관점은 핵심 게임플레이 메커니즘을 보완합니다.플레이어는 V의 모습을 사용자 지정할 수 있지만, 이 게임은 반사 표면과 3인칭 컷신을 최소화하여 사용자가 V의 눈을 통해 내러티브를 경험할 수 있도록 합니다.이 디자인 선택은 Cyberpunk 2077의 전반적인 스토리라인에 필수적인 정체성과 행위의 주제를 강조합니다.
사이버펑크 공식을 확장할 것으로 기대되는 프로젝트 오리온
최근 구인 공고에 따르면 Project Orion은 아직 사전 제작 단계에 있으며, 완전한 공개까지는 몇 년이 걸릴 수 있습니다. Cyberpunk 2077의 험난한 출시와 성공적인 부활을 감안할 때, CD Projekt Red는 플레이어에게 호평을 받은 요소를 유지하여 신중한 개발 전략을 강화할 가능성이 높습니다.1인칭 관점에 대한 헌신은 “잘되면 변경하지 마세요”라는 철학을 나타낼 수 있으며, 이는 Cyberpunk 2077의 Phantom Liberty 확장팩에 대한 긍정적인 반응과 일치합니다.
흥미롭게도, Cyberpunk 2077의 모딩 커뮤니티는 3인칭 게임플레이의 가능성을 탐구했습니다. Tylerrrrr의 “Every Animation Redone TPP”와 같은 모드는 3인칭 시점이 무엇을 제공할 수 있는지에 대한 통찰력을 제공합니다.그럼에도 불구하고 이러한 모드는 종종 원래 게임의 세련미와 섬세함이 부족하여 타이틀이 1인칭 경험을 제공하기 위해 만들어졌다는 개념을 더욱 강화합니다.
전투 역학의 재창조보다는 개선
3인칭 옵션에 대한 몇 가지 주장은 복잡한 총격전과 근접 전투를 포함하는 Cyberpunk 2077에 내재된 전투 메커니즘에서 비롯됩니다.플레이어는 종종 3인칭 시점이 특히 혼란스러운 전투 중에 공간 인식을 향상시킬 수 있다고 표현합니다.그러나 Phantom Liberty 확장팩은 CD Projekt Red가 1인칭 전투를 어떻게 개량했는지 강조하여 개선된 AI, 더 엄격한 사격 메커니즘, 더 반응성 있는 이동 시스템을 선보였습니다.
Project Orion은 미묘한 개선을 도입할 수 있습니다.아마도 전투 중에 3인칭 요소를 통합하고 몰입감 넘치는 1인칭 탐험을 유지하는 것일 수 있지만, 핵심 게임플레이 경험이 극적으로 바뀔 가능성은 낮습니다.스튜디오는 기존 Cyberpunk 2077 프레임워크에서 크게 벗어나지 않고 이를 기반으로 구축하는 데 강력한 의지를 보였기 때문에 완전한 3인칭 모드가 불가능해 보입니다.
결론적으로, Project Orion의 1인칭 관점에 대한 확인은 사소해 보이지만 CD Projekt Red가 몰입감 있는 스토리텔링을 제공하는 데 계속 집중하고 있음을 보여줍니다. Cyberpunk 2077의 성공적인 요소를 계속 구축함으로써 스튜디오는 완전한 개편을 수행하기보다는 효과가 있었던 것을 활용하려는 의도를 나타냅니다.
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