CS2 패치 노트 – 2024년 10월 2일
2024년 10월 2일에 출시된 CS2 패치 노트에서 최신 업데이트를 확인하세요:
무기고
- 이제 Armory를 상점에서 이용할 수 있습니다( https://store.steampowered.com/sale/armory )
- 새로운 무기 컬렉션 3개, 매력 컬렉션 2개, 스티커 컬렉션 2개, 갤러리 케이스, 열처리 사막 독수리가 포함되어 있습니다.
- Armory Pass를 구매하고 활성화하면 플레이어는 Armory Credits를 축적하기 시작할 수 있습니다.
- 플레이어는 활성화된 Armory Pass로 XP를 획득하여 크레딧을 얻을 수 있습니다.
- 크레딧은 Armory 내에서 독점 아이템으로 교환할 수 있습니다.
매력
- 매력 소개: 좋아하는 무기에 부착할 수 있는 다재다능한 아이템으로 현재는 무기고에서만 구매 가능합니다.
- 끌어서 놓기 매력으로 원하는 무기에 정확하게 배치하세요. 한 번에 무기당 하나의 매력만 부착할 수 있습니다.
- 매력 분리를 사용하여 무기에서 매력을 분리하면 매력을 인벤토리로 돌려받아 재사용할 수 있습니다.
- 무기고에서 매력을 교환하면 무료 매력 분리대 3개가 제공됩니다. 추가 분리대는 구매할 수 있습니다.
CS2 패치 노트의 인벤토리 및 아이템 변경 사항
- 게임 내 상점(무기고 포함), 거래 상품, Steam 커뮤니티 마켓을 통해 획득한 모든 아이템은 이제 7일간 재거래 및 재등록이 제한됩니다.
- Steam 커뮤니티 마켓, 무기고 또는 친구의 Steam 인벤토리를 통해 얻을 수 있는 스티커, 패치 및 장신구를 이제 내 인벤토리 아이템에서 미리 볼 수 있습니다.
- 인벤토리에서 무기 상자를 제거하는 옵션이 제거되었습니다.
- 무기에 새로운 스티커를 적용할 때 스티커 스크랩 레벨 선택기가 도입되었습니다.
- 기존 스티커를 긁기 위해 정밀 스티커 마모 수준 옵션이 추가되었습니다. 적용된 스티커는 긁는 수준을 높일 수 있습니다.
- 개선된 기능을 통해 인벤토리 무기에서 기존 스티커를 스크래핑하는 것 외에도 즉시 제거할 수 있게 되었습니다.
- 이제 아이템에 이름표를 적용할 때 이름표 모듈 미리보기가 가능합니다.
- 이름표나 스티커를 적용하면 장비에서 무기가 의도치 않게 해제되는 여러 문제를 해결했습니다.
- 현재 장착된 기본 무기를 사용자 지정하면 새로 사용자 지정된 버전이 자동으로 장착됩니다.
CS2 패치 노트의 애니메이션 변경 사항
- 가파른 경사면에서의 캐릭터 포즈가 개선되었습니다.
- 과장된 기울기 문제(종종 MJ 기울기라고 함)를 줄이기 위해 모든 시나리오에서 발 고정 논리가 변경되었습니다.
- 핀/핀 해제 IK 로직은 서버 ping 시간이 느려도 영향을 받지 않습니다.
- 고정된 발이 승인된 포즈와 크게 다를 경우, 발 IK는 유휴 포즈로 다시 배치됩니다.
- 이동 중에 가위 다리 자세가 올바르게 유지되도록 달리기, 걷기, 웅크리기 애니메이션을 다시 작성했습니다.
- 사다리 애니메이션이 수정되어 사다리에서 웅크리고 있는 모습이 제대로 표현되는 등 캐릭터의 머리가 플레이어 카메라와 더 정확하게 일치하도록 변경되었습니다.
- 점프하는 중에 웅크리고 있거나 웅크리고 있는 것을 풀 때 애니메이션이 튀는 현상을 제거하고, 점프 애니메이션에서 몸을 기울이는 동작을 줄였습니다.
- 돌출부에서 떨어질 때 발생하는 캐릭터 포즈 튀는 현상을 수정했습니다.
