이번 주 초에 출시된 최신 Cyberpunk 2077 패치에서는 게임에 또 다른 NVIDIA DLSS 설정이 도입되었습니다. 이는 일관된 비주얼로 안정적인 성능을 달성하기 위해 매우 잘 작동하는 것으로 보입니다.
CD Projekt Red가 오픈 월드 RPG에 추가한 새로운 DLSS 옵션은 목표 프레임 속도를 유지하기 위해 DLSS 해상도를 즉시 변경하는 동적 해상도 스케일링 옵션입니다. Reddit 사용자 skyj420이 수행한 일부 테스트에 따르면 이 옵션은 일반적인 DLSS 설정 사이를 순환하는 것이 아니라 실제로 목표 프레임 속도를 유지하는 데 필요한 만큼만 해상도를 줄입니다. 예를 들어, 까다로운 Dogtown 지역에서 사용자는 1440p에서 1420p 해상도로의 감소만 확인하여 게임이 DLAA에서 DLSS로 원활하게 전환될 때 더욱 일관된 시각적 결과를 얻었습니다.
새로운 동적 해상도 스케일링 옵션은 Cyberpunk 2077의 경로 추적과 함께 작동하지 않지만 NVIDIA DLSS를 상당히 향상시키는 놀라운 추가 기능입니다. 앞으로 더 많은 타이틀에 소개되길 바랍니다.
Cyberpunk 2077은 이제 PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S 및 Xbox One에서 전 세계적으로 출시됩니다.
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