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2024년 10월 28일 CS2 패치 노트: 점프 메커니즘 업데이트, Dust 2 변경 사항 및 추가 기능

2024년 10월 28일 CS2 패치 노트: 점프 메커니즘 업데이트, Dust 2 변경 사항 및 추가 기능

이 문서에서는 최신 CS2 패치 노트에 대한 심층적인 개요를 제공합니다. 자세한 내용은 계속 읽어보세요.

CS2 패치 노트 – 2024년 10월 28일

CS2 패치 노트의 최신 업데이트는 다음과 같습니다.

[ 점프 역학 ]

  • 점프 높이는 이제 좌표 지점(0,0,0)에서 플레이어와 맵 원점 사이의 거리에 관계 없이 0.015625단위 내에서 일관성을 유지합니다.
  • CS:GO와 CS2의 이전 버전에서는 점프 높이가 맵 원점과의 근접성에 따라 최대 0.03125단위까지 변동되었습니다.
  • 거의 최고 점프 높이에 가까운 표면에 성공적으로 착지할 수 있도록 일관성이 향상되었습니다.
  • 점프 높이는 지구력의 영향을 받습니다. cl_showpos 2 명령을 사용하면 점프하는 순간의 지구력이 표시되고, 색상으로 구분된 출력으로 최적의 점프 높이를 나타냅니다.
  • 경사면에서 발사할 때 cl_showpos가 점프 높이를 부정확하게 보고하는 버그가 해결되었습니다.
  • 서버에서 점프가 유효하지 않다고 인식할 경우, 점프 중에 플레이어가 갑자기 아래로 끌려 내려가는 문제를 해결했습니다.

[ 기타 ]

  • C4 근처의 무기 획득 논리를 개정하여 우발적인 무기 획득을 방지하기 위해 해체 작업을 우선시했습니다.
  • 적은 총알에 맞으면 움찔하는 애니메이션을 확실히 보이는데, 특히 총알이 우선순위가 동일한 두 개의 타격범위를 관통했을 때(예: 오른쪽 다리와 왼쪽 다리에 동시에 맞은 경우) 그렇습니다.
  • 이제 연기 구름 속에서 HE 수류탄이 폭발하면 해당 범위에 있는 플레이어의 연기 효과가 사라집니다.
  • 전반적인 게임 안정성이 개선되었습니다.

[ 지도 조정 ]

  • 더스트2
  • 지도의 기하학적 구조적 차이를 수정했습니다.

최근 조정으로 플레이어의 움직임 역학이 상당히 향상될 것으로 예상됩니다. 토끼 점프와 같은 기술이 더 부드럽고 유동적입니다. 게다가 cl_showpos 2 명령이 수정되어 이제 플레이어는 게임 내 속도와 점프 지표를 정확하게 모니터링할 수 있습니다.

또한, 무기 픽업보다 폭탄 해체 및 심기의 자동 우선순위 지정과 같은 삶의 질 개선 수정 사항은 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 것입니다. 마지막으로, HE 수류탄이 더 신뢰할 수 있게 되어 피해 범위 내의 플레이어가 영향을 받을 수 있습니다.

원천

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