- 느리게 움직이는 무기를 사용하여 횡단하는 동안 캐릭터 포즈가 튀는 여러 문제를 수정했습니다.
CS2 패치 노트의 게임플레이 변경 사항
- 플래시뱅과 HE 수류탄은 더 이상 ‘고정 튕김’ 제한을 초과해도 조기에 폭발하지 않습니다.
CS2 패치 노트의 그래픽 변경 사항
- 비디오 설정에서 창 모드가 아닌 전체 화면 모드에 대한 디스플레이 선택 드롭다운이 추가되었습니다.
- 고급 비디오 설정에서 화재 효과에 영향을 미치는 그래픽 아티팩트가 해결되었습니다.
CS2 패치 노트의 오디오 변경 사항
- 게임 내에서 UI 사운드가 올바르게 배치되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 로컬 플레이어의 발소리가 재생되지만 다른 플레이어에게는 방송되지 않거나 그 반대의 문제가 해결되었습니다.
- 살아있는 플레이어에게 래그돌 물 튀김 사운드가 잘못 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 커뮤니티 서버에서 음성 채팅이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 수신 음성 채팅이 가끔 제대로 닫히지 않는 문제를 해결했습니다.
CS2 패치 노트의 네트워킹 변경 사항
- 이제 네트워크 지터 및 잘못된 전송 통계를 그래프로 표시하는 원격 측정 옵션을 사용할 수 있습니다.
- 패킷 오배달 측정 방법 수정: 이전에는 순서가 잘못된 패킷이 수정되었더라도 잘못 계산되었습니다. 새로운 방법은 게임 플레이에 영향을 미치는 경우에만 오배달 패킷을 정확하게 계산합니다. 이제 높은 네트워크 지터는 패킷이 삭제되지 않고 게임 플레이를 방해하더라도 패킷 오배달에 포함됩니다.
CS2 패치 노트의 맵 수정
고대의
- 지오메트리가 사라지는 문제가 해결되었습니다.
- 맵 전체에서 물을 통해 플레이어의 움직임을 감지할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 특정 픽셀 엿보기 문제가 해결되었습니다.
- 지형을 통해 플레이어 그림자의 가시성을 조정했습니다.
- 더욱 향상된 플레이어 움직임을 위해 클리핑 기능이 개선되었습니다.
아누비스
- 충돌이 발생하는 영역을 수정했습니다.
- 수류탄 던지기를 방해하는 기하학적 구조와 클리핑을 조정했습니다.
- 일부 층의 클리핑을 개선하여 수류탄 던지기의 안정성을 높였습니다.
- 픽셀 엿보기 문제가 해결되었습니다.
- 특정 영역의 클리핑을 조정하여 플레이어가 더 쉽게 탐색할 수 있도록 했습니다.
먼지2
- B 사이트의 클리핑 문제가 해결되었습니다.
이탈리아
- 경쟁적 매치메이킹에 통합되었습니다.
- 새 애니메이션이 고정되었습니다.
신기루
- C4 멈춤 현상이 해결되었습니다.
핵
- 픽셀 워크 문제가 해결되었습니다.
- 일부 C4 멈춤 현상을 해결했습니다.
- 항목이 사라질 수 있는 기하학적 간격을 바로잡았습니다.
- 사라지는 기하학적 문제를 해결했습니다.
고가 도로
- 수류탄이 불규칙하게 튀는 현상을 막기 위해 수류탄 클리핑을 수정했습니다.
CS2 패치 노트의 워크샵 변경 사항
- 환경 블렌드 셰이더에 선택적 세 번째 레이어를 추가했습니다.
- 이제 환경 셰이더에 대한 이중 평면 매핑 옵션이 추가되었습니다.
- 해머로 칠할 수 있는 환경 재료에 대한 선택적 습기 레이어를 도입했습니다.
- 나뭇잎 셰이더와 정적 오버레이에 대한 색상 보정, 거칠기 및 일반 조정 기능을 추가했습니다.
CS2 패치 노트의 기타 변경 사항
- 개발용으로만 제공되던 기존 명령줄 옵션에 대한 지원이 제거되었습니다.
이는 2024년 10월 2일에 공개된 CS2 패치 노트에 대한 필수 정보를 요약한 것입니다.
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