Nintendo Switch에서 Cuisineer의 흥미로운 전망
레스토랑 경영과 던전 탐험의 독특한 조합인 퀴지니어는 원래 2023년에 PC에서 레스토랑을 운영하면서 재료를 위해 몬스터와 싸우는 플레이어를 대상으로 했습니다. 이제 이 게임은 닌텐도 스위치로 전환될 예정이며, 초기 인상에 따르면 여전히 매력이 남아 있습니다. 게임 플레이를 방해할 수 있는 사소한 우려 사항이 있지만, 출시 전에 이러한 문제가 해결될 수 있을 만큼 개발 초기 단계입니다.
폼을 위한 모험이 기다리고 있습니다
게임의 스토리는 부모님의 예상치 못한 편지로 고향으로 돌아온 젊은 모험가 폼을 중심으로 전개됩니다. 그녀의 초기 두려움과는 달리, 그들은 위험에 처해 있지 않습니다. 그들은 단지 그녀가 크루즈를 타는 동안 레스토랑을 관리하기를 바랄 뿐입니다. 안타깝게도, 이 휴가로 인해 재정 문제가 생겨서 폼은 모험 기술을 발휘하여 레스토랑을 되살리고 채권자들을 막아야 했습니다.
게임플레이 역학: 두 세계의 결합
Cuisineer를 처음 접하는 사람은 매혹적인 듀얼 게임플레이 스타일을 기대할 수 있습니다. 한 측면은 폼이 레스토랑을 관리하는 것으로, 여기에는 재료 조달, 식사 제작, 테이블 업그레이드, 기금 모금을 위한 일일 서비스 운영이 포함됩니다. 반면, 다른 세그먼트는 플레이어가 요리 도구를 무기로 사용하고, 던전에 뛰어들고, 생물과 전투를 벌여 필수 재료를 얻는 Hades와 유사한 로그라이크 요소에 기대고 있습니다. 플레이어는 게임 내 하루를 나눠서 주방 관리와 재료 보충을 위한 던전 탐험을 균형 있게 조정할 수 있습니다.
스위치 성능에 대한 초기 인상
Switch에서의 초기 경험에 따르면, 기본적인 게임 플레이는 긍정적인 피드백을 받은 PC 버전과 유사합니다. 그러나 로딩 시간이 문제로, 레스토랑과 마을 간 전환에 10~15초가 걸리고 던전 탐색에는 더 긴 대기 시간이 발생합니다. 이러한 지연은 게임 플레이 흐름을 방해할 수 있으며, 2025년 1월 출시일이 다가오면서 개선의 여지가 있음을 강조합니다.
앞으로의 잠재적 개선 사항
정식 출시에 앞서 여러 기능이 개선될 수 있습니다. 예를 들어, 폼이 던전을 빠져나갈 수 있게 해주는 워프 펜던트는 대기 시간이 발생하는데, 방해를 받으면 짜증이 날 수 있습니다. 게다가 튜토리얼 메시지는 원하는 것보다 느린 속도로 도착하는 듯합니다. 플레이어는 제한된 인벤토리로 게임을 시작하고, 스토리지 업그레이드에 대한 정보는 특정 공급업체와 대화한 후에야 제공되므로 새로운 사용자에게는 혼란을 줄 수 있습니다.
결론: 스위치 플레이어에게 유망한 타이틀
Cuisineer는 다양한 청중에게 잘 공감될 만한 매력적인 게임 경험을 제공합니다. 레스토랑 경영과 모험의 매끄러운 상호 작용은 매력적인 스토리를 제공하며, 매력적인 아트 스타일로 보완됩니다. 성능 조정과 사소한 게임플레이 조정이 필요하지만, 개발자는 게임이 출시되기 전에 이러한 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다.
출시 정보
일정을 정하세요! Cuisineer는 2025년 1월 28 일 Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X에서 출시될 예정 이며, PC 플레이어는 이미 Steam 에서 액세스할 수 있습니다 .
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